Con dao hai lưỡi của thế giới trò chơi: Làm thế nào để cân bằng giữa sự khuyến khích và giá trị

Thách thức và ứng phó trong thế giới game hóa

Trong xã hội ngày nay, các yếu tố gamification có mặt khắp nơi. Từ mạng xã hội đến nơi làm việc, các điểm số, bảng xếp hạng và cơ chế thưởng đang định hình lại cách chúng ta hành xử. Xu hướng này bắt nguồn từ nghiên cứu tâm lý học hành vi giữa thế kỷ 20, như các thí nghiệm của B.F. Skinner với bồ câu. Skinner phát hiện ra rằng phản hồi ngay lập tức, phần thưởng ngẫu nhiên và tăng cường điều kiện là những công cụ hiệu quả trong việc hình thành hành vi.

Những nguyên lý này được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực thương mại và công nghệ, nhằm tăng cường sự tham gia của người dùng. Tuy nhiên, việc gamification quá mức có thể mang lại những tác động tiêu cực. Nó có thể làm phân tâm chúng ta khỏi những điều thực sự quan trọng, khiến chúng ta chìm đắm vào các mục tiêu ngắn hạn mà bỏ qua sự phát triển lâu dài. Một số nhà phê bình cho rằng xu hướng này đang xói mòn các giá trị xã hội, khiến con người ngày càng phụ thuộc vào các động lực bên ngoài.

Đối mặt với những thách thức này, chúng ta cần lựa chọn một cách thông minh "trò chơi" mà mình tham gia. Nên ưu tiên những hoạt động có lợi cho sự phát triển lâu dài, có tính thử thách, thúc đẩy sự hợp tác thay vì đối kháng. Quan trọng là phải giữ sự chú ý đối với những giá trị không thể định lượng, như cảm giác có ý nghĩa và các mối quan hệ giữa con người. Mặc dù công cụ gamification có thể khuyến khích chúng ta, nhưng không nên để chúng hoàn toàn chi phối cuộc sống của chúng ta.

Trong một thế giới ngày càng trở nên trò chơi hóa, chúng ta vẫn có tự do lựa chọn. Điều quan trọng là nhận ra sự tồn tại của những cơ chế này, tham gia một cách thận trọng và luôn giữ sự chú ý vào những mục tiêu sống rộng lớn hơn. Bằng cách thiết lập "quy tắc trò chơi" của riêng mình một cách khôn ngoan, chúng ta có thể tận dụng những khía cạnh tích cực của trò chơi hóa, đồng thời tránh được những cạm bẫy tiềm ẩn.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
BTCBeliefStationvip
· 8giờ trước
Ít chơi game hơn, làm việc nhiều hơn.
Xem bản gốcTrả lời0
token_therapistvip
· 12giờ trước
Tham lam và vội vàng là thuốc độc.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeLadyvip
· 08-09 01:24
Làm người đừng quá tham lam
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentSagevip
· 08-07 02:57
Trò chơi cuối cùng là ma quái trong tâm.
Xem bản gốcTrả lời0
MultiSigFailMastervip
· 08-07 02:56
Game hóa quá bẫy.
Xem bản gốcTrả lời0
AllInAlicevip
· 08-07 02:40
Nghiện game quá nguy hiểm
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiVeteranvip
· 08-07 02:40
Lợi nhuận ngắn hạn không được chấp nhận
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketBarbervip
· 08-07 02:34
Đánh trúng điểm yếu của con người
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)