Cuando Web3 comienza a profundizar en la industria del deporte, el verdadero valor no reside en simplemente poner una etiqueta de blockchain, sino en si se puede reconstruir la forma en que los fans participan. @SIXR_cricket es precisamente en este aspecto donde ofrece una dirección clara.
SIXR Cricket es un ecosistema Web3 construido en torno al cricket, dedicado a introducir a la gran base de fans del cricket a un sistema de interacción en la cadena.
El proyecto se construye sobre la red TON, mediante jugabilidad gamificada, colecciones de NFT y mecanismos de incentivo comunitario, permitiendo que los fans pasen de ser espectadores unidireccionales a participantes del ecosistema.
El ecosistema SIXR incluye múltiples modos de juego y formas de enfrentamiento, donde los jugadores pueden coleccionar y comerciar activos digitales relacionados con el cricket. Estos activos no solo tienen propiedades de colección, sino que también llevan valores de participación y crecimiento.
El proyecto invita a reconocidos jugadores de cricket a participar en la promoción del ecosistema y, mediante desafíos comunitarios y actividades en tablas de clasificación, aumenta la participación de los usuarios.
A medida que las funciones del ecosistema se despliegan gradualmente, el papel de $SIXR en la distribución de recompensas, participación en jugabilidad y gobernanza futura también se va aclarando continuamente. SIXR está intentando explorar un camino en la cadena que ofrezca una mayor participación para la economía de fans del deporte.
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Cuando Web3 comienza a profundizar en la industria del deporte, el verdadero valor no reside en simplemente poner una etiqueta de blockchain, sino en si se puede reconstruir la forma en que los fans participan. @SIXR_cricket es precisamente en este aspecto donde ofrece una dirección clara.
SIXR Cricket es un ecosistema Web3 construido en torno al cricket, dedicado a introducir a la gran base de fans del cricket a un sistema de interacción en la cadena.
El proyecto se construye sobre la red TON, mediante jugabilidad gamificada, colecciones de NFT y mecanismos de incentivo comunitario, permitiendo que los fans pasen de ser espectadores unidireccionales a participantes del ecosistema.
El ecosistema SIXR incluye múltiples modos de juego y formas de enfrentamiento, donde los jugadores pueden coleccionar y comerciar activos digitales relacionados con el cricket. Estos activos no solo tienen propiedades de colección, sino que también llevan valores de participación y crecimiento.
El proyecto invita a reconocidos jugadores de cricket a participar en la promoción del ecosistema y, mediante desafíos comunitarios y actividades en tablas de clasificación, aumenta la participación de los usuarios.
A medida que las funciones del ecosistema se despliegan gradualmente, el papel de $SIXR en la distribución de recompensas, participación en jugabilidad y gobernanza futura también se va aclarando continuamente. SIXR está intentando explorar un camino en la cadena que ofrezca una mayor participación para la economía de fans del deporte.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX