ビットコインの強気派は、Blind_Loungeが75,000 PIを獲得したPiハッカソンを歓迎

Pi Networkの最初のOpen Networkハッカソンで、Blind_Loungeやその他のユーティリティ重視のメインネットアプリが優勝し、成長を示す一方で、ユーザーに対する明確なリスク免責事項も強調されました。
概要

  • Pi Networkのコアチームは、215件の応募の中からBlind_Loungeをトップのメインネットアプリに選び、StarmaxとRUN FOR PIが2位と3位を獲得しました。
  • Kindrek、Workflet For Pi、PallyPay、SimpleJoy、Agora Pulseなどの名誉賞は、支払い、作業ツール、ソーシャルユースケースへの推進を示しています。
  • コアチームはこれらが独立したプロジェクトであることを強調し、バグやリスクを伴う可能性があるため、すべてのサードパーティPiアプリを自己責任で使用するよう警告しました。

Pi Networkのコアチームは、Open Network時代に開催された最初のハッカソンの勝者を発表しました。このコンペティションは10月中旬に終了しましたが、結果の発表は今週まで遅れていました。

8月21日に開始されたこのハッカソンは、エコシステムの要件を満たす215以上のメインネットアプリの応募を10月まで受け付けたと、コアチームの木曜日の発表で伝えられました。

Pi Networkはプライバシー優先へ

匿名での接続と任意の身元公開が可能なプライバシー重視のソーシャル・デーティングプラットフォームと説明されるBlind_Loungeが、1位と75,000 PIトークンを獲得しました。同プラットフォームは、ユーザーが匿名で接続し、相互の選択によってのみ身元を公開できる仕組みです。

2位と45,000 PI(PI)トークンを獲得したのは、Piを参加企業で使い、エンゲージメントに対して報酬を得られるロイヤリティプログラムアプリのStarmaxです。3位のRUN FOR PIは、Piをゲーム内経済に取り入れたランナーゲームで、15,000トークンを受け取りました。

名誉賞として、Kindrek、Workflet For Pi、PallyPay、SimpleJoy、Agora Pulseの5つがそれぞれ5,000 PIトークンを獲得しました。

ハッカソンには、9月中旬のオプションの中間チェックインと、10月15日の終了が含まれていました。コアチームは、提出されたアプリがユーティリティ志向の本番運用可能なアプリケーションを構築する意欲を示していると述べました。

コアチームは免責事項を発表し、一部のアプリの機能は開発中であり、バグや制限が存在する可能性があることを通知しました。コミュニティによって構築されるプロジェクトは引き続き進化しているためです。チームはこれらのアプリを公式に開発しておらず、関係もないと明言しました。

「これらのアプリのすべての決定、機能、制限は、それぞれのアプリチームだけによって決定されます」と発表は述べています。「これらのアプリの使用は自己責任で行ってください。これらのアプリを使用することにより、Pi Networkはあなたが遭遇する可能性のある問題について責任を負わないことを認め、同意したものとみなされます。」

コアチームは、問題を抱えているユーザーやフィードバックを提供したいユーザーに対して、アプリケーション報告チャンネルや関連コミュニティスペースの利用を促しました。

BTC0.12%
PI-0.23%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • ピン