Тестовый запуск MATR1X FIRE: важные концепции и часто задаваемые вопросы

Matr1x Fire встретит первый неудаляемый тест на добычу золота в сентябре 2024 года - тест на огонь родоначальника, в этом тесте участвовать могут только роли родоначальника Невзаимозаменяемый токендержатель для добычи Майнинга. Мы ищем топовые веб-3 игровые гильдии по всему миру для сотрудничества, если вас заинтересовало, пожалуйста, нажмите, чтобы заполнить анкету.

Эта статья подробно объяснит важные концепции и ответы на часто задаваемые вопросы в этом тесте золота.

Важные понятия и определения

Вы можете нажать на эту таблицу, чтобы посмотреть исходную версию.

Вопросы и ответы

Подсказка: все числовые параметры на иллюстрациях в этой статье предназначены исключительно для пояснения и не являются официальными тестовыми данными, предоставляются исключительно для справки.

1、Что такое Battle Pass и как его получить?

Разделить на бесплатный обычный проездной (базовый пропуск) и платный премиум-пропуск. В этом тестовом раунде сезон S1 будет длиться 60 дней. Активируйте премиум-пропуск, чтобы разблокировать эксклюзивные игровые награды и получить право обмена энергетическими батареями (энергия генерируется игроками при выполнении ежедневных активных заданий, ежедневно можно обменять 4 батареи, премиум-пропуск можно обменять максимум 40 раз).

Игрок автоматически активирует бесплатный обычный пропуск при входе в игру. Продвинутый пропуск требует платной активации, который можно приобрести в официальном магазине на официальном сайте или оплатить напрямую в игре.

**2. Каковы права и интересы MATR1X 2061держатель в данном золотом тесте? **

MATR1X 2061держатель получит Аирдроп персонажа творения перед золотым тестом. Конкретное время Аирдроп будет сообщено позже, а конкретные правила Аирдроп следующие:

Невзаимозаменяемый токен 2061 с атрибутом «Miracle» получит 1эпический генезисный чертеж + 1эпический фактор эволюции генезиса

2061 Невзаимозаменяемый токен с атрибутом "Neon Light" получит 1*создательская генетическая карта (эпическая)

Невзаимозаменяемый токен 2061 с атрибутом 'Meta' получит 1 * Редкий генезисный чертеж + 1 * Редкий генезисный фактор

Невзаимозаменяемый токен 2061, отличный от вышеупомянутых 3-х категорий, получит 1*генезис-блупринт (продвинутый)

3. В этом открытом тесте можно ли создавать оружие, полученное из сундука KUKU? А что насчет сундука Пионер?

Оружие, полученное из сундука KUKU, можно использовать в текущем тесте. В связи с тем, что программа сбора оружия из сундуков KUKU все еще продолжается и производит $MAX, функция слияния временно не доступна и будет открыта после окончания выпуска $MAX. Оружие, полученное из сундука Vanguard, также можно использовать в текущем тесте, но оно не участвует в функции слияния.

**4, есть ограничение на ежедневную выработку в процессе тестирования добычи золота?

Добыча золота одного персонажа ограничена энергией. Добыча золота персонажа потребляет энергию, и если энергия исчерпана, то в этот день нельзя добывать золото. Ежедневно энергия автоматически восстанавливается до полного.

5. Конкретное распределение количества генезисных ролей?

См. подробности в матрице FIRE описание персонажа Genesis

  1. Есть ли разница в эффективности между одним и несколькими персонажами в золотодобыче?

Персонаж с навыком командного бонуса может улучшить характеристики для всех персонажей; если в бой отправить несколько персонажей, то время, необходимое для заработка золота, значительно уменьшится, по сравнению с суммарным временем, требуемым для заработка золота каждым персонажем по отдельности.

7. В чем разница между золотыми монетами зеленого/синего/фиолетового цветов?

Единицы потребления высококачественных персонажей могут производить больше дохода; в то же время у высококачественных персонажей также более высокий предел выносливости, что позволяет потреблять больше энергии.

8. Во время золотой добычи как расходуется выносливость и энергия, и как можно получить больше FIRE?

Во время квалификационного матча, каждый раз, когда персонаж тратит 1 единицу здоровья, он также тратит 1 единицу энергии. Во время поселка, в зависимости от характеристик персонажа, игрового производительности пользователя и потраченной энергии, рассчитывается производство FIRE и награда сундуков.

MAX0.4%
FIRE1.48%
X-3.37%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить