Мы рассматриваем безопасность транзакций, безопасность активов и механизмы консенсуса как вопросы жизни и смерти, вкладывая в их решение бесчисленные ресурсы. Но есть одна проблема, которой почти никто не уделяет внимания: может ли историческая информация существовать вечно?
Большинство проектов придерживаются одного и того же хитрого плана: данные можно переносить в любое время, историю можно сжимать и очищать, архитектуру можно разрушить и заново построить, перезагрузка системы — это новый мир. Звучит очень гибко, правда? Но реальность бьёт по лицу.
Те системы, что действительно существуют долго, имеют одну общую черту — их нельзя легко свергнуть. Подумайте, можно ли воссоздать сеть социальных связей, накопленных за десять лет? Можно ли удалить и начать заново игровой мир, в котором сотни тысяч игроков и сюжетов? Можно ли очистить и перезапустить AI-систему с долгосрочной памятью? Ответ — нет. Как только эти вещи появляются, они становятся вечными.
Именно с этого начинаются разные подходы новых протоколов. Не проектировать мир так, чтобы было легко управлять, а столкнуться с фактом: время неизбежно усложняет систему. Вместо того чтобы стараться максимально сжать данные, лучше структурировать и организовать сложность.
В логике таких протоколов объекты данных — это не одноразовые вещи, а живые сущности. Каждое обновление — это не замена, а эволюция. Вы поддерживаете не какой-то фиксированный статус, а всю жизненную траекторию.
Кто-то скажет, что это просто трата места для хранения. Но эта идея игнорирует один важный момент — когда история сама начинает нести доверие, идентичность, отношения и ценность активов, баланс стоимости и затрат на её сохранение меняется в обратную сторону. Тогда удаление истории — это настоящее убытки.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Эта точка зрения имеет смысл, действительно игнорировалась идея о том, что история существует вечно.
История сама по себе — это актив, как её можно удалить? Это слишком больно.
Только думая о элегантной архитектуре, не задумываясь о том, как считать баланс через десять лет.
Удаление истории = удаление доверия, эту сумму сложно посчитать.
Кстати, а реально ли можно принять стоимость постоянного хранения?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SolidityNewbie
· 01-09 12:56
Черт возьми, это именно то, что я хотел услышать. Раньше куча проектов хвастались о своей масштабируемости, а что в итоге? История полностью исчезла.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GrayscaleArbitrageur
· 01-09 12:55
Черт, наконец-то кто-то об этом сказал, большинство проектов действительно занимаются самообманом
Проблему постоянного существования исторических данных действительно серьёзно недооценивают, подумайте только о накопленной на блокчейне идентичности и репутации — стирается раз и ничего не осталось? О каком тогда децентрализованном фундаменте доверия можно говорить?
Эволюция данных — это не замена, это просто отличное сравнение, похоже, именно в этом направлении и должен развиваться Web3
Сейчас много проектов просто ленятся, запускают новую цепь, новую экосистему, а кто вспомнит вашу предыдущую историю? Но в долгосрочной перспективе эта схема точно не продержится
Эта статья попала по больному месту — история сама по себе ценность, а не мусор, расходы на её сохранение на самом деле лучшая инвестиция
Посмотреть ОригиналОтветить0
Degen4Breakfast
· 01-09 12:46
История — это актив, именно это действительно должно быть в центре внимания Web3
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterBearish
· 01-09 12:32
Черт возьми, это действительно истинное мышление в цепочке, история — это актив, сказано идеально
仔细看一遍Web3的技术栈,你会发现一件有意思的事——
Мы рассматриваем безопасность транзакций, безопасность активов и механизмы консенсуса как вопросы жизни и смерти, вкладывая в их решение бесчисленные ресурсы. Но есть одна проблема, которой почти никто не уделяет внимания: может ли историческая информация существовать вечно?
Большинство проектов придерживаются одного и того же хитрого плана: данные можно переносить в любое время, историю можно сжимать и очищать, архитектуру можно разрушить и заново построить, перезагрузка системы — это новый мир. Звучит очень гибко, правда? Но реальность бьёт по лицу.
Те системы, что действительно существуют долго, имеют одну общую черту — их нельзя легко свергнуть. Подумайте, можно ли воссоздать сеть социальных связей, накопленных за десять лет? Можно ли удалить и начать заново игровой мир, в котором сотни тысяч игроков и сюжетов? Можно ли очистить и перезапустить AI-систему с долгосрочной памятью? Ответ — нет. Как только эти вещи появляются, они становятся вечными.
Именно с этого начинаются разные подходы новых протоколов. Не проектировать мир так, чтобы было легко управлять, а столкнуться с фактом: время неизбежно усложняет систему. Вместо того чтобы стараться максимально сжать данные, лучше структурировать и организовать сложность.
В логике таких протоколов объекты данных — это не одноразовые вещи, а живые сущности. Каждое обновление — это не замена, а эволюция. Вы поддерживаете не какой-то фиксированный статус, а всю жизненную траекторию.
Кто-то скажет, что это просто трата места для хранения. Но эта идея игнорирует один важный момент — когда история сама начинает нести доверие, идентичность, отношения и ценность активов, баланс стоимости и затрат на её сохранение меняется в обратную сторону. Тогда удаление истории — это настоящее убытки.