Два разработчика Bitcoin.com, Виталик Маринченко и Шреянш Пандей, заняли второе место на ETHTokyo 2025 с их проектом Prompt Piper, инструментом, разработанным для повышения экономической эффективности и социальной ответственности ИИ. Их успех основывается на растущей культуре профессионализированных хакатонов в криптопространстве.
От Руководства по Хакатону до Победителя Хакатона: Дуэт Bitcoin.com Триумфирует в Токио
Разработчики Bitcoin.com Виталик Маринченко и Шреянш Пандей заняли второе место в треке AI & Society на ETHTokyo 2025, что стало еще одной вехой в растущем присутствии компании на глобальном хакатоне. Их проект, Prompt Piper, решает проблему высоких затрат на большие языковые модели, сжимая подсказки для снижения использования токенов, что позволяет ускорить и удешевить разработку ИИ.
Трек сосредоточился на этичных приложениях ИИ, которые бросают вызов капитализму наблюдения и приносят общественную пользу. Победа не только принесла дуэту признание на ETHTokyo, но и возможность выступить на главной сцене EDCON, одной из крупнейших конференций Ethereum.
ETHTokyo 2025 собрал более 120 хакеров и 42 проекта, подчеркивая растущую роль Японии в децентрализованных инновациях. В отличие от других флагманских событий, этот хакатон был организован независимо, предлагая участникам другой темп и формат.
Для Маринченко победа была также личной. Написав широко распространенное руководство о том, как выигрывать хакатоны Web3 и ранее участвуя в мероприятиях ETHGlobal в Бангкоке и за его пределами, он описал Токио как возвращение и прорыв: "Важно было обеспечить победу, так как это был мой первый хакатон вне ETHGlobal."
С профессионализацией хакатонов, предлагающих призовые фонды в шесть знаков и прямые пути к финансированию, признание Prompt Piper подчеркивает, как эти мероприятия становятся все более важными ускорителями как для талантов, так и для технологий.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
ETHTokyo 2025: Разработчики Bitcoin.com одержали победу с проектом AI-Ethics
Два разработчика Bitcoin.com, Виталик Маринченко и Шреянш Пандей, заняли второе место на ETHTokyo 2025 с их проектом Prompt Piper, инструментом, разработанным для повышения экономической эффективности и социальной ответственности ИИ. Их успех основывается на растущей культуре профессионализированных хакатонов в криптопространстве.
От Руководства по Хакатону до Победителя Хакатона: Дуэт Bitcoin.com Триумфирует в Токио
Разработчики Bitcoin.com Виталик Маринченко и Шреянш Пандей заняли второе место в треке AI & Society на ETHTokyo 2025, что стало еще одной вехой в растущем присутствии компании на глобальном хакатоне. Их проект, Prompt Piper, решает проблему высоких затрат на большие языковые модели, сжимая подсказки для снижения использования токенов, что позволяет ускорить и удешевить разработку ИИ.
Трек сосредоточился на этичных приложениях ИИ, которые бросают вызов капитализму наблюдения и приносят общественную пользу. Победа не только принесла дуэту признание на ETHTokyo, но и возможность выступить на главной сцене EDCON, одной из крупнейших конференций Ethereum.
ETHTokyo 2025 собрал более 120 хакеров и 42 проекта, подчеркивая растущую роль Японии в децентрализованных инновациях. В отличие от других флагманских событий, этот хакатон был организован независимо, предлагая участникам другой темп и формат.
Для Маринченко победа была также личной. Написав широко распространенное руководство о том, как выигрывать хакатоны Web3 и ранее участвуя в мероприятиях ETHGlobal в Бангкоке и за его пределами, он описал Токио как возвращение и прорыв: "Важно было обеспечить победу, так как это был мой первый хакатон вне ETHGlobal."
С профессионализацией хакатонов, предлагающих призовые фонды в шесть знаков и прямые пути к финансированию, признание Prompt Piper подчеркивает, как эти мероприятия становятся все более важными ускорителями как для талантов, так и для технологий.