Meta Platforms está ajustando silenciosamente la asignación de recursos en su departamento de hardware. Según informes del 13 de enero, varios empleados con conocimiento de causa revelaron que este gigante de las redes sociales planea optimizar el negocio de VR dentro de Reality Labs, lo que podría implicar que entre el 10% y el 30% del personal de dicho departamento reciba notificaciones de ajuste el próximo mes. Esta medida refleja una ponderación estratégica de Meta entre las dos rutas tecnológicas de realidad virtual y realidad aumentada.
Consideraciones de costos detrás de la “reducción de tamaño” del departamento de VR
El departamento de Reality Labs está actualmente compuesto por el equipo de metaverso y el departamento de dispositivos portátiles. Este departamento es responsable principalmente del desarrollo de visores de VR y de la construcción de plataformas sociales basadas en tecnología VR. Personas con conocimiento de causa revelaron que la dirección está considerando una reducción significativa en los puestos relacionados con VR, con el objetivo de redirigir los fondos ahorrados hacia el proyecto de gafas AR. Esto refleja que Meta está reevaluando su estrategia de inversión a largo plazo en el campo de la realidad virtual.
Las gafas AR se convierten en el nuevo foco de inversión
En contraste con la contracción del negocio de VR, el desempeño de Meta en el campo de la realidad aumentada está ganando reconocimiento en la alta dirección. Ya en 2021, Meta colaboró con Ray-Ban para lanzar su primer producto de gafas AR. Lo notable es que las ventas de este producto ya superaron con creces los objetivos inicialmente establecidos por Meta. Este éxito inesperado en el mercado ha proporcionado a Meta una nueva dirección de desarrollo: en lugar de seguir invirtiendo masivamente en la construcción del mundo virtual, sería mejor concentrar recursos en dominar la realidad aumentada, un campo que se acerca más a las necesidades de los consumidores.
Reflexiones industriales tras el ahorro de costos
Meta, al ajustar la configuración de personal en Reality Labs, en realidad está reordenando sus prioridades. La realidad virtual requiere construir un ecosistema virtual completo, con largos ciclos de inversión y sin un camino claro hacia la monetización comercial; en cambio, la realidad aumentada puede integrarse más rápidamente en escenarios de la vida real y tiene una mayor viabilidad comercial. Al inclinar los recursos de VR a AR, Meta busca lograr avances en su ecosistema de hardware de manera más económica y eficiente.
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Meta ahorra costos: Reality Labs enfrentará ajustes de personal
Meta Platforms está ajustando silenciosamente la asignación de recursos en su departamento de hardware. Según informes del 13 de enero, varios empleados con conocimiento de causa revelaron que este gigante de las redes sociales planea optimizar el negocio de VR dentro de Reality Labs, lo que podría implicar que entre el 10% y el 30% del personal de dicho departamento reciba notificaciones de ajuste el próximo mes. Esta medida refleja una ponderación estratégica de Meta entre las dos rutas tecnológicas de realidad virtual y realidad aumentada.
Consideraciones de costos detrás de la “reducción de tamaño” del departamento de VR
El departamento de Reality Labs está actualmente compuesto por el equipo de metaverso y el departamento de dispositivos portátiles. Este departamento es responsable principalmente del desarrollo de visores de VR y de la construcción de plataformas sociales basadas en tecnología VR. Personas con conocimiento de causa revelaron que la dirección está considerando una reducción significativa en los puestos relacionados con VR, con el objetivo de redirigir los fondos ahorrados hacia el proyecto de gafas AR. Esto refleja que Meta está reevaluando su estrategia de inversión a largo plazo en el campo de la realidad virtual.
Las gafas AR se convierten en el nuevo foco de inversión
En contraste con la contracción del negocio de VR, el desempeño de Meta en el campo de la realidad aumentada está ganando reconocimiento en la alta dirección. Ya en 2021, Meta colaboró con Ray-Ban para lanzar su primer producto de gafas AR. Lo notable es que las ventas de este producto ya superaron con creces los objetivos inicialmente establecidos por Meta. Este éxito inesperado en el mercado ha proporcionado a Meta una nueva dirección de desarrollo: en lugar de seguir invirtiendo masivamente en la construcción del mundo virtual, sería mejor concentrar recursos en dominar la realidad aumentada, un campo que se acerca más a las necesidades de los consumidores.
Reflexiones industriales tras el ahorro de costos
Meta, al ajustar la configuración de personal en Reality Labs, en realidad está reordenando sus prioridades. La realidad virtual requiere construir un ecosistema virtual completo, con largos ciclos de inversión y sin un camino claro hacia la monetización comercial; en cambio, la realidad aumentada puede integrarse más rápidamente en escenarios de la vida real y tiene una mayor viabilidad comercial. Al inclinar los recursos de VR a AR, Meta busca lograr avances en su ecosistema de hardware de manera más económica y eficiente.