Le premier hackathon du Réseau Pi sur l’Open Network a couronné Blind_Lounge et d’autres applications Mainnet axées sur l’utilité, mettant en avant la croissance mais avec des avertissements clairs sur les risques pour les utilisateurs.
Résumé
L’équipe principale du Réseau Pi a choisi Blind_Lounge comme la meilleure application Mainnet, avec Starmax et RUN FOR PI en deuxième et troisième places lors d’un hackathon avec 215 soumissions.
Des mentions honorables comme Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy et Agora Pulse montrent une volonté de développer des paiements, des outils de travail et des cas d’utilisation sociale.
L’équipe principale a souligné qu’il s’agit de projets indépendants, avertissant les utilisateurs d’attendre des bugs et d’utiliser toutes les applications tierces Pi à leurs propres risques.
L’équipe principale du Réseau Pi a annoncé les gagnants de son premier hackathon organisé durant l’ère de l’Open Network, concluant une compétition qui s’est terminée à la mi-octobre mais dont les résultats ont été retardés jusqu’à cette semaine.
Le hackathon, lancé le 21 août, a reçu plus de 215 soumissions d’applications Mainnet jusqu’en octobre, répondant aux exigences de l’écosystème, selon l’annonce de l’équipe principale jeudi.
Le Réseau Pi privilégie la confidentialité
Blind_Lounge, décrit comme une plateforme sociale et de rencontres axée sur la confidentialité permettant des connexions anonymes avec une révélation d’identité optionnelle, a obtenu la première place avec 75 000 PI tokens. La plateforme permet aux utilisateurs de se connecter anonymement et de révéler leur identité uniquement par choix mutuel.
La deuxième place et 45 000 PI (PI) tokens ont été attribués à Starmax, une application de programme de fidélité qui permet aux utilisateurs de dépenser des Pi dans des entreprises partenaires et de gagner des récompenses pour leur engagement. Le troisième, RUN FOR PI, un jeu de course intégrant Pi dans son économie en jeu, a reçu 15 000 tokens.
Cinq mentions honorables — Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy et Agora Pulse — ont chacune reçu 5 000 PI tokens, selon l’annonce.
Le hackathon comprenait une vérification optionnelle à mi-parcours en septembre et s’est terminé le 15 octobre. L’équipe principale a déclaré que les soumissions démontraient la motivation des développeurs à créer des applications utilitaires prêtes pour la production sur le Pi Mainnet.
L’équipe principale a émis un avertissement indiquant que certaines fonctionnalités des applications peuvent encore être en développement et pourraient contenir des bugs ou des limitations, alors que les projets communautaires continuent d’évoluer après le hackathon. Elle a précisé ne pas développer officiellement ces applications et n’avoir aucune affiliation avec elles.
« Toutes les décisions, fonctionnalités et limitations de ces applications sont déterminées uniquement par leurs équipes respectives », indique l’annonce. « L’utilisation de ces applications se fait à vos propres risques et à votre discrétion, et en utilisant ces applications, vous reconnaissez et acceptez que le Réseau Pi n’est pas responsable de tout problème que vous pourriez rencontrer. »
L’équipe principale a conseillé aux utilisateurs rencontrant des problèmes ou souhaitant donner leur avis d’utiliser les canaux de signalement des applications ou les espaces communautaires pertinents.
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Les taureaux de Bitcoin célèbrent le hackathon Pi alors que Blind_Lounge remporte 75 000 PI
Résumé
L’équipe principale du Réseau Pi a annoncé les gagnants de son premier hackathon organisé durant l’ère de l’Open Network, concluant une compétition qui s’est terminée à la mi-octobre mais dont les résultats ont été retardés jusqu’à cette semaine.
Le hackathon, lancé le 21 août, a reçu plus de 215 soumissions d’applications Mainnet jusqu’en octobre, répondant aux exigences de l’écosystème, selon l’annonce de l’équipe principale jeudi.
Le Réseau Pi privilégie la confidentialité
Blind_Lounge, décrit comme une plateforme sociale et de rencontres axée sur la confidentialité permettant des connexions anonymes avec une révélation d’identité optionnelle, a obtenu la première place avec 75 000 PI tokens. La plateforme permet aux utilisateurs de se connecter anonymement et de révéler leur identité uniquement par choix mutuel.
La deuxième place et 45 000 PI (PI) tokens ont été attribués à Starmax, une application de programme de fidélité qui permet aux utilisateurs de dépenser des Pi dans des entreprises partenaires et de gagner des récompenses pour leur engagement. Le troisième, RUN FOR PI, un jeu de course intégrant Pi dans son économie en jeu, a reçu 15 000 tokens.
Cinq mentions honorables — Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy et Agora Pulse — ont chacune reçu 5 000 PI tokens, selon l’annonce.
Le hackathon comprenait une vérification optionnelle à mi-parcours en septembre et s’est terminé le 15 octobre. L’équipe principale a déclaré que les soumissions démontraient la motivation des développeurs à créer des applications utilitaires prêtes pour la production sur le Pi Mainnet.
L’équipe principale a émis un avertissement indiquant que certaines fonctionnalités des applications peuvent encore être en développement et pourraient contenir des bugs ou des limitations, alors que les projets communautaires continuent d’évoluer après le hackathon. Elle a précisé ne pas développer officiellement ces applications et n’avoir aucune affiliation avec elles.
« Toutes les décisions, fonctionnalités et limitations de ces applications sont déterminées uniquement par leurs équipes respectives », indique l’annonce. « L’utilisation de ces applications se fait à vos propres risques et à votre discrétion, et en utilisant ces applications, vous reconnaissez et acceptez que le Réseau Pi n’est pas responsable de tout problème que vous pourriez rencontrer. »
L’équipe principale a conseillé aux utilisateurs rencontrant des problèmes ou souhaitant donner leur avis d’utiliser les canaux de signalement des applications ou les espaces communautaires pertinents.