全民游戏:人工智能如何个性化玩家体验

简要概述

SlotGPT 展示了生成式 AI 如何通过让玩家创建、个性化和分享完全定制的老虎机游戏,正在改变游戏行业的格局,反映出行业中适应性强、由 AI 驱动的体验日益普及。

Gaming For Everyone: How AI Is Personalizing The Player Experience

SlotGPT 发布了其基于 AI 的平台概述,强调其在推动 AI 驱动游戏方面的作用,玩家可以通过简单的文本提示设计并发布完全定制的老虎机游戏,展示了生成式 AI 在游戏个性化和创作中的日益重要影响。

生成式 AI 已经证明了其在撰写报告和摘要等基础任务中的有效性。然而,其应用正逐步扩展到更复杂和盈利的领域,包括游戏行业。行业预测估计,到 2027 年,全球 AI 游戏市场规模可能达到 234.4 亿美元。游戏传统上以选择为核心,玩家决定追求哪些任务、使用哪些模式以及追求哪些游戏内奖励。开发者历来会策划各种体验以满足这些偏好。然而,AI 正在促使这一动态发生变化,使游戏能够根据玩家的个人风格、历史和偏好进行调整。调查显示,65% 的玩家现在对 AI 驱动的个性化体验更感兴趣。

在当前的生成式 AI 生态中,创建个性化游戏变得越来越容易。截至 2025 年 7 月,Steam 上近 8000 款游戏(约占库的 7%)在设计中融入了生成式 AI。像 SlotGPT 这样的平台正是这一趋势的典范,允许玩家构思一款老虎机游戏,提供描述其主题、氛围和艺术风格的提示,系统会自动生成游戏内容。SlotGPT 还允许用户将自己的创作分享给更广泛的社区,扩大了玩家驱动内容的影响力。

游戏中 AI 集成的其他例子还包括 Roblox 的 AI 3D 资产生成器,它允许用户通过简单提示创建完整的环境和物体,减少了手工建模的需求。同样,AI Dungeon 利用大型语言模型生成叙事驱动的冒险,动态适应每个玩家的行为,展示了 AI 在创造独特和个性化游戏体验方面日益成熟。

AI 在游戏中的应用:适应系统、程序生成和智能 NPC 如何重新定义玩家体验

AI 已经成为游戏开发的组成部分数十年了,可以追溯到 1980 和 1990 年代,当时如《超级马里奥兄弟》和《吃豆人》等游戏使用基本的算法模式模拟智能敌人行为。随着时间推移,AI 的整合已超越简单机制,开始影响游戏的核心元素,使其变得更具适应性和个性化。

动态难度调节已成为许多现代游戏的标准功能。像《生化危机4》和《求生之路》这样的游戏采用 AI 系统监控玩家表现,并微调敌人行为以匹配玩家的技能和玩法风格。随着数据收集和分析技术的进步,AI 现在可以评估游戏中的各种行为——如点击、暂停、消息和成就——以实时优化难度,提升整体体验。

程序内容生成 (PCG) 也从 AI 中获益良多。传统上由固定规则和随机性指导的 PCG 现在结合机器学习,能够在玩家互动中生成关卡、故事、挑战、物品和角色。这一演变使《无人深空》等游戏能够生成数十亿个独特的行星,极大地扩展了虚拟世界的可能性,远超人类设计的范围。

非玩家角色 (NPCs) 也变得更加复杂。超越预设的对话和刻板的行为,AI 支持的 NPC 可以学习玩家偏好,调整战斗策略,发展对手关系,并随着时间推移获得新特性或弱点。包括育碧、Monolith 和 Nvidia 在内的公司正在积极开发这些智能系统,以增强互动性。

AI 继续重塑游戏行业,为游戏设计带来更深层次的个性化、适应性和复杂性。生成式 AI 的崛起进一步拓展了创意空间,使玩家——不仅仅是专业开发者——能够以以前不可能的方式影响游戏创作和定制体验。

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