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Hay una noticia confiable que circula en la industria: el equipo de desarrollo central de 《率土之滨》 de NetEase planea colaborar con NEXUS de Corea y lanzar un juego de estrategia en blockchain el próximo año.
¿Conocéis 《率土之滨》? Este juego ha alcanzado unos ingresos acumulados de 180 mil millones. ¿Qué significa esto? Significa que el equipo sabe cómo hacer que los juegos de estrategia sean profundos, valorando la estrategia y la operación a largo plazo. Esta vez, quieren trasladar ese concepto a la cadena, integrando comercio de activos y un sistema económico basado en tokens. NEXUS será responsable de proporcionar el soporte técnico de la cadena subyacente.
¿Y por qué merece la pena prestar atención a esto? Los juegos de estrategia en línea (SLG) son naturalmente adecuados para la economía en cadena. Los SLG tradicionales ya manejan una gran cantidad de datos económicos, y la circulación de activos encriptados también existe de forma natural. En teoría, este tipo de juegos tiene más posibilidades de romper el maleficio en el mundo de los juegos en cadena — "solo especular con criptomonedas sin jugar realmente". La capacidad de fusionar las mecánicas profundas de los juegos tradicionales con un sistema económico en cadena podría atraer a millones, incluso a decenas de millones, de jugadores tradicionales.
¿Pregunto a todos? ¿Siguen interesados en el sector de los juegos en cadena? ¿Qué opináis, la entrada de grandes estudios tradicionales puede realmente revitalizar este ecosistema?
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Espera, ¿NEXUS es confiable? Este detalle puede decidir el éxito o fracaso.
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Para ser honestos, en los últimos años los juegos de cadena han sido una gran oportunidad para cortar lechugas, pero los SLG realmente se adaptan de forma natural, veamos cómo juegan.
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La cuestión principal es si pueden retener a los jugadores tradicionales; si el precio de la moneda cae, la experiencia del juego desaparecerá.
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El equipo de NetEase tiene la capacidad de ejecución, pero hay muchas trampas en los juegos de cadena, todavía tengo reservas.
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Parece que esta ola es más como una prueba de las grandes empresas, la verdadera oportunidad puede estar después de que exploren el camino.
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¿Romper la maldición de "solo especular con criptomonedas sin jugar de verdad"? Es demasiado optimista, jajaja, vamos a ver.
Para ser honesto, ya estoy cansado del mercado de juegos en cadena, todo son trucos para cortar la cebolla. Pero el equipo de NetEase no es lo mismo, ellos entienden lo que es un verdadero diseño de juegos.
Espera, ¿esto no será otra esperanza falsa? De todos modos, tengo mis dudas.
Pero 180 mil millones... si realmente pueden replicarlo en la cadena, eso podría cambiar la situación en el ámbito de los juegos + criptomonedas. Tengo algo de expectativa para ver cómo lo hacen.
Oye, ¿qué es exactamente NEXUS, es confiable? Esa es la clave.
Para ser honesto, no he tocado mucho los juegos en cadena antes, solo eran un montón de esquemas Ponzi. Pero esta noticia me ha hecho interesarme un poco más.
Una estrategia profunda de SLG + economía de tokens, el marco teórico es sólido, solo falta ver si la tecnología subyacente de NEXUS funciona bien.
Si realmente logran atraer a los jugadores tradicionales, los juegos en cadena podrían haber encontrado su camino.
De verdad, si pueden hacerlo, ya veremos. Por ahora, solo escuchar noticias no tiene sentido.
Hmm, si realmente pueden evitar las trampas de especulación con tokens, eso sería interesante. Pero honestamente, no creo mucho, el tema de la economía de tokens es demasiado profundo.
¿Traer ese sistema operativo de RateTu al blockchain? Suena ideal, pero en la práctica, hay todo tipo de problemas esperando.
Esperemos hasta el próximo año, de todos modos no hay prisa por ahora.
Vaya, ¿NEXUS de Corea? Con ese equipo parece bastante sincero. Pero cuánto de grande será la trampa, solo lo sabremos cuando salga el producto.
Hablando de juegos en cadena, todavía es la misma lógica, sin un núcleo realmente divertido, por más llamativos que sean los tokens, no sirve de nada.
Solo quiero ver cómo manejan el problema de la inflación, esa es la dificultad principal en los juegos en cadena de estrategia (SLG).
Espera, un equipo con 18 mil millones de ingresos haciendo juegos en cadena, soporte técnico de NEXUS... esta configuración tiene algo
Para ser honestos, antes los juegos en cadena solo servían para cortar césped, ¿será confiable esta vez?
Un proyecto de nivel de 180 mil millones, por muy malo que sea, no puede ser peor
Incorporar economía de tokens en juegos tradicionales, suena mucho más confiable que esos juegos con contratos rotos
Se lanzará el próximo año, estamos atentos, parece que podría ser la verdadera oportunidad de los juegos en cadena
Si esto funciona, millones de jugadores ingresando en el ecosistema de juegos en cadena no es un sueño
Pero como siempre, hay demasiados cementerios de juegos en cadena, hay que esperar y ver
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Con unos ingresos de 18 mil millones, realmente impresionante, pero la trampa de los juegos en cadena es demasiado profunda, ¿aún hay menos que mueran en la playa?
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Hablando en serio, ¿es confiable la empresa NEXUS? No he oído hablar de ella.
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Otra vez fusionando, otra vez rompiendo maleficios, siempre dicen lo mismo, ¿por qué no hay un éxito real?
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Ya he hablado de esto muchas veces, mejor espero a que salga el producto, de todos modos, ya no tengo muchas esperanzas.
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Si esas personas de NetEase realmente pudieran hacer buenos juegos en cadena, ya lo habrían hecho. ¿Qué significa que ahora salgan por su cuenta?
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¿Un millón de jugadores? ¿Estás seguro de que no son solo millones de FOMO, jajaja?
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SLG sí tiene una base económica, pero lo más importante es el diseño del modelo de Token, si no, será como Axie, que se enfría.
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Otra vez fusionando, otra vez rompiendo maleficios, suena muy bien, pero no sé si al final terminará siendo solo otra estrategia de "jugar y ganar".
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Un equipo de 180 mil millones, lo respeto, pero en cuanto a la colaboración con Corea, tengo mis dudas, ¿las revisiones y políticas... realmente podrán salir bien?
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En definitiva, todo depende de los datos, si realmente atraerá a los jugadores tradicionales solo se sabrá después del lanzamiento, lo que se dice ahora es solo humo.
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Jaja, el mayor problema de los juegos en cadena no es que no haya quien los haga, sino que no hay quien quiera jugar, ¿realmente será diferente esta vez?
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¿SLG es naturalmente adecuado? Pero el problema es que los jugadores de criptomonedas y los jugadores tradicionales no están en la misma frecuencia, fusionarlos no es tan simple.
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Solo quiero saber cuándo se lanzará, ¿hay una demostración en vivo? Si no, todo es solo aire.
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La capacidad industrial de NetEase en la cadena realmente tiene imaginación, pero ya han llorado mucho en este camino...
Con unos ingresos de 180 mil millones, estas personas realmente entienden el diseño de sistemas económicos, a diferencia de esos proyectos que solo buscan cortar la cebolla.
Mejor esperemos y veamos, hay muchos proyectos que suenan bien, pero pocos realmente podrán sobrevivir.
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La verdad es que ya estoy insensible a los juegos en cadena, si realmente pueden despegar todavía depende de cómo se maneje después
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Jugabilidad profunda más economía de Token... suena bien, pero que no termine siendo otra gran huida como el Battle Royale
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El equipo de NetEase es confiable, eso sí, solo que temo que el capital lo arruine, esto depende de quién sea el inversor
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Espera, ¿el lado de NEXUS es confiable? No entiendo muy bien esta forma de colaboración
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¿Un millón de jugadores entrando? Sueña, jaja, primero hagamos que no se estafen a los usuarios antes
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SLG realmente es una adaptación natural a los juegos en cadena, pero el requisito es que la gente realmente gane dinero, si no, sigue siendo solo teoría
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¿El próximo año? Otra vez el próximo año, ya veremos
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Si esta vez realmente puedo romper el hechizo de "solo especular con criptomonedas sin jugar en serio", me lo creeré, en el círculo de juegos en cadena todavía no he visto a nadie lograrlo
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¿El IP de Shengtou tiene base? La clave es si puede mantener esa sensación de estrategia profunda después de estar en la cadena