On-chain development's biggest fear isn't performance bottlenecks, but deadlocks in data architecture.
Many projects move fast initially, but half a year later they start spinning their wheels. It seems like they're not short of money, but actually their data structures have already locked up—once business logic is laid down, every iteration requires digging three feet deep. Changing a single field might require reworking the entire application layer. This is the real story behind how many on-chain projects have gone from rapid growth to stagnation.
Walrus's approach is quite interesting. It accepts a fundamental reality: you simply can't get the design right from day one. Rather than stubbornly sticking to your original vision, it's better to keep data structures active and flexible.
From its technical design perspective, the core is the object-level storage model. Each data object has an independent identity, and updates aren't patches but natural evolution. Based on testnet performance, the system supports multiple updates to the same object, individual objects can scale to MB levels, and can be jointly maintained by multiple nodes to ensure availability.
This leaves developers room to respond—you don't need to predict what will happen three years down the line on day one. When requirements change, the data can evolve with them. Of course, what's the cost? This flexibility will inevitably be abused, requiring the application layer itself to maintain constraints.
But honestly, for real-world software, the ability to correct course is itself valuable. Compared to being locked down by architectural decisions, having the margin to course-correct is already a major step forward.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
RugPullSurvivor
· 3ч назад
Ха, поэтому я видел так много проектов, умирающих из-за архитектуры, это действительно не техническая проблема
Посмотреть ОригиналОтветить0
CodeSmellHunter
· 4ч назад
Это реальность: как только архитектура полностью провалится, всё закончится. Объектно-ориентированное хранилище Walrus звучит так, будто кто-то наконец признал: "мы все просто догадываемся", и это гораздо честнее, чем проекты, которые продолжают настаивать на идеальном дизайне.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ConfusedWhale
· 19ч назад
Говорить слишком прямо, одна ошибка в архитектурном проектировании — и всё идет наперекосяк, это гораздо хуже, чем проблемы с производительностью. Идея объектно-ориентированного хранения данных в Walrus действительно попала в больное место, позволяя данным жить и развиваться, а не быть зафиксированными рамками.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SignatureAnxiety
· 01-07 19:56
Если бы я знал, что структура данных такая сложная, я бы не стал так быстро запускать бизнес. Теперь поздно жалеть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RooftopVIP
· 01-07 19:52
Действительно, поэтому так много проектов в конечном итоге умирают в собственных ловушках, которые они сами создали. Как только архитектура данных застревает в состоянии блокировки, это похоже на приговор к пожизненному заключению.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCryBaby
· 01-07 19:39
Изначально неправильный дизайн — это действительно очень неприятно, за полгода можно превратить проект из быстрого в медленный, и идея объектного хранения данных Walrus действительно спасает ситуацию.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletAnxietyPatient
· 01-07 19:35
Вот почему так много проектов в конечном итоге оказываются заброшенными: сначала рисуют большие планы, создают архитектуру и сразу же убегают, не доведя до конца. Walrus — эта система объектного уровня действительно радует, она позволяет данным свободно развиваться без застревания.
On-chain development's biggest fear isn't performance bottlenecks, but deadlocks in data architecture.
Many projects move fast initially, but half a year later they start spinning their wheels. It seems like they're not short of money, but actually their data structures have already locked up—once business logic is laid down, every iteration requires digging three feet deep. Changing a single field might require reworking the entire application layer. This is the real story behind how many on-chain projects have gone from rapid growth to stagnation.
Walrus's approach is quite interesting. It accepts a fundamental reality: you simply can't get the design right from day one. Rather than stubbornly sticking to your original vision, it's better to keep data structures active and flexible.
From its technical design perspective, the core is the object-level storage model. Each data object has an independent identity, and updates aren't patches but natural evolution. Based on testnet performance, the system supports multiple updates to the same object, individual objects can scale to MB levels, and can be jointly maintained by multiple nodes to ensure availability.
This leaves developers room to respond—you don't need to predict what will happen three years down the line on day one. When requirements change, the data can evolve with them. Of course, what's the cost? This flexibility will inevitably be abused, requiring the application layer itself to maintain constraints.
But honestly, for real-world software, the ability to correct course is itself valuable. Compared to being locked down by architectural decisions, having the margin to course-correct is already a major step forward.