ポケモンカードが2日で大きな上昇10倍、これは真の需要なのか、それとも虚偽の感情なのか?

Solana $CARDSのポケモンカードプラットフォームトークンは、2日間で10倍近く急騰しました。 この記事では、その成功が実際のカード取引のニーズから来ているのか、それとも主に「ブラインドボックス」ビジネスのゲーム性、そしてKOLの叫び声の感情的な推進力から来ているのかを探ります。 (あらすじ:ゴールド、ビットコイン、ポケモンカード、この時代の「完璧な担保」は誰ですか? (背景追加:ポケモンTCGポケットの収益は最初の週に2,000万マグネシウムを超えました:ポケモンのトップIPとNFTの組み合わせはショーがありますか? 暗号通貨サークルのプレーヤーがトランプの健康上の疑問に注目し、可能なゲームの機会を待っていたとき、$CARDSと呼ばれるトークンはプレーヤーの注目を集め、9月2日から現在まで最大で10倍近く上昇し、市場価値は一時4億ドルを超えました。 $CARDSは、Solanaの物理的なポケモンカード取引プラットフォームであるCollector Cryptのトークンです。 Collector Cryptは、GSR、Big Brain Holdings、FunFair Ventures、Genesis Block Ventures、Master Ventures Investment Management、StarLaunch、Telosが参加し、2023年2月に非公開のシード資金調達ラウンドを完了したと発表しました。 シードラウンドを終えるのは2年半前でしたが、$CARDSの先行販売は先週から始まったばかりです。 トークンの総(1 0億$CARDS )の5%がプレセールに割り当てられ、最終的に合計16,500のSOL (約350万ドルの)が集まり、718人がプレセールに参加しました。 さらに、コミュニティに割り当てられた合計20%トークンの2.5%は、プレセールトークンと同時にコレクションのために開かれています。 公式のトークノミクスによると、プロジェクト当事者が保有するトークンが初期流通にカウントされていない場合、プロジェクト当事者が(を販売する予定はないと主張し)、現在の$CARDSの流通は約2億1200万枚です。 市場価格では、プレシードラウンド、シードラウンド、およびTGEのアドバイザーによってロック解除されたトークンは、現在約167万ドルの価値があります 関係者は、トークンを販売する計画はないと述べました 現在、プロジェクト自体が何をしているのかを見ると、Collector Cryptによって行われたポケモンカードチェーンの取引はそれほど新しいものではありません。 Courtyard.io on Polygonも2年以上運営されています。 先月、コートヤードの月間売上高は約7,843万ドルと過去最高を記録しました。 2月以降、Courtyardは月間4,000万ドル以上の売上を生み出しています。 今年の急速な成長が、コートヤードの大規模な資金調達に貢献した可能性があります。 7月28日、フォーチュン誌は、Courtyardが3000万ドルのシリーズA資金調達を完了し、Forerunner Venturesが主導し、NEAやY Combinatorなどの既存投資家が続いたと報じた。 2023年8月にCourtyardについて報告しましたが、そのとき初めて少数のNFTプレイヤーの注目を集めました。 当時、コートヤードを通じてポケモンカードを入手し、チェーンにローンを賭けるNFTプレイヤーはすでに存在していました。 Collector CryptとCourtyard以外では、Beezie、Drip、Emporium、phygitalsなど、同様のビジネスを行っている暗号プロジェクトがあります。 ただし、Collector Cryptは、これらのプロジェクトの中でトークンを発行する唯一のプロジェクトであり、$CARDS有利なスタートを切ります。 もちろん、Collector Crypt自体は非常に有能で、先月は月間取引量が約4,400万ドルに達し、Courtyardからそれほど遠くありません。 あなたは疑問に思うかもしれませんが、チェーン上でポケモンカードを取引することに対する本当の需要は本当にたくさんあるのでしょうか? 答えはノーです。 Collector Crypt であろうと Courtyard であろうと、彼らの実際の金儲けビジネスはゲームスタイルの「ブラインドボックス」です。 上の写真はコレクタークリプトのポケモンカードガチャマシンシステムです。 約 $60 の場合、$30 から $60 のカードを引く確率は 80%、$60 から $110 のカードを引く確率は 15%、$110 から $250 のカードを引く確率は 4%、$250 から $2,000 のカードを引く確率は 1% です。 悪いカードを引いてしまった場合はどうすればいいですか? それは関係ありません、あなたはそれを85%の割引でコレクタークリプトに直接売り戻して、引き続けることができます。 Collector Cryptの抽選システムは1月に正式に開始され、同月は約200万ドル、3月は1255万ドル、5月は2231万ドル、先月は4389万ドルの売上を上げた。 先月、Collector Cryptカードマーケットプレイスは約120,000ドルしか生成しませんでした。 Collector Cryptの月間総売上高の棒グラフでは、カード取引市場からのシェアはほぼ完全に見えません 宝くじの直接的な収益データはありませんが、宝くじビジネスが実際にどれほど収益性が高いかについては、Courtyardの以前のインタビューから感じることができます。 Courtyardは先月、Fortune誌のインタビューを受け、インタビューのデータによると、Courtyardは顧客からラッフルカードを90%の価値で買い戻し、新しいラッフルパックの形で顧客に転売して収益を上げており、同じカードをプラットフォーム上で平均して月に8回販売しています。 それでも、$CARDSの上昇が市場による自己主導の「価格発見」であるとは言い難い。 なぜなら、プレセール終了から2日前までの間に$CARDSの価格が低迷し、プレセールに参加したプレイヤーたちは「また負けた」とさえ感じていたからです。 しかし、「リーディングビッグブラザー」であるPowとGakeが加わったことで、価格の方向性は大きく変わりました。 全員が「支持」とツイートすると$CARDS人々はそれを信じ始めました。 この時点で、$CARDSを要約することができます:–ビジネスの物語は新しいものではありませんが、収益はかなり勝っており、Solanaのトラックの絶対的なリーダーです。 –需要は本物ですが、ポケモンカード取引自体ではなく、「宝くじ」のゲームスタイルの需要や、トラック上の他のアイテムです。 –同じトラックの他のプロジェクトはまだ発行されていないため、現在、市場には同じコンセプトの競争はありません。 –トークン保有者の数は多くなく、現在の上昇は「主要なビッグブラザー」の叫びによって引き起こされています。 実際の資料はありますが、センチメント主導の上昇後も$CARDS勢いを維持できるかどうかをテストするには時間がかかります。 お互いに。。。

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