Hoy vi la discusión sobre IA en el círculo CT, y la conclusión es: la IA está reduciendo la brecha entre las personas. No solo la IA, casi todos los resultados que realmente llegan al público son los mismos. Un ejemplo muy común: los juegos MOBA. Desde DOTA → LOL → Honor de Reyes, la jugabilidad se vuelve cada vez más sencilla → el costo de aprendizaje se reduce cada vez más → el DAU es cada vez más alto, la audiencia es más amplia → la capacidad de depósito se vuelve más fuerte, incluso los súbditos de DOTA pueden realizar un contraataque.

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