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サンドボックス (SAND): メタバースゲームにおける仕組み

**サンドボックス (SAND)**は、ブロックチェーンを活用したメタバースプラットフォームで、ユーザーはボクセルベースのゲーム体験を作成、所有、プレイ、収益化できます。エコシステムのユーティリティおよびガバナンス通貨としてSANDトークンを使用します。

サンドボックスメタバース:ユーザー主導の仮想世界

サンドボックスは、イーサリアムとポリゴン上の分散型メタバースで、プレイヤー、クリエイター、キュレーター、土地所有者がMinecraftに似たボクセルスタイルの世界を構築し、交流できます。ユーザーは3Dアセットやゲーム、体験を制作し、NFTとして取引したり、仮想LANDにイベントを開催したりします。プラットフォームのプレイ・トゥ・アーンモデルは、創造性を報酬し、SANDは取引、ステーキング、DAOガバナンスを促進します。

SANDトークン:エコシステムのユーティリティとガバナンス

SANDは、すべてのインタラクションを支えるERC-20ユーティリティトークンです。

  • 取引:LANDやアバター、武器などの(ボクセルNFT)、およびアセット作成用のGEMs/CATALYSTsを購入。
  • ステーキング:SANDをロックして報酬を得たり、ガバナンスに参加。
  • ガバナンス:DAO提案に投票し、メタバースの方向性を決定。
  • 経済:固定供給量30億枚。エントリー料、アップグレード、市場取引に使用。

SANDはクローズドループの経済圏を形成し、取引手数料の5%はステーカーと財団の助成金に分配されます。

コアメカニクス:LAND、ASSETS、ゲーム制作

サンドボックスは以下の仕組みで運営されます。

  • LAND NFT:166,464区画のERC-721トークンで、体験の構築やゲーム、イベントの開催に利用。
  • ASSETS NFT:ERC-1155ボクセルアイテムで、VoxEditで作成し、Game Makerにインポートしてゲームに使用。
  • Game Maker:コーディング不要のビジュアルスクリプトツール。
  • VoxEdit:無料のボクセルエディターで、カスタムアセットを作成。
  • マーケットプレイス:SANDを使ったLANDやアセットの取引。

プレイヤーは探索やユーザー生成のゲームプレイを楽しみ、クエストやコンテストを通じてSANDを獲得します。

サンドボックスでのプレイと収益化の方法

  1. SANDを入手:MetaMaskなどのウォレットを使って購入。
  2. LAND/ASSETSを購入:マーケットプレイスでSANDを使用。
  3. コンテンツ作成:VoxEditでアセットをデザイン、Game Makerでゲームを制作。
  4. 収益化:イベント開催、作品販売、SANDのステーキング。
  5. 参加:さまざまな体験に参加し、報酬を獲得。

クロスプラットフォーム対応により、PC、コンソール、モバイルからアクセス可能です。

2025年のサンドボックス価格予測:$1-(SAND)

サンドボックスの2025年価格予測は$1-$2 SAND$2 を目標としています。Changellyは$0.80-$1.00、CoinDCXは$1.50を予測。強気の要因はLAND販売、弱気リスクは価格変動による$0.50サポートのテストです。

ゲーマー向けには、公式サイトからサンドボックスのプレイ方法、SANDの購入方法、収益化のガイドを紹介します。

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