App Store bajo presión: Japón obliga a Apple a cambios radicales

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La noticia de 2025 que nadie en Cupertino quería anunciar ya ha llegado. Apple ha comunicado la apertura de iOS a tiendas alternativas en Japón, cumpliendo así con la Ley de Competencia de Software Móvil (MSCA). La medida no representa una decisión voluntaria por parte del gigante tecnológico, sino una respuesta forzada a las presiones regulatorias en uno de sus mercados más importantes.

Este desarrollo en Japón se enmarca en un contexto global donde Apple está perdiendo batalla tras batalla. En Europa, el Digital Markets Act (DMA) ya ha obligado a la compañía a hacer concesiones similares. En Estados Unidos, la sentencia en el caso Epic Games contra Apple ha impuesto cambios significativos en el sistema de pagos en iOS. Ahora le toca al mercado japonés.

La arquitectura de Apple para limitar los daños

Apple no está cediendo terreno sin luchar. Para gestionar la apertura a tiendas alternativas, ha implementado un proceso de “Notarización” desarrollado junto con las autoridades regulatorias japonesas. El sistema se presenta como una protección contra malware, fraudes y contenidos inapropiados, especialmente para los menores. Sin embargo, esta estructura también representa un mecanismo sofisticado para controlar el flujo de aplicaciones alternativas.

Aún más importante, Apple ha estructurado un modelo tarifario complejo. Los desarrolladores que utilicen sistemas de pago de terceros deberán pagar igualmente una comisión del 21% a Apple. Es el mismo enfoque implementado en Europa: mantener aparentemente el principio de la ley mientras se preservan los márgenes de beneficio mediante comisiones alternativas.

Tim Sweeney y Epic Games: el rechazo es rotundo

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, no ha aceptado esta solución de compromiso. Ha declarado públicamente que Fortnite no volverá a iOS en Japón en 2025, precisamente por la estructura tarifaria establecida por Apple.

En X, Sweeney ha etiquetado el anuncio de Apple como “otra parodia de obstruccionismo” que falta al respeto a las autoridades japonesas. El directivo de Epic Games ha destacado el contraste con el comportamiento de otros proveedores como Microsoft, sugiriendo que ningún proveedor de plataformas de juego impondría restricciones tan estrictas en los pagos. Según Sweeney, Apple ha “elegido mal” una vez más.

Implicaciones de mercado

Este escenario en Japón probablemente anticipa futuros desarrollos globales. Los desarrolladores tienen hasta el 17 de marzo de 2026 para adaptarse a los nuevos términos del programa para desarrolladores de Apple, que incluirán opciones específicas para el mercado japonés.

El verdadero desafío para Apple no es solo cumplir con las normativas antimonopolio; es hacerlo sin sacrificar significativamente los ingresos de la App Store, que sigue siendo una fuente crucial de beneficios para la compañía.

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