谷歌DeepMind入股《Eve Online》开发商,将用游戏测试AI行为

简要概述

  • 谷歌DeepMind与Fenris Creations(前身为CCP Games)合作研究在复杂的、由玩家驱动的游戏环境中的AI行为。
  • 初步研究将在离线、受控的《Eve Online》版本上进行,这些版本未连接到游戏的实时服务器“Tranquility”。
  • DeepMind在Fenris从Pearl Abyss分拆出来并再次成为独立工作室后,持有其少数股权。

谷歌DeepMind周三表示,它正与CCP Games合作,收购这家冰岛工作室在长期运营的多人空间游戏《Eve Online》中的少数股权,计划研究人工智能在复杂、由玩家驱动的虚拟环境中的表现。 DeepMind告诉《彭博社》,这项投资的估值达数百万美元,正值CCP宣布已成为一家独立工作室,从发行商Pearl Abyss分拆出来,并更名为Fenris Creations。根据创始人兼CEO Hilmar Veigar Pétursson的说法,新结构和合作伙伴使公司能够不断发展“一个活生生的宇宙,并积极[explore]它可能成为的样子,永远在心中。” “我们感谢Pearl Abyss的合作以及他们在过去七年半中给予我们的持续支持,”Pétursson在一份声明中说。“《Eve Online》的存在,源于开拓性的思维、耐心以及开发者与玩家之间的信任。” 

Fenris Creations在周三宣布与谷歌的合作,补充说两家公司计划在下周雷克雅未克举行的年度Eve Fanfest上分享更多细节。 “我认识Hilmar很多年了,一直非常钦佩他的工作,我很高兴能与他以及Fenris Creations的出色团队合作,探索新的游戏体验,并在像《Eve Online》这样复杂的由玩家驱动的宇宙中安全推进AI研究,”谷歌DeepMind CEO Demis Hassabis在一份声明中说。 据Fenris介绍,研究测试将在离线、受控的《Eve Online》世界版本上进行,这些版本未连接到“Tranquility”实时服务器。

今天是许多里程碑的一天,7.5年前我们与Pearl Abyss作为CCP Games合作,今天我们以朋友和深厚的尊重分道扬镳,正式成为@FenrisCreations。

我们从Pearl Abyss——一家非凡的游戏制造商那里学到了很多,这一点在……中得到了充分证明。pic.twitter.com/cxcSHHvp1x

— FC Hellmar (@HilmarVeigar) 2026年5月6日

“这是一个独一无二的模拟环境,用于在安全的沙箱中测试通用人工智能,”谷歌DeepMind的创始主管Alexandre Moufarek在一份声明中说。“我很兴奋能与Fenris Creations的团队合作,推动人工智能的前沿,探索新的玩家体验。” 《Eve Online》于2003年推出,拥有一个完全自发的玩家宇宙,包括市场、政治联盟和由玩家行为引发的大规模战争。2024年,工作室推出了Eve Frontier,这是一个在链上的空间生存MMO,最初在Redstone——一个以太坊第二层网络上运行,后来迁移到主网Sui。尚不清楚DeepMind的研究是否会扩展到Eve Frontier的链上环境,还是仅专注于AI交互。 Fenris表示,2025年其财务表现创下了游戏历史上的一些最佳纪录,包括创纪录的11月和季度业绩。 “新伊甸因为你们的不断努力而生机勃勃。我们能够实现这一转变,主要归功于你们,”公司说。“因为你们继续相信《Eve》。因为你们继续支持我们。因为你们不断挑战我们。毕竟这些年,你们仍在与我们一同打造最令人印象深刻的虚拟世界。”

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