#MySuggestionsforGateSquare Найбільшою перевагою, яку я використовую в Gate Square, є система основного дослідження. Переміщаючись різними районами, взаємодіючи з NPC та відкриваючи приховані стежки, я отримую сильне відчуття занурення. Безшовні переходи між територіями та різноманітність середовищ роблять дослідження захоплюючим, а легенда, закладена в дрібних деталях, заохочує гравців уповільнити хід і заглянути глибше. Мій загальний досвід з цією функцією був позитивним; вона вдало поєднує свободу та структуру, дозволяючи як випадкове блукання, так і цілеспрямоване виконання завдань.
Однак є функції, які можуть виграти від оптимізації. Система навігації та карти іноді може бути незрозумілою, особливо в більш складних областях. Додавання чіткіших маркерів, пропозицій маршрутів або налаштовуваних значків на карті допомогло б гравцям легше орієнтуватися. Крім того, систему управління інвентарем та предметами можна було б спростити. Сортування предметів, порівняння обладнання та розуміння ефектів предметів можна було б зробити більш інтуїтивними з покращеними фільтрами або чистішим оформленням.
Дивлячись вперед, є кілька нових функцій і елементів гри, які я хотів би бачити в Gate Square. Динамічна система погоди і часу могла б поглибити занурення і впливати на ігровий процес, наприклад, певні події або істоти з'являлися б лише у визначений час. Більш інтерактивні відносини з NPC, включаючи розгалужений діалог або взаємодії на основі репутації, також збагатили б світ. Нарешті, впровадження кооперативних або громадських подій могло б створити більш соціальний досвід, дозволяючи гравцям співпрацювати, торгувати або будувати спільні простори.$GT
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
#MySuggestionsforGateSquare Найбільшою перевагою, яку я використовую в Gate Square, є система основного дослідження. Переміщаючись різними районами, взаємодіючи з NPC та відкриваючи приховані стежки, я отримую сильне відчуття занурення. Безшовні переходи між територіями та різноманітність середовищ роблять дослідження захоплюючим, а легенда, закладена в дрібних деталях, заохочує гравців уповільнити хід і заглянути глибше. Мій загальний досвід з цією функцією був позитивним; вона вдало поєднує свободу та структуру, дозволяючи як випадкове блукання, так і цілеспрямоване виконання завдань.
Однак є функції, які можуть виграти від оптимізації. Система навігації та карти іноді може бути незрозумілою, особливо в більш складних областях. Додавання чіткіших маркерів, пропозицій маршрутів або налаштовуваних значків на карті допомогло б гравцям легше орієнтуватися. Крім того, систему управління інвентарем та предметами можна було б спростити. Сортування предметів, порівняння обладнання та розуміння ефектів предметів можна було б зробити більш інтуїтивними з покращеними фільтрами або чистішим оформленням.
Дивлячись вперед, є кілька нових функцій і елементів гри, які я хотів би бачити в Gate Square. Динамічна система погоди і часу могла б поглибити занурення і впливати на ігровий процес, наприклад, певні події або істоти з'являлися б лише у визначений час. Більш інтерактивні відносини з NPC, включаючи розгалужений діалог або взаємодії на основі репутації, також збагатили б світ. Нарешті, впровадження кооперативних або громадських подій могло б створити більш соціальний досвід, дозволяючи гравцям співпрацювати, торгувати або будувати спільні простори.$GT