Pi Networkは今週、2025年ハッカソンの優勝者を発表し、大きなマイルストーンを迎えました。これはOpen Networkのローンチ後に開催された最初のグローバルコンペティションです。このイベントには215以上のMainnetアプリの応募が集まりました。これは、開発者がPiの成長するエコシステム向けに実際の製品をどれだけ迅速に構築しているかを示しています。
Run For Piは、素早いランナーゲームで3位を獲得しました。ゲーム内のブースト、コンペティション、賞金プールにPiを直接利用します。ゲームプレイはシンプルで馴染みやすいですが、Pi駆動の経済圏が独自のひねりを加えています。プレイヤーはリーダーボードで競争したり、Piを使ってアイテムをアンロックしたりして、エンゲージメントを高める楽しいループを作り出しています。開発者は、コミュニティ参加を促すゲームを作り、エンターテインメントアプリ内でPiに明確なユーティリティを持たせることを目標としています。
五つの特別賞がPiのメインネット活動を拡大
Pi Networkはまた、Kindrek、Workflet for Pi、PallyPay、SimpleJoy、Agora Pulseの5つのチームも表彰しました。各アプリは、マッチメイキングや職場コラボレーション、請求分割、ブラウザベースのゲーム、コミュニティ投票など、実用性に焦点を当てています。その結果、多くのアプリがPiブラウザ上で稼働し始めており、パイオニアは新しいツールを探求したり、早期の機能を試したり、開発者にフィードバックを提供したりしています。参加者の多さとMainnetの勢いは、コミュニティが積極的に構築に取り組んでいる証拠です。今後もアプリのリリースが毎月続くことで、Pi Networkのエコシステムは現実世界での実用性の新しいフェーズに進んでいます。
Pi Network、2025年ハッカソンの優勝者を発表、メインネットアプリの急増
Pi Networkは今週、2025年ハッカソンの優勝者を発表し、大きなマイルストーンを迎えました。これはOpen Networkのローンチ後に開催された最初のグローバルコンペティションです。このイベントには215以上のMainnetアプリの応募が集まりました。これは、開発者がPiの成長するエコシステム向けに実際の製品をどれだけ迅速に構築しているかを示しています。
優勝チームは、プライバシー、リテールリワード、エンターテインメント、ソーシャルツールに焦点を当てたアプリを紹介しました。これらのプロジェクトは、Pi Networkの新しいOpen Networkが、開発者に対して実用的なユースケースを設計するよう促していることも強調しています。また、本人確認済みユーザーの利用、Pi決済、スムーズなオンチェーン接続も活用されています。
プライバシーアプリ Blind_Loungeが1位獲得
Blind_Loungeは、オンラインソーシャルインタラクションにおいてプライバシー重視のアプローチでトップ賞を獲得しました。このアプリは、ユーザーが匿名でつながり、双方が同意した場合にのみ身元を明かすことを可能にします。この設計により、個人情報を早期に共有するプレッシャーがなくなり、安全に新しい人と出会える方法を提供します。チームはまた、Piのユーティリティを体験の中心に追加しました。
ユーザーはプロフィール作成に小額のPi料金を支払う必要があり、これによりスパムが減少し、コミュニティの実在性が維持されます。参加できるのはKYC認証済みのパイオニアのみで、アプリに追加の信頼性を与えています。開発者は、偽アカウントや誤情報が少なく、信頼できるソーシャルスペースを作ることを目標としています。多くのパイオニアにとって、それだけでも従来のソーシャルプラットフォームに代わる新鮮な選択肢となっています。
Loyaltyアプリ StarmaxとGame RunがPi Networkのトップに
Starmaxは、Piに優しいビジネスと顧客をつなぐロイヤルティプログラムで2位を獲得しました。パイオニアは参加店舗でPiを使って支払い、リワードを獲得できます。商人はアプリ内でカスタムインセンティブを設計可能です。このコンセプトは、Pi Networkの実社会採用戦略に寄与しています。小規模なビジネスはリピーターを惹きつける方法を得られ、パイオニアはPiが日常生活の中で既に機能している場所を発見できます。
Run For Piは、素早いランナーゲームで3位を獲得しました。ゲーム内のブースト、コンペティション、賞金プールにPiを直接利用します。ゲームプレイはシンプルで馴染みやすいですが、Pi駆動の経済圏が独自のひねりを加えています。プレイヤーはリーダーボードで競争したり、Piを使ってアイテムをアンロックしたりして、エンゲージメントを高める楽しいループを作り出しています。開発者は、コミュニティ参加を促すゲームを作り、エンターテインメントアプリ内でPiに明確なユーティリティを持たせることを目標としています。
五つの特別賞がPiのメインネット活動を拡大
Pi Networkはまた、Kindrek、Workflet for Pi、PallyPay、SimpleJoy、Agora Pulseの5つのチームも表彰しました。各アプリは、マッチメイキングや職場コラボレーション、請求分割、ブラウザベースのゲーム、コミュニティ投票など、実用性に焦点を当てています。その結果、多くのアプリがPiブラウザ上で稼働し始めており、パイオニアは新しいツールを探求したり、早期の機能を試したり、開発者にフィードバックを提供したりしています。参加者の多さとMainnetの勢いは、コミュニティが積極的に構築に取り組んでいる証拠です。今後もアプリのリリースが毎月続くことで、Pi Networkのエコシステムは現実世界での実用性の新しいフェーズに進んでいます。