Pi Network memulai tonggak penting minggu ini dengan mengumumkan pemenang Hackathon 2025. Kompetisi global pertama setelah peluncuran Open Network. Acara ini menarik lebih dari 215 pengajuan aplikasi Mainnet. Ini menunjukkan seberapa cepat pengembang membangun produk nyata untuk ekosistem Pi yang berkembang.
Tim pemenang memperkenalkan aplikasi yang berfokus pada privasi, hadiah ritel, hiburan, dan alat sosial. Proyek mereka juga menyoroti bagaimana Open Network baru Pi Network mendorong para pengembang untuk merancang kasus penggunaan nyata. Selain itu, menggunakan pengguna yang terverifikasi identitas, pembayaran Pi, dan konektivitas on-chain yang lancar.
Aplikasi Privasi Blind_Lounge Mendapat Tempat Pertama
Blind_Lounge memenangkan hadiah utama karena pendekatan privasi-pertama dalam interaksi sosial online. Aplikasi ini memungkinkan pengguna terhubung secara anonim dan mengungkapkan identitas mereka hanya saat keduanya setuju. Desain ini menghilangkan tekanan biasa untuk berbagi detail pribadi di awal dan menawarkan cara yang lebih aman untuk bertemu orang baru. Tim juga menambahkan utilitas Pi di inti pengalaman tersebut.
Pengguna harus membayar biaya Pi kecil untuk membuat profil, yang mengurangi spam dan membantu menjaga komunitas tetap nyata. Hanya Pioneers yang terverifikasi KYC yang dapat berpartisipasi, memberikan lapisan kepercayaan tambahan pada aplikasi ini. Pengembang mengatakan tujuan utamanya adalah menciptakan ruang sosial yang andal di mana akun palsu dan misinformasi jauh lebih jarang. Bagi banyak Pioneers, itu saja sudah membuatnya menjadi alternatif segar dari platform sosial mainstream.
Aplikasi Loyalty Starmax dan Game Run Untuk Pi Network Mendapat Tempat Teratas
Starmax mendapatkan posisi kedua dengan program loyalitas yang menghubungkan bisnis yang ramah Pi dan pelanggan. Pioneers dapat menghabiskan Pi di toko yang berpartisipasi dan mendapatkan hadiah. Sementara pedagang dapat merancang insentif khusus langsung di dalam aplikasi. Konsep ini mendukung strategi adopsi Pi Network di dunia nyata. Memberikan usaha kecil cara untuk menarik pelanggan ulang dan membantu Pioneers menemukan tempat di mana Pi sudah bekerja dalam kehidupan sehari-hari.
Run For Pi mendapatkan tempat ketiga dengan game pelari cepat yang secara langsung menggunakan Pi Network untuk peningkatan dalam game, kompetisi, dan kumpulan hadiah. Permainannya sederhana dan familiar, tetapi ekonomi berbasis Pi memberinya sentuhan unik. Pemain dapat bersaing di papan peringkat dan menggunakan Pi untuk membuka kunci item, menciptakan loop yang menyenangkan yang menjaga keterlibatan tinggi. Pengembang mengatakan tujuan utamanya adalah membangun game yang mendorong partisipasi komunitas. Sambil memberikan utilitas jelas kepada Pi di dalam aplikasi hiburan.
Lima Penghargaan Khusus Menambah Aktivitas Mainnet Pi
Pi Network juga mengakui lima tim tambahan: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy, dan Agora Pulse. Setiap aplikasi berfokus pada utilitas praktis, mulai dari pencocokan pasangan dan kolaborasi tempat kerja hingga pembagian tagihan, game berbasis browser, dan polling komunitas. Akibatnya, dengan banyak aplikasi yang sekarang aktif di Pi Browser, Pioneers dapat menjelajahi alat baru, menguji fitur awal, dan memberikan umpan balik saat pengembang menyempurnakan karya mereka. Kehadiran yang kuat dan momentum Mainnet menunjukkan komunitas yang bersemangat untuk membangun. Oleh karena itu, dengan semakin banyak aplikasi yang dirilis setiap bulan, ekosistem Pi Network sedang melangkah ke fase baru dari kegunaan dunia nyata.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pi Network Mengungkap Pemenang Hackathon 2025 saat Aplikasi Mainnet Melonjak
Pi Network memulai tonggak penting minggu ini dengan mengumumkan pemenang Hackathon 2025. Kompetisi global pertama setelah peluncuran Open Network. Acara ini menarik lebih dari 215 pengajuan aplikasi Mainnet. Ini menunjukkan seberapa cepat pengembang membangun produk nyata untuk ekosistem Pi yang berkembang.
Tim pemenang memperkenalkan aplikasi yang berfokus pada privasi, hadiah ritel, hiburan, dan alat sosial. Proyek mereka juga menyoroti bagaimana Open Network baru Pi Network mendorong para pengembang untuk merancang kasus penggunaan nyata. Selain itu, menggunakan pengguna yang terverifikasi identitas, pembayaran Pi, dan konektivitas on-chain yang lancar.
Aplikasi Privasi Blind_Lounge Mendapat Tempat Pertama
Blind_Lounge memenangkan hadiah utama karena pendekatan privasi-pertama dalam interaksi sosial online. Aplikasi ini memungkinkan pengguna terhubung secara anonim dan mengungkapkan identitas mereka hanya saat keduanya setuju. Desain ini menghilangkan tekanan biasa untuk berbagi detail pribadi di awal dan menawarkan cara yang lebih aman untuk bertemu orang baru. Tim juga menambahkan utilitas Pi di inti pengalaman tersebut.
Pengguna harus membayar biaya Pi kecil untuk membuat profil, yang mengurangi spam dan membantu menjaga komunitas tetap nyata. Hanya Pioneers yang terverifikasi KYC yang dapat berpartisipasi, memberikan lapisan kepercayaan tambahan pada aplikasi ini. Pengembang mengatakan tujuan utamanya adalah menciptakan ruang sosial yang andal di mana akun palsu dan misinformasi jauh lebih jarang. Bagi banyak Pioneers, itu saja sudah membuatnya menjadi alternatif segar dari platform sosial mainstream.
Aplikasi Loyalty Starmax dan Game Run Untuk Pi Network Mendapat Tempat Teratas
Starmax mendapatkan posisi kedua dengan program loyalitas yang menghubungkan bisnis yang ramah Pi dan pelanggan. Pioneers dapat menghabiskan Pi di toko yang berpartisipasi dan mendapatkan hadiah. Sementara pedagang dapat merancang insentif khusus langsung di dalam aplikasi. Konsep ini mendukung strategi adopsi Pi Network di dunia nyata. Memberikan usaha kecil cara untuk menarik pelanggan ulang dan membantu Pioneers menemukan tempat di mana Pi sudah bekerja dalam kehidupan sehari-hari.
Run For Pi mendapatkan tempat ketiga dengan game pelari cepat yang secara langsung menggunakan Pi Network untuk peningkatan dalam game, kompetisi, dan kumpulan hadiah. Permainannya sederhana dan familiar, tetapi ekonomi berbasis Pi memberinya sentuhan unik. Pemain dapat bersaing di papan peringkat dan menggunakan Pi untuk membuka kunci item, menciptakan loop yang menyenangkan yang menjaga keterlibatan tinggi. Pengembang mengatakan tujuan utamanya adalah membangun game yang mendorong partisipasi komunitas. Sambil memberikan utilitas jelas kepada Pi di dalam aplikasi hiburan.
Lima Penghargaan Khusus Menambah Aktivitas Mainnet Pi
Pi Network juga mengakui lima tim tambahan: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy, dan Agora Pulse. Setiap aplikasi berfokus pada utilitas praktis, mulai dari pencocokan pasangan dan kolaborasi tempat kerja hingga pembagian tagihan, game berbasis browser, dan polling komunitas. Akibatnya, dengan banyak aplikasi yang sekarang aktif di Pi Browser, Pioneers dapat menjelajahi alat baru, menguji fitur awal, dan memberikan umpan balik saat pengembang menyempurnakan karya mereka. Kehadiran yang kuat dan momentum Mainnet menunjukkan komunitas yang bersemangat untuk membangun. Oleh karena itu, dengan semakin banyak aplikasi yang dirilis setiap bulan, ekosistem Pi Network sedang melangkah ke fase baru dari kegunaan dunia nyata.