前两天刷到了句狠話:想要玩家真留下來,不是靠エアドロップ,是靠「面白い経済 + 理にかなった長期的インセンティブ」
聞き終わったとたん、@Mantle_Official の最近のリズムを思い出しました——技術、プロジェクト、コンテンツの3つの方向が同時に進行していて、特にこのような長期的なプレイスタイルに適しています。
ハンター祭典シーズン2が来ました。今回は単なる注目を集めるものではありません。
@0xMantleCN × #XHunt は POI(影響力証明)とコンテンツ競技を統合し、短期的には競争の動機があり、長期的にはオンチェーンでの記名があり、クリエイターの価値が留まるだけでなく、定量化も可能です。
開発者、コンテンツを作る人、製品を深く掘り下げたいプロジェクトチームにとって、より親しみやすい。
今シーズンのイベントはエコシステムに「即時の爆発+長期的な沈殿」という二重のパスを提供します。
ボーナスだけに目を向けず、ユーザーとコンテンツを本当に結びつけることができるかどうかを見てください。
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