ロブロックス・コーポレーション RBLX は、仮想通貨システムを超えた収益化モデルの拡大を目指しています。2025年第2四半期に、同社は新たな収益源を創出することを目的とした2つの取り組み、広告と知的財産 ("IP") のライセンスを進めました。
広告面では、RobloxはGoogleとの提携により、報酬付き動画広告をベータ版で展開しました。すでに約100のパブリッシャーがこのフォーマットを統合しており、同社は早期の強い採用を指摘しています。これらの広告は軽量に設計されており、低スペックのデバイスでもスムーズに動作するため、同社のグローバルユーザーベース全体にアクセス可能です。この追加により、開発者には新たな収益化オプションが提供され、既存のゲーム内購入やプレミアム機能を補完します。
Robloxは新しいIPライセンスマネージャーも立ち上げ、プラットフォームクリエイターと確立されたブランドオーナーをつなげています。LionsGate、Netflix、Sega、Kodanshaとのパートナーシップは、認知度の高いIPがより高いユーザーエンゲージメントと支出を促進する可能性を強調しています。ライセンス契約を超えて、FIFAやGoogle Playなどのブランドとのアクティベーションは、マーケティングおよび流通チャネルとしてのRobloxの魅力をさらに強調しています。
これらのイニシアチブは、収益のミックスを多様化し、主要な仮想通貨モデルへの依存を減らすための焦点を絞った推進を反映しています。ロブロックスは、広告とブランドIPをエコシステムに組み込むことで、ユーザーとクリエイターの両方から追加の価値を獲得することを目指しています。これらの努力の成功は、ユーザーエクスペリエンスを損なうことなく採用を拡大することに依存します。投資家にとって、これらの開発はRBLXの長期的な成長の推進要因を広げるための初期ながら重要なステップを表しています。
RBLXの株価は過去6カ月で105.1%上昇したのに対し、業界の株価は25.6%上昇しました。同じ期間に、Take-Two Interactive Software, Inc. TTWOやElectronic Arts Inc. EAなどの他の業界プレーヤーの株価は、それぞれ15.6%と30.1%上昇しました。
ザックス・インベストメント・リサーチ 画像出典: ザックス・インベストメント・リサーチ
最近の上昇により、RBLXはその業界に対してプレミアム価格がついています。12ヶ月先の価格対売上比率は12.22で、業界平均を大きく上回っています。一方、Take-Two InteractiveとElectronic Artsの12ヶ月先の価格対売上比率はそれぞれ5.95と5.34です。
ザックス・インベストメント・リサーチ 画像ソース:Zacks Investment Research
ロブロックスの2025年の1株あたり損失に関するザックスのコンセンサス予想は、過去60日間で1.38ドルから1.71ドルに拡大しました。この下方修正は、アナリストが同社の短期的な収益プロファイルに対してより慎重になっていることを示しています。一方、テイクツーインタラクティブとエレクトロニックアーツの2026会計年度の収益は、それぞれ33.7%および21.1%の成長が見込まれています。
物語は続く ザックス・インベストメント・リサーチ 画像出典:ザックス・インベストメント・リサーチ
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ロブロックス、収益源を拡大:広告とIP契約は成長を促進するか?
ロブロックス・コーポレーション RBLX は、仮想通貨システムを超えた収益化モデルの拡大を目指しています。2025年第2四半期に、同社は新たな収益源を創出することを目的とした2つの取り組み、広告と知的財産 ("IP") のライセンスを進めました。
広告面では、RobloxはGoogleとの提携により、報酬付き動画広告をベータ版で展開しました。すでに約100のパブリッシャーがこのフォーマットを統合しており、同社は早期の強い採用を指摘しています。これらの広告は軽量に設計されており、低スペックのデバイスでもスムーズに動作するため、同社のグローバルユーザーベース全体にアクセス可能です。この追加により、開発者には新たな収益化オプションが提供され、既存のゲーム内購入やプレミアム機能を補完します。
Robloxは新しいIPライセンスマネージャーも立ち上げ、プラットフォームクリエイターと確立されたブランドオーナーをつなげています。LionsGate、Netflix、Sega、Kodanshaとのパートナーシップは、認知度の高いIPがより高いユーザーエンゲージメントと支出を促進する可能性を強調しています。ライセンス契約を超えて、FIFAやGoogle Playなどのブランドとのアクティベーションは、マーケティングおよび流通チャネルとしてのRobloxの魅力をさらに強調しています。
これらのイニシアチブは、収益のミックスを多様化し、主要な仮想通貨モデルへの依存を減らすための焦点を絞った推進を反映しています。ロブロックスは、広告とブランドIPをエコシステムに組み込むことで、ユーザーとクリエイターの両方から追加の価値を獲得することを目指しています。これらの努力の成功は、ユーザーエクスペリエンスを損なうことなく採用を拡大することに依存します。投資家にとって、これらの開発はRBLXの長期的な成長の推進要因を広げるための初期ながら重要なステップを表しています。
RBLXの価格パフォーマンス、評価と見積もり
RBLXの株価は過去6カ月で105.1%上昇したのに対し、業界の株価は25.6%上昇しました。同じ期間に、Take-Two Interactive Software, Inc. TTWOやElectronic Arts Inc. EAなどの他の業界プレーヤーの株価は、それぞれ15.6%と30.1%上昇しました。
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最近の上昇により、RBLXはその業界に対してプレミアム価格がついています。12ヶ月先の価格対売上比率は12.22で、業界平均を大きく上回っています。一方、Take-Two InteractiveとElectronic Artsの12ヶ月先の価格対売上比率はそれぞれ5.95と5.34です。
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ロブロックスの2025年の1株あたり損失に関するザックスのコンセンサス予想は、過去60日間で1.38ドルから1.71ドルに拡大しました。この下方修正は、アナリストが同社の短期的な収益プロファイルに対してより慎重になっていることを示しています。一方、テイクツーインタラクティブとエレクトロニックアーツの2026会計年度の収益は、それぞれ33.7%および21.1%の成長が見込まれています。
物語は続く ザックス・インベストメント・リサーチ 画像出典:ザックス・インベストメント・リサーチ
RBLXは現在、Zacksランク#4 (売却)を持っています。
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