INは、三目並べジャンルのクロスプラットフォームMMORPGです。INは、プレイヤーが新しい世界を探索し、適応し、征服することを可能にします。そのカジュアルな戦闘システムにより、単純なモンスター狩りから世界ボスを巡るグローバルなクラン戦まで、壮大な戦いを体験できます。
常に変化するストーリーラインにより、すべてのプレイヤーが毎日タスクに参加することになり、その多くは二度と繰り返されることはありません。
プレイヤーは装備の各アイテムを自分で作成する必要があり、将来的にはゲーム内のオークションでこれらのアイテムを交換する機会が得られます。さらに、都市の発展と新しい建物の建設により、プレイヤーの一般的な選択に基づいて、ゲーム内の新しい機能がアンロックされます。
"{IN}"トークンは、OnGame社の"{IN}"プロジェクトのユーティリティトークンであり、ゲーム内購入のプレミアム通貨として機能し、ゲーム内の取引所でプレイヤーがゲーム内のジェムを獲得して売却し、TINと交換することができます。
必要な用途:
プレミアム購入
ファーミング倍率(経験値、ジェム)
PVEアンプ(戦闘特性用、時間用)
ゲーム内市場でのゲーム価値(トロフィー、装備など)の売買
高グレードのヒーローや高価値アイテムが入ったプレミアムボックスの入手
税金受け取り権付きのゲーム建物のリースオークション
超高品質装備アイテム(最高レアリティ)のオークション
ゲーム内通貨をプレミアム通貨に交換するメカニズムとその逆は、プレイヤー間の需要と供給のライブオークションを含み、コミュニティ自体によって形成されます。