Somnia – 区块链的新时代,旨在服务大众消费应用

在过去的几年里,区块链在去中心化金融 (DeFi)、交易、借贷和数字资产管理领域取得了显著进展。然而,这些发展的主要部分仍然围绕着金融,而与数十亿人的日常生活相关的领域,如电子游戏、娱乐和互动平台,仍未得到充分开发。这正是 @Somnia_Network 想要填补的空档:成为一条新一代区块链,从头开始构建,以服务于大众消费应用。 什么是 Somnia? #Somnia 是一个完全兼容 Ethereum Virtual Machine 的 Layer 1 区块链 (EVM)。这意味着熟悉 Ethereum 的开发者可以轻松地在 Somnia 上构建或迁移应用,节省时间和成本。更重要的是,EVM 兼容性使 Somnia 能够立即连接到已经存在于 Ethereum 上的大型工具、钱包和应用生态系统。 不像许多区块链仅强调速度或低费用,Somnia专注于消费者和娱乐体验。该项目将自己定位为为数百万甚至数十亿普通用户提供基础设施的平台——这些用户接触区块链并不是为了经济利益,而是为了乐趣、创造力和社会互动。 为什么Somnia与众不同? 1 面向大众,不仅仅是金融 普通用户对智能合约、燃气费或复杂的去中心化金融不太关注。他们需要的是易于使用、直观、有趣的应用程序。Somnia理解这一点,并构建基础设施,以便游戏、娱乐应用程序和消费平台能够顺利运行,隐藏区块链的复杂性。 2 大规模扩展能力 一个在线游戏或娱乐应用可以同时拥有数百万活跃用户。如果区块链无法满足需求,体验将会失败。Somnia 使用现代扩展解决方案来确保快速的交易速度和极低的成本——为区块链在日常生活中的普及创造条件。 3 用户的真实拥有权 在当前的集中模型中,娱乐公司完全控制数据、资产和利润。通过Somnia,所有权被归还给用户和创作者: 玩家拥有游戏中的物品,作为数字资产。艺术家和内容创作者可以将产品代币化,并直接从粉丝那里获得收入。用户可以交易、积累价值,并在整个生态系统中携带资产。 4 多个应用之间互通的数字资产 一个在游戏中获得的物品可以在社交媒体应用中展示,或者在多个平台上使用的数字收藏。Somnia促进了互动(互操作性),开启了一个紧密连接而非离散的数字经济。 应用与市场潜力 游戏行业:市场规模达数百亿美元,移动游戏和在线游戏的趋势迅猛。区块链在游戏中的应用将使玩家真正拥有物品、角色、虚拟土地……而不仅仅是从发行商那里租借。音乐、电影、体育:艺术家和制作人可以对产品进行代币化,直接获得收入,发行数字票务,给粉丝提供NFT收藏品。社交和娱乐应用:用户可以参与互动,同时获得奖励,并在多个平台上积累数字资产。 如果全球价值数万亿美元的娱乐行业仅有一小部分转向区块链,那么Somnia的潜力将是巨大的。 Token SOMI – 平台的生态系统 SOMI是Somnia的原生代币,承担着多个重要角色: Gas 费用:支付交易和应用程序部署的费用。治理:SOMI 的持有者有权参与网络发展方向的决策。质押:用户可以质押 SOMI 以保护网络并获得奖励,与生态系统的发展保持长期利益的紧密联系。 随着应用程序和用户数量的增加,对SOMI的需求将相应增加,为代币创造实际价值。 挑战与风险 接受速度:为了成功,Somnia需要开发者社区和大众用户。竞争:许多其他Layer 1和Layer 2也瞄准消费市场。Somnia必须证明在体验、成本、规模和功能上的优势。法律:大众消费应用可能受到严格监管,尤其是在涉及支付或数字资产时。Somnia需要在遵守法律和去中心化之间取得平衡。 长期愿景 Somnia不仅仅是一个区块链,而是将Web3带入日常生活的门户。如果成功,它将成为一个平台,: 用户可以自然、简单地体验区块链。开发者拥有易于访问的基础设施,随时准备创新。娱乐和消费行业有机会创新商业模式,将所有权和价值赋予用户。 结论 Somnia是一个Layer 1 EVM兼容项目,但在以消费者为中心的方向上有所不同。通过专注于游戏、娱乐和消费应用,它开辟了一个尚未被区块链有效开发的巨大市场。$SOMI {spot}(SOMIUSDT)

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