Детально розглядаючи технологічний стек Web3, ви помітите одну цікаву річ —
Ми вважаємо безпеку транзакцій, безпеку активів і механізми консенсусу питаннями життя і смерті, вкладаючи безліч ресурсів у їхнє вирішення. Але є одне питання, яке майже ніхто серйозно не ставить: чи може історичні дані існувати вічно?
Більшість проектів грають у ту саму гру: дані можна переміщати в будь-який момент, історію можна стискати і очищати, архітектуру можна зносити і знову створювати, перезавантаження системи — і все починається заново. Звучить дуже гнучко, правда? Але реальність дає пощечину.
Ті системи, що дійсно працюють довго, мають спільну рису — їх не так просто зруйнувати. Подумайте, чи можна відновити десятиліття соціальних зв’язків? Чи можна видалити і почати заново світ гри, що містить мільйони ролей і історій? Чи можна перезапустити AI-систему з довгостроковою пам’яттю? Відповіді — ні. Як тільки ці речі з’являються, вони стають вічними.
Саме з цього починаються різні нові протоколи. Не для того, щоб зробити світ простим і легким у керуванні, а щоб прямо зіштовхнутися з фактом: час неминуче ускладнює систему. Замість того, щоб намагатися якомога сильніше стискати дані, краще структурувати і організовувати цю складність.
У логіці таких протоколів, об’єкти даних — це не одноразові речі, а живі сутності. Кожне оновлення — це не заміна, а еволюція. Ви підтримуєте не якийсь фіксований стан, а всю життєву траєкторію.
Хтось може сказати, що це — марна трата пам’яті. Але ця ідея ігнорує один ключовий момент — коли історія починає нести довіру, ідентичність, стосунки, цінність активів, баланс збереження її вартість і витрати стають протилежними. Тоді видалення історії — це справжня втрата.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
consensus_whisperer
· 01-10 02:59
Ця точка зору має сенс, історія дійсно була ігнорована у цьому контексті
Історія сама по собі є активом, як її можна видалити, це дуже боляче
Тільки думати про елегантну архітектуру, не обміркувавши, як рахувати за десять років
Видалення історії = втрата довіри, цю рівність важко підрахувати
Повертаючись до теми, чи справді можна прийняти витрати на постійне зберігання
Переглянути оригіналвідповісти на0
SolidityNewbie
· 01-09 12:56
Чорт, це саме те, що я хотів почути. Раніше купа проектів хвалилися масштабованістю, а що в підсумку? Історія зникла без сліду
Переглянути оригіналвідповісти на0
GrayscaleArbitrageur
· 01-09 12:55
Боже мій, нарешті хтось про це сказав, більшість проектів дійсно займаються самообманом
Питання про те, що історичні дані можуть існувати постійно, дійсно серйозно недооцінено. Подумайте про ідентичність і кредит, що накопичуються в ланцюзі, чи вони просто зникнуть, якщо їх видалити? То про яку децентралізовану основу довіри взагалі йдеться
Еволюція даних – це не заміна, ця аналогія просто бездоганна. Здається, це насправді той напрямок, куди повинен рухатися Web3
Насправді багато проектів просто хочуть полінуватися, запустити новий ланцюг, новий екосистем, хто ж ще пам'ятатиме вашу попередню історію. Але довгостроково такий підхід точно не прижиться
Ця стаття влучила в саму суть – історія сама по собі має цінність, це не сміття. Витрати на збереження насправді є найбільш вигідною інвестицією
Переглянути оригіналвідповісти на0
Degen4Breakfast
· 01-09 12:46
Історія — це актив, саме це є справжньою цінністю Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterBearish
· 01-09 12:32
Вау, це справжнє мислення в блокчейні, історія — це актив, сказано ідеально
Детально розглядаючи технологічний стек Web3, ви помітите одну цікаву річ —
Ми вважаємо безпеку транзакцій, безпеку активів і механізми консенсусу питаннями життя і смерті, вкладаючи безліч ресурсів у їхнє вирішення. Але є одне питання, яке майже ніхто серйозно не ставить: чи може історичні дані існувати вічно?
Більшість проектів грають у ту саму гру: дані можна переміщати в будь-який момент, історію можна стискати і очищати, архітектуру можна зносити і знову створювати, перезавантаження системи — і все починається заново. Звучить дуже гнучко, правда? Але реальність дає пощечину.
Ті системи, що дійсно працюють довго, мають спільну рису — їх не так просто зруйнувати. Подумайте, чи можна відновити десятиліття соціальних зв’язків? Чи можна видалити і почати заново світ гри, що містить мільйони ролей і історій? Чи можна перезапустити AI-систему з довгостроковою пам’яттю? Відповіді — ні. Як тільки ці речі з’являються, вони стають вічними.
Саме з цього починаються різні нові протоколи. Не для того, щоб зробити світ простим і легким у керуванні, а щоб прямо зіштовхнутися з фактом: час неминуче ускладнює систему. Замість того, щоб намагатися якомога сильніше стискати дані, краще структурувати і організовувати цю складність.
У логіці таких протоколів, об’єкти даних — це не одноразові речі, а живі сутності. Кожне оновлення — це не заміна, а еволюція. Ви підтримуєте не якийсь фіксований стан, а всю життєву траєкторію.
Хтось може сказати, що це — марна трата пам’яті. Але ця ідея ігнорує один ключовий момент — коли історія починає нести довіру, ідентичність, стосунки, цінність активів, баланс збереження її вартість і витрати стають протилежними. Тоді видалення історії — це справжня втрата.