La experiencia de despliegue de Dusk Network todavía está en fase de perfeccionamiento. Desde la distribución de nodos, principalmente concentrados en Europa, esto provoca que al conectarse desde Asia (como Tokio) a veces haya interrupciones. Sin embargo, la velocidad de iteración del SDK es bastante rápida, y el equipo actualiza con frecuencia. Aunque todavía se encuentran algunos pequeños bugs, la eficiencia en la retroalimentación y corrección es buena, y la respuesta es muy puntual. La sensación general es que este sistema está evolucionando rápidamente de manera viva, lleno de la sensación real del entorno de producción, y no es una versión de demostración muy pulida.

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PrivateKeyParanoiavip
· hace7h
Aquí en Asia sí que hay retraso, pero viendo la velocidad a la que arreglan los bugs... parece que hay algo interesante.
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GasFeeCriervip
· hace12h
La falta de nodos en Asia es realmente un punto débil, pero el equipo responde con rapidez, lo cual suma puntos. --- La conexión en Tokio está así... ¿Algún día podrán completar los nodos en Asia? --- Hay muchos bugs, pero se arreglan rápido. Este ritmo de desarrollo todavía lo puedo aceptar, después de todo no es un proyecto decorativo. --- El problema es que la distribución de nodos está demasiado centrada en Europa, los usuarios de Asia tendrán que soportarlo un poco más. --- La rápida iteración del SDK es buena, pero el problema de tartamudeo debe tener una prioridad más alta, ¡todos! --- El sistema está vivo y en evolución, eso lo reconozco, mejor que esos proyectos congelados.
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ProofOfNothingvip
· hace12h
Jaja, en Tokio incluso esto se bloquea, Asia realmente se ha convertido en un rincón olvidado --- Que la SDK evolucione rápidamente es algo bueno, pero poner todos los nodos en Europa es una operación un poco absurda --- ¿La sensación de realismo en el entorno de producción? Suena como si todavía no fuera estable --- Que respondan rápidamente a los comentarios es un punto a favor, al menos no es como esas correcciones de bugs que parecen hacer con gotero --- La versión de demostración pulida y refinada está bien, pero tengo miedo de que con cada iteración este juguete tenga más bugs
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GamefiHarvestervip
· hace12h
¿Conexión en Asia con lag? Esto no es más que un fenómeno típico de centralización en Europa, ¿cuándo podremos realmente descentralizarnos? --- La iteración del SDK es rápida, pero todavía tengo desconexiones al hacer ping desde Tokio, lo cual es un poco incómodo. --- El equipo realmente responde bien, pero la cuestión es si estos bugs deberían aparecer en la red principal. --- En realidad, todavía parece una versión de prueba. No hay prisa en jugar hasta que los nodos en Asia estén desplegados. --- ¿Lleno de sensación de entorno de producción real? Eh... eso significa que todavía no es lo suficientemente estable, jaja.
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GasWhisperervip
· hace12h
Arbitraje de latencia entre nodos de Tokio y la UE... juego clásico de ineficiencia en la infraestructura. El equipo se está moviendo rápido, eso importa más que la perfección en este momento, honestamente.
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