Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
多数人理解存储的方式过于简单粗暴——给我空间,我存文件,完事儿。但Walrus做的根本不是这回事。
Walrus的核心逻辑反转了:它不问"你能不能读到",而是问"这个对象在时间中是否连续存在"。这听起来抽象,但细想就明白了。
在传统模型里,更新等于覆盖。你改了一条内容,旧版本就消失了。在Walrus的设计里?更新是延续。你不是在替换对象,而是让它继续生长。历史数据不是需要清理的垃圾,而是结构本身的一部分。
乍一听没什么感觉,但如果你在做内容应用、社交产品、游戏或AI Agent,立刻就能体会这设计的分量。
随便算笔账:一个日均产生15GB内容的应用,年产5TB。这些数据要么是用户关系,要么是身份标签,要么是行为记录,要么是信任凭证。这种东西,你根本没资格随意删掉。
Walrus的设计假设很直白:你的早期设计一定会后悔,结构迟早要改,逻辑必然会升级。与其试图让你"设计完美",不如让你设计烂了也死不了。这不是存储层面的问题,而是长期世界的底层假设。