Pi Network 本週公佈 2025 年黑客馬拉松獲獎名單,這是開放網路啟動後舉辦的首屆全球性比賽,吸引了超過 215 個主網應用程式提交。冠軍 Blind_Lounge 是一款以隱私為先的社交應用,要求少量 Pi 費用減少垃圾郵件並確保 KYC 驗證參與。
De la minería a la aplicación: el cambio estratégico de Pi Network
(來源:Pi Network sitio web oficial)
Pi Network Hackathon recibió 215 aplicaciones de la red principal, y este número en sí mismo es un hito. Antes del lanzamiento de la red abierta, Pi Network enfrentó duras críticas por ser solo “minar sin poder usar”, y muchos críticos consideraban que era un proyecto sin utilidad real. Sin embargo, la aparición de 215 aplicaciones demuestra que la comunidad de desarrolladores muestra un interés rápido y genuino en Pi Network.
Estas aplicaciones abarcan áreas como protección de la privacidad, recompensas en comercio minorista, entretenimiento y herramientas sociales, demostrando cómo la red abierta de Pi Network impulsa a los desarrolladores a diseñar escenarios de uso prácticos. Más aún, estos proyectos utilizan funciones centrales como la verificación de identidad, pagos con Pi y conexiones fluidas en la cadena, lo que indica que la infraestructura de Pi Network ya está madura para soportar aplicaciones comerciales reales.
En términos de cantidad, los 215 aplicaciones se presentaron en un corto período, una velocidad mucho mayor que la de muchas cadenas emergentes en sus etapas iniciales. En comparación con otros proyectos blockchain, muchos aún tienen solo unos pocos dApps meses después del lanzamiento en la red principal, mientras que Pi Network alcanzó en su primer hackathon tres cifras en aplicaciones presentadas, demostrando que su base de usuarios en gran escala se está convirtiendo en potencia de desarrollo.
Tres modelos comerciales innovadores en las aplicaciones premiadas
Blind_Lounge obtuvo el premio más alto, cuya innovación no solo radica en la protección de la privacidad, sino también en la integración inteligente del token Pi en funciones clave. La aplicación permite a los usuarios conectarse de forma anónima, revelando su identidad solo con consentimiento mutuo, eliminando la presión de compartir información personal demasiado pronto. El diseño clave es que los usuarios deben pagar una pequeña cantidad de Pi para crear su perfil, un mecanismo que reduce efectivamente los mensajes no deseados y mantiene la autenticidad de la comunidad.
Más importante aún, Blind_Lounge solo permite la participación de usuarios pioneros verificados mediante KYC, lo que añade una capa adicional de confianza a la aplicación. El objetivo de los desarrolladores es crear un espacio social confiable, donde las cuentas falsas y la información errónea sean menos frecuentes. Este modelo de pago con tokens y verificación de identidad proporciona un ejemplo replicable para el ecosistema de Pi Network.
Starmax obtuvo el segundo lugar, su programa de fidelidad conecta comerciantes y consumidores amigables con Pi. Los usuarios de Pi pueden ganar recompensas en tiendas participantes, y los comerciantes pueden diseñar recompensas personalizadas dentro de la aplicación. Este concepto encaja con la estrategia de aplicaciones prácticas de Pi Network, ayudando no solo a pequeñas empresas a atraer clientes recurrentes, sino también a que los usuarios descubran escenarios de uso diario de Pi. Este modelo B2C crea una demanda real para el token Pi.
Run For Pi, con su ritmo rápido de juego de carreras, obtiene el tercer lugar, utilizando directamente la red Pi para ofrecer diversos beneficios, competencias y pools de premios en el juego. La jugabilidad es simple y fácil de aprender, pero la economía basada en Pi le da un encanto único. Los jugadores pueden competir en tablas de clasificación y usar Pi para desbloquear objetos, creando un ciclo divertido y manteniendo una alta participación de usuarios. Este modo GameFi demuestra que Pi puede desempeñar un papel en aplicaciones de entretenimiento.
Tres direcciones innovadoras en las aplicaciones del ecosistema Pi Network
Mecanismo anti-spam: Blind_Lounge filtra bots con costos en Pi, demostrando que el pago con tokens puede ser una barrera, no solo una herramienta de transacción
Conexión con negocios físicos: Starmax lleva Pi a programas de fidelidad en tiendas físicas, conectando valor en el mundo virtual y real
Ciclo económico en el juego: Run For Pi impulsa un sistema de recompensas en el juego con Pi, haciendo que el token sea un incentivo para los jugadores, no solo una inversión especulativa
Futuro desarrollo del ecosistema principal
Pi Network también reconoció a otros cinco equipos: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse. Cada aplicación se centra en funciones útiles, abarcando desde emparejamiento y colaboración en el lugar de trabajo, hasta reparto de facturas, juegos basados en navegador y votaciones comunitarias. Con muchas aplicaciones ya en línea en el navegador Pi, los usuarios pioneros pueden explorar nuevas herramientas, probar funciones tempranas y dar retroalimentación durante el proceso de mejora por parte de los desarrolladores.
Un nivel tan alto de participación y el impulso sólido de la red principal indican que la comunidad desea crecer. El éxito del hackathon no solo es una victoria en una competencia, sino un evento emblemático que marca la transición de Pi Network de la “fase de minería” a la “fase de aplicaciones”. La cantidad de aplicaciones presentadas demuestra que los desarrolladores ven el gran potencial comercial de la base de usuarios de Pi, en lugar de considerarlo solo un experimento más en blockchain.
A medida que se publiquen más aplicaciones cada mes, el ecosistema de Pi Network entrará en una fase de verdadera utilidad. En los próximos meses, el mercado observará estos datos: ¿cuántos usuarios pioneros realmente usan estas aplicaciones? ¿Qué velocidad de circulación tiene el token Pi en estas aplicaciones? ¿Mejorará la aceptación por parte de los comercios? Estos datos determinarán si Pi Network puede pasar de ser una “idea” a un “ecosistema blockchain sostenible”.
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¡Explosión en el ecosistema de Pi Network! 215 aplicaciones ingresan a la mainnet en el hackathon
Pi Network 本週公佈 2025 年黑客馬拉松獲獎名單,這是開放網路啟動後舉辦的首屆全球性比賽,吸引了超過 215 個主網應用程式提交。冠軍 Blind_Lounge 是一款以隱私為先的社交應用,要求少量 Pi 費用減少垃圾郵件並確保 KYC 驗證參與。
De la minería a la aplicación: el cambio estratégico de Pi Network
(來源:Pi Network sitio web oficial)
Pi Network Hackathon recibió 215 aplicaciones de la red principal, y este número en sí mismo es un hito. Antes del lanzamiento de la red abierta, Pi Network enfrentó duras críticas por ser solo “minar sin poder usar”, y muchos críticos consideraban que era un proyecto sin utilidad real. Sin embargo, la aparición de 215 aplicaciones demuestra que la comunidad de desarrolladores muestra un interés rápido y genuino en Pi Network.
Estas aplicaciones abarcan áreas como protección de la privacidad, recompensas en comercio minorista, entretenimiento y herramientas sociales, demostrando cómo la red abierta de Pi Network impulsa a los desarrolladores a diseñar escenarios de uso prácticos. Más aún, estos proyectos utilizan funciones centrales como la verificación de identidad, pagos con Pi y conexiones fluidas en la cadena, lo que indica que la infraestructura de Pi Network ya está madura para soportar aplicaciones comerciales reales.
En términos de cantidad, los 215 aplicaciones se presentaron en un corto período, una velocidad mucho mayor que la de muchas cadenas emergentes en sus etapas iniciales. En comparación con otros proyectos blockchain, muchos aún tienen solo unos pocos dApps meses después del lanzamiento en la red principal, mientras que Pi Network alcanzó en su primer hackathon tres cifras en aplicaciones presentadas, demostrando que su base de usuarios en gran escala se está convirtiendo en potencia de desarrollo.
Tres modelos comerciales innovadores en las aplicaciones premiadas
Blind_Lounge obtuvo el premio más alto, cuya innovación no solo radica en la protección de la privacidad, sino también en la integración inteligente del token Pi en funciones clave. La aplicación permite a los usuarios conectarse de forma anónima, revelando su identidad solo con consentimiento mutuo, eliminando la presión de compartir información personal demasiado pronto. El diseño clave es que los usuarios deben pagar una pequeña cantidad de Pi para crear su perfil, un mecanismo que reduce efectivamente los mensajes no deseados y mantiene la autenticidad de la comunidad.
Más importante aún, Blind_Lounge solo permite la participación de usuarios pioneros verificados mediante KYC, lo que añade una capa adicional de confianza a la aplicación. El objetivo de los desarrolladores es crear un espacio social confiable, donde las cuentas falsas y la información errónea sean menos frecuentes. Este modelo de pago con tokens y verificación de identidad proporciona un ejemplo replicable para el ecosistema de Pi Network.
Starmax obtuvo el segundo lugar, su programa de fidelidad conecta comerciantes y consumidores amigables con Pi. Los usuarios de Pi pueden ganar recompensas en tiendas participantes, y los comerciantes pueden diseñar recompensas personalizadas dentro de la aplicación. Este concepto encaja con la estrategia de aplicaciones prácticas de Pi Network, ayudando no solo a pequeñas empresas a atraer clientes recurrentes, sino también a que los usuarios descubran escenarios de uso diario de Pi. Este modelo B2C crea una demanda real para el token Pi.
Run For Pi, con su ritmo rápido de juego de carreras, obtiene el tercer lugar, utilizando directamente la red Pi para ofrecer diversos beneficios, competencias y pools de premios en el juego. La jugabilidad es simple y fácil de aprender, pero la economía basada en Pi le da un encanto único. Los jugadores pueden competir en tablas de clasificación y usar Pi para desbloquear objetos, creando un ciclo divertido y manteniendo una alta participación de usuarios. Este modo GameFi demuestra que Pi puede desempeñar un papel en aplicaciones de entretenimiento.
Tres direcciones innovadoras en las aplicaciones del ecosistema Pi Network
Mecanismo anti-spam: Blind_Lounge filtra bots con costos en Pi, demostrando que el pago con tokens puede ser una barrera, no solo una herramienta de transacción
Conexión con negocios físicos: Starmax lleva Pi a programas de fidelidad en tiendas físicas, conectando valor en el mundo virtual y real
Ciclo económico en el juego: Run For Pi impulsa un sistema de recompensas en el juego con Pi, haciendo que el token sea un incentivo para los jugadores, no solo una inversión especulativa
Futuro desarrollo del ecosistema principal
Pi Network también reconoció a otros cinco equipos: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse. Cada aplicación se centra en funciones útiles, abarcando desde emparejamiento y colaboración en el lugar de trabajo, hasta reparto de facturas, juegos basados en navegador y votaciones comunitarias. Con muchas aplicaciones ya en línea en el navegador Pi, los usuarios pioneros pueden explorar nuevas herramientas, probar funciones tempranas y dar retroalimentación durante el proceso de mejora por parte de los desarrolladores.
Un nivel tan alto de participación y el impulso sólido de la red principal indican que la comunidad desea crecer. El éxito del hackathon no solo es una victoria en una competencia, sino un evento emblemático que marca la transición de Pi Network de la “fase de minería” a la “fase de aplicaciones”. La cantidad de aplicaciones presentadas demuestra que los desarrolladores ven el gran potencial comercial de la base de usuarios de Pi, en lugar de considerarlo solo un experimento más en blockchain.
A medida que se publiquen más aplicaciones cada mes, el ecosistema de Pi Network entrará en una fase de verdadera utilidad. En los próximos meses, el mercado observará estos datos: ¿cuántos usuarios pioneros realmente usan estas aplicaciones? ¿Qué velocidad de circulación tiene el token Pi en estas aplicaciones? ¿Mejorará la aceptación por parte de los comercios? Estos datos determinarán si Pi Network puede pasar de ser una “idea” a un “ecosistema blockchain sostenible”.