この記事では、ロールアップ、銘刻、SCPの関係について説明します。
2026-03-24 11:52:54
この記事では、Scrollのアーキテクチャとテクノロジーを詳細に分析し、読者がScrollの現在のネットワーク状況と将来の開発の方向性を理解するのに役立ちます。 また、Scroll zkEVM の回路と監査についても説明します。
2026-03-24 11:52:54
この記事では、Lidoプロジェクトのガバナンスモデルの更新を紹介し、PAPと関連する問題について説明し、単なるガバナンストークン投票を超える方法を分析します。
2026-03-24 11:52:54
この記事はBig Timeについての詳細で包括的な紹介を提供しています。
2026-03-24 11:52:53
本稿では、イーサリアムのMEV(Miner Extractable Value)の最新動向を検証し、MEV-Burn提案の実現可能性と欠点を評価します。 また、これらの変化がサンドイッチアービトラージやブロック生成のタイミングにどのような影響を与えるかを分析します。
2026-03-24 11:52:53
本稿の目的は、経済における組織モデルの開発の重要性と、自己組織化(SO-DAO)が社会経済にもたらす新しい原動力を説明することです。
2026-03-24 11:52:53
この記事は、スーパーチェーン、LST、Solanaなどを含む暗号資産分野のいくつかの未解決の重要な問題をまとめ、個人的な視点を共有しています。
2026-03-24 11:52:53
この記事では、イーサリアムの合併が実施から1年後の様々な指標に基づいて、その影響について紹介します。
2026-03-24 11:52:52
この記事では、UniswapV4の3つの革新的な機能(Flash Accounting、Singleton Contract、Hooks Architecture)をコードと実装の観点から解説します。
2026-03-24 11:52:52
WebAssemblyは、オープンソースのWeb開発フレームワークです。 それが何であるか、その歴史、それがどのように機能するか、そしてその利点についてもっと知りましょう。
2026-03-24 11:52:52
量子時代におけるブロックチェーンセキュリティの未来を探り、耐量子計算機暗号の課題、統合、ソリューションに焦点を当てます。
2026-03-24 11:52:52
この記事では、イーサリアムの分散型ソリューションであるステートレスクライアントを詳細に紹介し、ステートとは何か、その背景、原則、ソリューションについても説明します。
2026-03-24 11:52:52
本稿では、フルチェーンゲームの基礎インフラのガイドを提供し、レイヤー1でオンチェーンゲームが直面する課題を分析し、ロールアップがゲーム体験を最適化する方法を解明し、実用的なアプリケーションリファレンスとして様々なプロジェクトを提供します。
2026-03-24 11:52:52
弱気相場で暗号通貨をフォローしている人なら、イーサリアムの「ロールアップベース」のロードマップについて聞いたことがあるでしょう。 EIP-4844を通じて、イーサリアムメインネットはこれらのスケーリングソリューションをサポートするためにBLOBの新しい概念を導入しています。はい、ブロブです。しかし、「blob」とは正確には何を意味し、ロールアップによるスケーリングに関するイーサリアムの長期計画にどのように役立つのでしょうか? さっそく見ていきましょう。
2026-03-24 11:52:51
この記事では、分散型シーケンサーのレーストラックを整理し、異なる分散型シーケンサーの実装パスを分析します。
2026-03-24 11:52:51