App Store受到压力:日本迫使苹果进行根本性变革

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2025年,没人想宣布的消息还是来了。苹果宣布将iOS开放给日本的第三方应用商店,从而符合《移动软件竞争法》(MSCA)的规定。这一举措并非科技巨头的自愿选择,而是对其最重要市场之一的监管压力的被迫回应。

这一在日本的发展,正处于苹果在全球范围内逐步失利的背景中。在欧洲,《数字市场法》(DMA)已迫使公司做出类似的让步。在美国,Epic Games对苹果的诉讼判决也对iOS的支付系统进行了重大修改。现在,轮到日本市场了。

苹果限制损失的架构

苹果并未在没有战斗的情况下让步。为了应对第三方应用商店的开放,苹果与日本监管机构合作开发了一套“认证”流程。该系统被描述为防止恶意软件、欺诈和不适当内容,尤其是针对未成年人。然而,这一结构也成为控制替代应用程序流量的复杂机制。

更为重要的是,苹果设计了一个复杂的收费模型。使用第三方支付系统的开发者仍需向苹果支付21%的佣金。这与欧洲采取的策略相同:表面上遵守法律原则,同时通过替代佣金保持利润空间。

Tim Sweeney与Epic Games:坚决拒绝

Epic Games的CEO Tim Sweeney并未接受这一妥协方案。他公开表示,由于苹果设定的收费结构,2025年《堡垒之夜》不会回归日本的iOS平台。

在X上,Sweeney将苹果的公告标记为“又一次阻挠的闹剧”,并批评其对日本当局的不尊重。Epic的高管指出,这与微软等其他供应商的行为形成鲜明对比,暗示没有平台提供商会对支付设置如此严格的限制。Sweeney认为,苹果“再次做出了错误的选择”。

市场影响

这一在日本的局势,可能预示着未来全球范围内的发展。开发者必须在2026年3月17日前,适应苹果开发者计划的新条款,其中将包括针对日本市场的具体选项。

苹果面临的真正挑战,不仅是遵守反垄断法规,更是在不大幅牺牲App Store收入的情况下做到这一点,因为App Store仍然是公司重要的盈利来源。

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