## Web3ゲームマーケットプレイスOVERTAKEが$700M 市場を席巻—その理由
ゲームの二次流通市場は大きな変革を迎えようとしています。アジアの大手ゲームプラットフォームItemBayとItemManiaに支援されたOVERTAKEは、9月にSuiブロックチェーン上でのデビューを控え、長年にわたりピアツーピアのゲーム内資産取引を悩ませてきた主要な課題に取り組んでいます。
これらの確立されたプラットフォームは、年間$700 百万ドル規模の取引を従来のチャネルで行ってきました—遅くて高価で、紛争が絶えない状態です。今、彼らはその流動性をWeb3に持ち込み、初期の指標は何かしらの手応えを示しています。
## ベータ運用:重要な数字
OVERTAKEは静かにこれを構築したわけではありません。5月から8月にかけて、実際にプロダクトマーケットフィットを証明したベータテストを実施しました。
- **5月のクローズドベータ**:195件の取引、合計取引量は$63,000
- **8月の状況**:1,500+ユーザー、500+取引完了、$120,000生成
- **成長軌道**:月ごとに明らかに加速
これは誇張ではなく、実行の証です。そして、彼らが構築しているものに対する実際の需要を示しています。
## エスクロー問題を(ついに解決)
ピアツーピア取引の最大の課題は、常にリスクを誰かが負っ
ゲームの二次流通市場は大きな変革を迎えようとしています。アジアの大手ゲームプラットフォームItemBayとItemManiaに支援されたOVERTAKEは、9月にSuiブロックチェーン上でのデビューを控え、長年にわたりピアツーピアのゲーム内資産取引を悩ませてきた主要な課題に取り組んでいます。
これらの確立されたプラットフォームは、年間$700 百万ドル規模の取引を従来のチャネルで行ってきました—遅くて高価で、紛争が絶えない状態です。今、彼らはその流動性をWeb3に持ち込み、初期の指標は何かしらの手応えを示しています。
## ベータ運用:重要な数字
OVERTAKEは静かにこれを構築したわけではありません。5月から8月にかけて、実際にプロダクトマーケットフィットを証明したベータテストを実施しました。
- **5月のクローズドベータ**:195件の取引、合計取引量は$63,000
- **8月の状況**:1,500+ユーザー、500+取引完了、$120,000生成
- **成長軌道**:月ごとに明らかに加速
これは誇張ではなく、実行の証です。そして、彼らが構築しているものに対する実際の需要を示しています。
## エスクロー問題を(ついに解決)
ピアツーピア取引の最大の課題は、常にリスクを誰かが負っ
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