Dica rápida para quem está explorando o mapa Otherside: procure aqueles três pilares ao longo do anel externo. Dois são locais bastante óbvios, mas o terceiro é a chave para a progressão.
Aqui está a questão - todos continuam a empurrar em direção ao centro, pensando que esse é o objetivo. Movimento errado. O verdadeiro ponto de interação que você precisa ainda está naquele perímetro externo. Assim que você localizar todos os três e ativar a sequência certa, as coisas começam a se encaixar.
Às vezes, o caminho óbvio não é o correto.
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BrokenDAO
· 18h atrás
É um típico problema de assimetria de informação, a maioria das pessoas foi levada para o fundo do poço pela "intuição" centralizada. O design dos três pilares periféricos, na verdade, está testando se há alguém disposto a pensar de forma inversa — a maioria não está. O mecanismo de incentivos não foi definido corretamente, por isso é assim.
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FarmHopper
· 22h atrás
Ah, é mais uma armadilha de pensamento reverso, aquela pilha de pessoas no meio foi toda enganada.
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GateUser-c802f0e8
· 22h atrás
Caramba, três pilares na borda, eu estava sempre indo em direção ao centro... Não é de admirar que tenha travado por tanto tempo.
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MercilessHalal
· 22h atrás
Ah, é mais uma armadilha dessas, aquele pilar no meio está realmente escondido de forma eficaz.
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SellTheBounce
· 22h atrás
As pessoas sempre querem correr para o centro, mas acabam perdendo as oportunidades nas margens. Este é o mercado, o caminho que parece certo é sempre o mais perigoso.
Dica rápida para quem está explorando o mapa Otherside: procure aqueles três pilares ao longo do anel externo. Dois são locais bastante óbvios, mas o terceiro é a chave para a progressão.
Aqui está a questão - todos continuam a empurrar em direção ao centro, pensando que esse é o objetivo. Movimento errado. O verdadeiro ponto de interação que você precisa ainda está naquele perímetro externo. Assim que você localizar todos os três e ativar a sequência certa, as coisas começam a se encaixar.
Às vezes, o caminho óbvio não é o correto.