📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
2024香港WEB3盛会见闻:链游发展趋势与突破点分析
2024香港WEB3盛会见闻与链游发展思考
近日,我在2024香港WEB3嘉年华度过了一周时光,参加了多场会议和面对面交流。虽然行程紧凑,但收获颇丰。在返程的飞机上,我整理了一些关于链游发展的思考,与大家分享。
WEB3游戏赛道的前景
尽管当前市场上尚未出现如前一轮牛市中Axie和StepN那样的现象级链游,但我依然看好WEB3游戏的未来。历史证明,游戏常常是新兴产业进入应用层的关键。
回顾过去50年,游戏产业一直是推动计算机芯片发展的主要动力。从50年前雅达利游戏机的普及,到近年来英伟达在游戏显卡领域的成功,再到AI大潮,游戏始终扮演着重要角色。游戏是普通大众追求快乐和刺激的重要方式,要赢得用户,游戏是不可或缺的一环。
WEB3游戏发展缓慢的原因
WEB3游戏发展相对缓慢的主要原因是:起步较晚且方向有所偏离。
真正的链游集群效应始于2021年初Axie的爆红,发展时间尚短。纵观电子游戏的发展历程,我们可以看到两次重要转型:
25年前,从硬件销售转向软件销售,个人电脑的普及推动了端游的兴起。
15年前,随着移动设备的普及,免费游戏、付费游玩模式成为主流,服务型游戏(GaaS)模式兴起。
未来的第三次转型可能与WEB3游戏有关。WEB3游戏与传统游戏的根本区别在于支付和交易的便捷性。然而,目前许多项目过度模仿Axie的Play to Earn模式,忽视了WEB3的核心优势。
WEB3游戏中的流通和支付
设计WEB3游戏的经济模型是一项复杂的任务,需要考虑多方面因素。以下是一些关键思路:
初期需要适度的中央调控。类比历史上新兴经济体的发展,初期的保护和引导是必要的。
发展阶段的策略选择。可以采用国家深度介入经济循环的方式,也可以选择小政府大市场的机制,两种模式各有优劣。
提高流通和支付的便捷性。降低用户消费门槛是WEB3游戏能够脱颖而出的关键。
要在WEB3游戏中取得成功,需要做到以下三点:消除流通和支付障碍、建立去中心化的合约机制以形成共识、跟进游戏行业的新技术发展(如AI和VR)。
结语
虽然目前WEB3游戏发展尚未达到预期,但我们有理由相信,随着技术的进步和模式的创新,新的爆款WEB3游戏终将出现。让我们拭目以待,见证这个行业的蓬勃发展。