Recentemente, notei algo interessante sobre como o meu processo de design mudou. As ferramentas de geração de IA agora lidam com o trabalho pesado nos conceitos iniciais—sim, a primeira versão costuma ser bruta—mas isso mudou fundamentalmente o meu papel. Estou a gerir as coisas como um diretor de design faria: briefar a IA sobre o que preciso → examinar múltiplas saídas → dar feedback detalhado → repetir até o resultado fazer sentido.
A mecânica está mais limpa agora. Em vez de começar de uma tela em branco, estou a curar e a refinar. As saídas iniciais podem parecer desleixadas, mas isso é na verdade eficiente—a ferramenta explora variações em escala enquanto eu foco em julgamentos e polimento. É menos design prático no sentido tradicional, mais definição de direção estratégica. O fluxo de trabalho comprime o que costumava levar dias em horas, permitindo que os criadores se concentrem na camada estratégica em vez do trabalho de execução.
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GateUser-0717ab66
· 2h atrás
ngl esta é mesmo a forma correta de abrir, a sensação de passar de uma "oficina artesanal" para uma "fábrica de criatividade"
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CounterIndicator
· 14h atrás
Ah, isto é exatamente o que tenho praticado, de trabalhador manual a diretor, é ótimo, mas sinto que falta alguma coisa
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pumpamentalist
· 14h atrás
O modo de diretor de arte é realmente atraente, mas o verdadeiro bom gosto ainda depende das pessoas para julgar.
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SchrodingerAirdrop
· 14h atrás
Então o designer agora é a parte contratante? Haha
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SignatureDenied
· 14h atrás
Para ser honesto, este é o fluxo de design do futuro, não é? De manual a direção, parece um pouco empolgante.
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MagicBean
· 14h atrás
Desistir, agora os designers são os papás do lado A da IA
Recentemente, notei algo interessante sobre como o meu processo de design mudou. As ferramentas de geração de IA agora lidam com o trabalho pesado nos conceitos iniciais—sim, a primeira versão costuma ser bruta—mas isso mudou fundamentalmente o meu papel. Estou a gerir as coisas como um diretor de design faria: briefar a IA sobre o que preciso → examinar múltiplas saídas → dar feedback detalhado → repetir até o resultado fazer sentido.
A mecânica está mais limpa agora. Em vez de começar de uma tela em branco, estou a curar e a refinar. As saídas iniciais podem parecer desleixadas, mas isso é na verdade eficiente—a ferramenta explora variações em escala enquanto eu foco em julgamentos e polimento. É menos design prático no sentido tradicional, mais definição de direção estratégica. O fluxo de trabalho comprime o que costumava levar dias em horas, permitindo que os criadores se concentrem na camada estratégica em vez do trabalho de execução.