Gate 广场「创作者认证激励计划」开启:入驻广场,瓜分每月 $10,000 创作奖励!
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参与资格:
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1️⃣ 其他平台已认证创作者
2️⃣ 单一平台粉丝 ≥ 1000(不可多平台叠加)
3️⃣ Gate 广场内符合粉丝与互动条件的认证创作者
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🎁 奖励一:新入驻创作者专属 $5,000 奖池
成功入驻即可获认证徽章。
首月发首帖(≥ 50 字或图文帖)即可得 $50 仓位体验券(限前100名)。
🎁 奖励二:专属创作者月度奖池 $1,500 USDT
每月发 ≥ 30 篇原创优质内容,根据发帖量、活跃天数、互动量、内容质量综合评分瓜分奖励。
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连续 3 个月活跃(每月 ≥ 30 篇内容)可获 Gate 精美周边礼包!
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当游戏更新一夜之间抹去了 $2 亿虚拟财富
Valve刚刚在游戏历史上施展了一招极其残酷的手段。在一个普通的星期四,他们发布了一个CS2的补丁,彻底摧毁了整个皮肤交易帝国——现在大学生们在群聊中为失去的财富感到惋惜。
事情是这样的:刀和手套皮肤曾经是来自战利品箱的超稀有降低,(有0.26%的机会)。人们为单个物品支付数千到数十万的人民币。听起来耳熟吗?对,基本上是在NFT成为流行之前的NFT。
然后Valve说:"心理战。"他们推出了皮肤炼金术——你现在可以用低级皮肤制作顶级皮肤。想象一下,把玻璃珠变成了钻石。就在一夜之间,$6 亿美元+的市场崩溃,价格暴跌。蝴蝶刀下降了50%。一些交易者在几小时内损失了60万。
但事情有转折: 这并不是随机的。Valve意识到真正的利润发生在第三方平台,而不是他们的官方市场。没有税收,没有Gabe Newell的分成。因此,他们摧毁了外部市场,以将流量引回到他们自己的生态系统,那里他们收取很高的百分比。
最搞笑的是?大多数人根本不生气。普通玩家正在庆祝,因为昂贵的皮肤终于变得负担得起。那些把CS皮肤当作加密货币的人——谈论着“下一个比特币”——被彻底击垮了。
这并不新鲜。Valve 自 2007 年的《团队要塞 2》帽子以来一直在执行这一计划。他们实际上雇用了一位经济学家(,他后来成为了希腊财政部长,没开玩笑),来设计一个比一些真实国家更复杂的虚拟经济。相同的繁荣-萧条周期,相同的人性贪婪,相同的泪水。
课程:Valve控制的任何虚拟市场都可以随意被摧毁。那些你在HODL的皮肤?Gabe拥有控制开关。一直都有。