Web3游戏的墓地:对大规模失败率的第一手观察

robot
摘要生成中

我已经跟踪Web3游戏领域多年,告诉你——这简直是一场血腥的屠杀。最近的一项研究显示,自2017年以来,推出的所有Web3游戏中超过75%基本上已经死亡。作为一个在这些项目中亏损的人,我对此并不感到惊讶,但仍然对这些数字感到恶心。

根据数据,约有2,127款Web3游戏在短短五年内破产,年均失败率超过80%。这不仅仅是糟糕 - 这是灾难性的。

还记得2017年的CryptoKitties吗?那次短暂的成功引发了一场模仿者的淘金热。仅在2018年,就有422款游戏涌入市场,其中307款在同年就失败了。这个行业一再犯下同样愚蠢的错误。

2019-2020年的熊市特别残酷——超过94%的失败率!即使在2021年的牛市中,几乎一半的项目仍然崩溃。那么2022年呢?绝对的屠杀,742个死去的项目——创下了有史以来最高的记录。

这些不仅仅是统计数据;它们代表着数十亿的浪费投资和无数被烧伤的参与者。许多项目纯粹是捞钱的行为,完全没有关注实际的游戏玩法或可持续性。

一些交易平台试图将2023年70.7%的失败率渲染为“稳定”。他们是认真的吗?当10个项目中有7个仍然失败时,这不是稳定——这只是稍微不那么糟糕。

这个残酷的事实?大多数Web3游戏开发者更关心代币经济学,而不是创造出人们真正想玩的东西。直到这种情况改变,我们将继续看到这些尴尬的失败率。

查看原文
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 评论
  • 转发
  • 分享
评论
0/400
暂无评论
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate App
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)