Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Meta节省成本的新动向:Reality Labs将面临人员调整
Meta Platforms正在悄然调整其硬件部门的资源配置。根据1月13日的报道,多名知情员工透露,这家社交媒体巨头计划对Reality Labs内部的VR业务进行优化,涉及该部门10%至30%的员工可能在下个月接到调整通知。这一举措的背后,是Meta在虚拟现实与增强现实两条技术路线之间做出的战略权衡。
VR部门"瘦身"背后的成本考量
Reality Labs部门目前由元宇宙团队和可穿戴设备部门两部分组成。该部门主要负责VR头显开发以及基于VR技术的社交平台建设。知情人士透露,管理层正在酝酿对VR相关岗位进行大幅削减,目的是通过这部分节省的资金,将投资力度转向AR眼镜项目。这反映出Meta正在重新审视其在虚拟现实领域的长期投入策略。
AR眼镜成为新的投资焦点
与VR业务的收缩形成对比的是,Meta在增强现实领域的表现正在获得内部高层的认可。早在2021年,Meta就与雷朋合作推出了首款AR眼镜产品。令人瞩目的是,这款产品的销量已经远超Meta内部原本设定的目标。这一意外的市场成功为Meta提供了新的发展方向:与其继续大举投入虚拟世界建设,不如集中资源攻克增强现实这一更贴近消费者需求的领域。
成本节省背后的产业思考
Meta通过调整Reality Labs的人员配置来节省资金,本质上是在做一场优先级的重新排序。虚拟现实需要搭建完整的虚拟生态系统,投入周期长、商业变现路径不明确;而增强现实则可以更快地与现实生活场景结合,具有更强的商业可行性。通过从VR向AR的资源倾斜,Meta试图以更节省、更有效率的方式实现硬件生态的突破。