Когда Web3 начинает углубляться в спортивную индустрию, истинная ценность заключается не в простом наложении ярлыка блокчейна, а в способности перестроить способы участия фанатов, @SIXR_cricket именно в этом направлении дает ясное понимание.
SIXR Cricket — это экосистема Web3, построенная вокруг крикета, которая стремится привлечь огромную глобальную аудиторию фанатов крикету в систему ончейн-взаимодействий.
Проект основан на сети TON и использует игровые механики, NFT-коллекции и механизмы поощрения сообщества, позволяя фанатам превращаться из односторонних зрителей в участников экосистемы.
Экосистема SIXR включает различные игровые режимы и соревновательные механики, игроки могут собирать и торговать цифровыми активами, связанными с крикетом, которые не только обладают коллекционной ценностью, но и несут в себе возможности участия и роста.
Проект приглашает известных крикетных спортсменов для продвижения экосистемы и повышает активность пользователей через вызовы сообщества и рейтинговые мероприятия.
По мере развития функций экосистемы, роль $SIXR в распределении наград, участии в игровых механиках и последующем управлении становится все более ясной, и SIXR пытается найти более вовлекающий ончейн-путь для спортивной фанатской экономики.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Когда Web3 начинает углубляться в спортивную индустрию, истинная ценность заключается не в простом наложении ярлыка блокчейна, а в способности перестроить способы участия фанатов, @SIXR_cricket именно в этом направлении дает ясное понимание.
SIXR Cricket — это экосистема Web3, построенная вокруг крикета, которая стремится привлечь огромную глобальную аудиторию фанатов крикету в систему ончейн-взаимодействий.
Проект основан на сети TON и использует игровые механики, NFT-коллекции и механизмы поощрения сообщества, позволяя фанатам превращаться из односторонних зрителей в участников экосистемы.
Экосистема SIXR включает различные игровые режимы и соревновательные механики, игроки могут собирать и торговать цифровыми активами, связанными с крикетом, которые не только обладают коллекционной ценностью, но и несут в себе возможности участия и роста.
Проект приглашает известных крикетных спортсменов для продвижения экосистемы и повышает активность пользователей через вызовы сообщества и рейтинговые мероприятия.
По мере развития функций экосистемы, роль $SIXR в распределении наград, участии в игровых механиках и последующем управлении становится все более ясной, и SIXR пытается найти более вовлекающий ончейн-путь для спортивной фанатской экономики.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX