📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Zentry创始人揭秘:打造Web3游戏生态系统的雄心与挑战
与Zentry创始人深度对话:从GuildFi到元宇宙游戏平台的蜕变
近日,我们有幸采访到了Zentry(前身为GuildFi)的创始人。他分享了自己在加密领域的从业经历,以及Zentry项目的愿景和规划。
作为一名工程背景出身的加密行业资深人士,Zentry创始人在Layer 2、NFT和游戏等领域都有深厚的技术积累。他表示,经过多年的行业沉淀,自己开始着手真正热爱的Web3游戏领域,并成功为项目融资1.4亿美元。
谈到为何选择在Web3领域创建游戏项目,创始人认为区块链为游戏带来的最大变化是透明性的增强。这将大大提升用户体验,同时也是吸引Web2用户的一个很好切入点。
对于如何平衡Web2和Web3用户群体,Zentry采取了差异化的产品策略。例如Radiant主要面向Web2用户,提供无缝的NFT体验;而Nexus则聚焦Web3用户群体。创始人坦言,要做到Web2.5级别并非易事,过去两年许多游戏工作室尝试都以失败告终。
在谈到Zentry的愿景时,创始人表示希望打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games)。Zentry将在众多游戏之上构建一个Play Economy层,不仅限于传统游戏,日常生活中的许多行为都可以游戏化。与Play-to-Earn不同,Zentry更注重沉浸式IP体验,而非单纯的奖励刺激。
Zentry计划通过构建额外的体验层来解决游戏行业的发行和盈利难题。例如,当用户在玩某款游戏时,Zentry可能会提供额外的奖励或资源,这些可用于打造新物品或提升其他游戏体验。创始人认为,即使只能帮助提升5%的用户留存或2%的游戏购买转化,也将是巨大的进步。
在技术层面,Zentry目前部署在以太坊上,但未来计划拓展到多链生态。创始人强调,"全链"对于元宇宙游戏项目来说至关重要,涉及代币和NFT资产的跨链转移等。
Zentry的主要产品包括:
创始人强调,Zentry的各个组件之间是相互关联的。例如,用户在Nexus上获得的碎片可以在Radiant中使用。这种设计旨在创造一个真实的Play Economy世界,每个参与者都有自己的角色和贡献。
最后,谈到ZENT代币的作用,创始人表示将通过各种方式让利给代币持有者。用户或投资者对Zentry的贡献和参与度越高,获得的回报也会相应增加。此外,ZENT还将作为Zentry所有产品的通用代币,未来会有更多赋能。
总的来说,Zentry展现了一个雄心勃勃的Web3游戏生态系统愿景,试图通过创新的游戏化设计和跨界整合,重新定义数字世界中的游戏体验和价值创造方式。