世界杯預測市場玩法 | Gate

2026-06-24 (UTC+8)
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比賽盤口

勝負盤

預測在比賽時間(90分鐘+傷停補時)結束時的最終結果。
可選擇:

  • 主隊獲勝
  • 客隊獲勝
  • 平局(如有提供)

示例: 德國 vs 庫拉索
最終比分 3:1
✅ 德國獲勝 結算為 YES
❌ 平局 結算為 NO
❌ 庫拉索獲勝 結算為 NO

讓分

平台會在賽前為球隊設定虛擬進球數。隊伍最終進球數加上或減去該數值後,若大於對方進球數,則預測正確。
示例:[德國 -3.5] 代表德國需淨勝4球或以上;[庫拉索 +3.5] 代表庫拉索最多輸 3 球即可贏盤。若當前實際比分為德國 4:1 庫拉索:

  • [德國 -3.5] 調整後比分為德國 0.5:1 庫拉索 → 結果 NO;
  • [庫拉索 +3.5] 調整後比分為德國 4:4.5 庫拉索 → 結果 YES。

總分

預測兩隊全場總進球數是否高於或低於指定數字。
示例: 總進球 Over 2.5

  • 若比分為 2:1 ,總進球數為 3 ,則結果為 YES
  • 若比分為 1:1 ,總進球數為 2 ,則結果為 NO
  • 若比分為 3:0 ,總進球數為 3 ,則結果為 YES

兩隊是否均得分

預測雙方是否都能取得進球。
示例:

  • 若最終比分為 2:1 ,雙方球隊均取得進球,結果為 YES
  • 若最終比分為 1:1 ,雙方球隊均取得進球,結果為 YES
  • 若最終比分為 3:0 ,僅德國取得進球,結果為 NO
  • 若最終比分為 0:0 ,雙方球隊均未取得進球,結果為 NO

第一支得分隊伍

預測哪支球隊率先進球。
示例:
比賽進球順序:
德國 → 德國 → 庫拉索
✅ 德國率先進球

單支隊伍總分

預測某支球隊的進球數是否高於或低於指定數字。
示例: 德國進球 Over 2.5

  • 若德國最終進球數為 3球 ,結果為 YES
  • 若德國最終進球數為 4球 ,結果為 YES
  • 若德國最終進球數為 2球 ,結果為 NO

準確比分

預測比賽最終比分。
只有完全猜中比分才會結算 YES。
示例:
預測:
德國 3:1 庫拉索
實際結果:

  • 3:1 → YES
  • 4:1 → NO
  • 3:0 → NO

上下半場盤口

上半場結果

預測上半場結束時的比賽結果。
示例:
半場比分:
德國 1:0 庫拉索
✅ 德國上半場獲勝

下半場結果

只統計下半場45分鐘及補時階段產生的進球。
示例:
半場:
德國 1:0
全場:
德國 3:2
下半場比分:
德國 2:2
✅ 下半場平局

上/下半場總分

預測對應半場總進球數。
示例:
上半場比分:
1:1
總進球=2
上半場 Over 1.5
✅ YES

兩隊在上/下半場均得分

預測雙方是否都在對應半場取得進球。
示例:
上半場:
德國 1:1 庫拉索
✅ YES

單支隊伍上/下半場總分

預測某支球隊在對應半場的進球數。
示例:
德國上半場 Over 1.5
半場德國進球:

  • 2球 → YES
  • 1球 → NO

角球

角球市場只統計官方認定的角球數量。

總角球數

預測全場角球總數。
示例:
德國 8個角球
庫拉索 4個角球
總角球數 = 12

單支球隊角球數

預測某支球隊獲得的角球數量。
示例:
德國角球 Over 6.5
德國獲得 7 個角球
✅ YES

角球讓分

與進球讓分類似,但統計對象為角球。
示例:
德國角球 -2.5
德國角球 8
庫拉索角球 5
8 - 2.5 = 5.5
✅ YES

進球

球員是否進球

預測指定球員能否取得進球。
示例:
姆巴佩任意時間進球

  • 進球 → YES
  • 未進球 → NO

首個進球球員

預測誰打入比賽第一球。
示例:
第1球:
姆巴佩
✅ YES

進球數

預測球員進球數量是否達到指定數字。
示例:
哈蘭德進球 Over 1.5

  • 2球 → YES
  • 1球 → NO

助攻

球員是否送出助攻

預測球員是否獲得至少一次助攻。
示例:
德布勞內送出助攻
✅ YES

助攻數量

預測球員助攻數是否達到指定數字。
示例:
德布勞內助攻 Over 1.5

  • 2次助攻 → YES
  • 1次助攻 → NO

射門

射門次數

預測球員全場射門數量。
示例:
凱恩射門 Over 3.5

  • 4次射門 → YES
  • 3次射門 → NO

射正次數

預測球員射正球門次數。
示例:
姆巴佩射正 Over 1.5

  • 2次射正 → YES
  • 1次射正 → NO

撲救

僅統計守門員的有效撲救。

守門員撲救次數

預測守門員全場撲救數量。
示例:
諾伊爾撲救 Over 3.5

  • 4次撲救 → YES
  • 3次撲救 → NO

雙方門將總撲救數

預測兩隊守門員撲救總次數。
示例:
德國門將 2 次撲救
庫拉索門將 5 次撲救
總撲救數 = 7
Over 6.5
✅ YES

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