Acabei de passar 15 minutos a construir mundos inteiros e a sobrevoá-los com o Apple Vision Pro. O processo de criação? Surpreendentemente suave. Sem fluxos de trabalho complexos, sem horas de renderização—apenas imaginação para execução em um quarto de hora.
O que realmente faz a diferença é a gratificação instantânea. Você não está olhando para um monitor imaginando como será. Você está DENTRO disso, voando através de espaços que você literalmente acabou de conjurar. O aspecto da computação espacial faz com que toda a experiência se sinta menos como modelagem 3D e mais como a construção real de um mundo.
Alguém a explorar fluxos de trabalho semelhantes com ferramentas de criação de VR? Curioso para saber como isto se compara a outras plataformas para prototipagem rápida de ambientes virtuais.
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RunWhenCut
· 14h atrás
ngl em 15 minutos já dá para construir um mundo, essa experiência é realmente incrível. Só estou preocupado que vou ter que gastar dinheiro para atualizar o equipamento.
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POAPlectionist
· 14h atrás
Ngl, este é realmente o futuro que deveria ter, em 15 minutos é possível ter uma experiência imersiva com a própria criatividade, o processo tradicional de modelagem realmente deveria se aposentar.
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LightningClicker
· 14h atrás
Ngl, este visionpro é realmente incrível, construir um mundo em 15 minutos e depois voar por aí? Eu ainda estou a renderizar no blender...
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LucidSleepwalker
· 14h atrás
ngl, este é o futuro que estamos a esperar, da imaginação diretamente para a imersão... é incrível
Acabei de passar 15 minutos a construir mundos inteiros e a sobrevoá-los com o Apple Vision Pro. O processo de criação? Surpreendentemente suave. Sem fluxos de trabalho complexos, sem horas de renderização—apenas imaginação para execução em um quarto de hora.
O que realmente faz a diferença é a gratificação instantânea. Você não está olhando para um monitor imaginando como será. Você está DENTRO disso, voando através de espaços que você literalmente acabou de conjurar. O aspecto da computação espacial faz com que toda a experiência se sinta menos como modelagem 3D e mais como a construção real de um mundo.
Alguém a explorar fluxos de trabalho semelhantes com ferramentas de criação de VR? Curioso para saber como isto se compara a outras plataformas para prototipagem rápida de ambientes virtuais.