多数人理解存储的方式过于简单粗暴——给我空间,我存文件,完事儿。但Walrus做的根本不是这回事。



Walrus的核心逻辑反转了:它不问"你能不能读到",而是问"这个对象在时间中是否连续存在"。这听起来抽象,但细想就明白了。

在传统模型里,更新等于覆盖。你改了一条内容,旧版本就消失了。在Walrus的设计里?更新是延续。你不是在替换对象,而是让它继续生长。历史数据不是需要清理的垃圾,而是结构本身的一部分。

乍一听没什么感觉,但如果你在做内容应用、社交产品、游戏或AI Agent,立刻就能体会这设计的分量。

随便算笔账:一个日均产生15GB内容的应用,年产5TB。这些数据要么是用户关系,要么是身份标签,要么是行为记录,要么是信任凭证。这种东西,你根本没资格随意删掉。

Walrus的设计假设很直白:你的早期设计一定会后悔,结构迟早要改,逻辑必然会升级。与其试图让你"设计完美",不如让你设计烂了也死不了。这不是存储层面的问题,而是长期世界的底层假设。
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ForkTonguevip
· 01-11 14:19
历史数据就该扔?不对,那是资产啊,咋能随便删
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熊市修行者vip
· 01-11 13:56
嗯...这就是为啥传统存储路子越走越窄啊,历史数据当垃圾扔,然后又后悔了...Walrus这套想法确实反向操作,值得琢磨。
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SelfSovereignStevevip
· 01-09 12:57
历史数据留着这种思路才是真的,删了就真没了,Web3就得这样玩
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MEV猎人老王vip
· 01-09 12:56
卧槽,这才是真正的存储革命,不是简单粗暴加硬盘那一套 历史数据当垃圾清理?Walrus说不行,这就是信任链啊 设计烂了也死不了,我喜欢这个逻辑 光想想那5TB年产数据就头皮发麻,这玩意儿真不能随便删 Web3需要这种底层思维,不然社交应用早崩了
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链上酱油师vip
· 01-09 12:56
这才是web3该有的思路啊,不是存储而是时间线本身
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