📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
10大要素全面解析游戏化设计 打造吸引用户的互动体验
游戏化方案的设计思路
我们现在来谈一谈游戏化方案的设计思路。
游戏化的核心要素包括:目标、规则、反馈和自愿参与。围绕这些要素,我们一般会设计以下几个方面的内容:
目标设定:明确的、有挑战性的、可达成的目标。
进度展示:通过数据可视化等方式,让用户清晰地看到自己的进度。
成就系统:设置阶段性的成就,给予及时的正面反馈。
等级体系:通过等级提升,满足用户的成长需求。
积分奖励:设置积分体系,与实际利益挂钩。
排行榜:满足用户的竞争心理,促进互动。
社交元素:好友、组队、PK等,增加用户粘性。
虚拟形象:个性化的虚拟形象,增强用户认同感。
随机奖励:增加趣味性和期待感。
叙事性:通过故事情节增强代入感。
在实际应用中,需要根据具体场景选择合适的元素进行组合。同时要注意平衡游戏性与实用性,避免喧宾夺主。
好的游戏化设计应该是润物细无声的,让用户在不知不觉中完成既定目标。过度的游戏化可能会适得其反,产生负面效果。因此在设计时要充分考虑用户心理,找准平衡点。
你对游戏化设计还有什么想法或疑问吗?欢迎讨论交流。