以前、NFTとポケモンカードを組み合わせたCollector Cryptを紹介しましたが、買い戻し条件付きのGotcha抽選で4秒で1パックが売れるという驚異的な成果を達成しました。約半月が経過し、バイナンスの公式ブログでもポケモンのカード抽選NFT市場の発展と展望について特別に紹介されました。本記事では、この分野のいくつかの重要なデータを振り返ります。
(ポケモンカードプラットフォーム Collector は毎秒4枚販売し、千万の収入を生み出しています。研究者は称賛します:NFTの製品市場の適合点!)
コレクタークリプトとコートヤードを中心に、トレーディングカードゲーム市場が展開しています。
先週のコレクタブルカード市場では、Collector Cryptの取引量が2277万ドルで市場シェアの第一位を維持し、Courtyardが1037万ドルで次いで、第三位はPhygitalsの824万ドルの取引量で、最後はEmporiumの44万ドルでした。
コレクターカード市場の最大の競争優位性は流動性であり、Collector CryptはeBayからの仕入れを通じて、毎週千以上のカードパックを出品し、リーダーの座を確保しています。
コレクタークリプトの消費は中産階級によって支配されており、コートヤードは二極化しています
創業以来、Courtyardは4億6700万ドル以上、Collector Cryptは2億ドルを超え、Phygitalsは6625万ドルを超え、Emporiumは292万ドルしか取引されていません。
取引量の変化を詳しく見ると、CourtyardはTCGの発展初期に絶対的な優位性を占めており、両者が9月初めにゴールデンクロスを迎えるまでの間はそうでした。9月の第1週、Collector Cryptの取引量は1635万ドルに達し、初めて同時期のCourtyardの1556万ドルを超えました。ここでの重要な要素には、Collector Cryptが8月27日にトークンを発行したことや、9月初めのPine Analytics、Raydium、CounterParty TVなどの集中的な露出が含まれます。
ソース: デューン
CourtyardとCollector Cryptのデータをさらに分析すると、Collector Cryptの消費アドレスのうち、1,000〜10,000ドルの消費を行うアドレスが大半を占めており、30%以上を超え、251〜1,000ドルの消費を行うアドレスも20%を超えている。しかし、協定の取引量のほぼ半分は、100,000〜1,000,000ドルの消費を行う215のアドレスから来ており、さらに上に行くと、1百万ドルを超える消費を行う14のアドレスが20%の取引量を貢献している。
Collector Cryptの消費アドレス、出典:Dune
Courtyard 73% アドレスはすべて一度だけ消費される (50 USDC) の小売アドレスであり、彼らは 3.44% の取引量にしか貢献していません。10,000~100,000 通貨を消費するアドレスは 1.03% を占めているが、28.18% の取引量に貢献しています。100,000~1,000,000 通貨を消費する 333 のアドレスは、取引量の 30% 以上に貢献しています。
コートヤードの消費者住所、出典:デューン
Collector Crypt のアクティブアドレス数は 6,570、Courtyard のアクティブアドレス数は 27 万を超えています。主要な消費者層について言えば、前者は 1,000 ~ 10,000 米ドルを消費する中産階級の消費者が中心であり、このレベルの消費者は何度かガチャを試みて諦めるような初心者の消費者ではありません。一方、Courtyard は非常に二極化しており、大量の単発抽選消費者がいる一方で、取引量は 10,000 米ドルを超える大口の消費者によって支えられています。
この記事 データ解析コレクタブルカードゲーム (TCG) 市場の発展:Collector Crypt と Courtyard の主力顧客は誰ですか? 最初に登場したのは チェーンニュース ABMedia。
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データ分析トレーディングカードゲーム(TCG)市場開発:コレクタークリプトとコートヤードの主な顧客は誰ですか?
以前、NFTとポケモンカードを組み合わせたCollector Cryptを紹介しましたが、買い戻し条件付きのGotcha抽選で4秒で1パックが売れるという驚異的な成果を達成しました。約半月が経過し、バイナンスの公式ブログでもポケモンのカード抽選NFT市場の発展と展望について特別に紹介されました。本記事では、この分野のいくつかの重要なデータを振り返ります。
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コレクタークリプトとコートヤードを中心に、トレーディングカードゲーム市場が展開しています。
先週のコレクタブルカード市場では、Collector Cryptの取引量が2277万ドルで市場シェアの第一位を維持し、Courtyardが1037万ドルで次いで、第三位はPhygitalsの824万ドルの取引量で、最後はEmporiumの44万ドルでした。
コレクターカード市場の最大の競争優位性は流動性であり、Collector CryptはeBayからの仕入れを通じて、毎週千以上のカードパックを出品し、リーダーの座を確保しています。
コレクタークリプトの消費は中産階級によって支配されており、コートヤードは二極化しています
創業以来、Courtyardは4億6700万ドル以上、Collector Cryptは2億ドルを超え、Phygitalsは6625万ドルを超え、Emporiumは292万ドルしか取引されていません。
取引量の変化を詳しく見ると、CourtyardはTCGの発展初期に絶対的な優位性を占めており、両者が9月初めにゴールデンクロスを迎えるまでの間はそうでした。9月の第1週、Collector Cryptの取引量は1635万ドルに達し、初めて同時期のCourtyardの1556万ドルを超えました。ここでの重要な要素には、Collector Cryptが8月27日にトークンを発行したことや、9月初めのPine Analytics、Raydium、CounterParty TVなどの集中的な露出が含まれます。
ソース: デューン
CourtyardとCollector Cryptのデータをさらに分析すると、Collector Cryptの消費アドレスのうち、1,000〜10,000ドルの消費を行うアドレスが大半を占めており、30%以上を超え、251〜1,000ドルの消費を行うアドレスも20%を超えている。しかし、協定の取引量のほぼ半分は、100,000〜1,000,000ドルの消費を行う215のアドレスから来ており、さらに上に行くと、1百万ドルを超える消費を行う14のアドレスが20%の取引量を貢献している。
Collector Cryptの消費アドレス、出典:Dune
Courtyard 73% アドレスはすべて一度だけ消費される (50 USDC) の小売アドレスであり、彼らは 3.44% の取引量にしか貢献していません。10,000~100,000 通貨を消費するアドレスは 1.03% を占めているが、28.18% の取引量に貢献しています。100,000~1,000,000 通貨を消費する 333 のアドレスは、取引量の 30% 以上に貢献しています。
コートヤードの消費者住所、出典:デューン
Collector Crypt のアクティブアドレス数は 6,570、Courtyard のアクティブアドレス数は 27 万を超えています。主要な消費者層について言えば、前者は 1,000 ~ 10,000 米ドルを消費する中産階級の消費者が中心であり、このレベルの消費者は何度かガチャを試みて諦めるような初心者の消費者ではありません。一方、Courtyard は非常に二極化しており、大量の単発抽選消費者がいる一方で、取引量は 10,000 米ドルを超える大口の消費者によって支えられています。
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