Стейблкоіни здобувають популярність у блокчейн-іграх, оскільки студії зменшують витрати, виявило дослідження

image

Джерело: CryptoNewsNet Оригінальна назва: Стабільні монети здобувають популярність у блокчейн-іграх, оскільки студії звужують витрати, дослідження виявляє Оригінальне посилання: Стабільні монети стають основою економік блокчейн-ігор, нові дослідження галузі виявили, що розробники все більше покладаються на фіат-зв’язані токени для виплат, нагород і транскордонних операцій, відходячи від спекулятивних моделей дизайну.

За оцінками, у 2024 році стабільні монети обробили обсяг переказів приблизно у $27,6 трлн, що за даними звіту Blockchain Gaming Alliance за 2025 рік перевищує сумарний обсяг Visa та Mastercard.

Ширше дивлячись, вони складають близько 30% усіх криптовалютних транзакцій, причому USDT і USDC становлять понад 90% підтримуваної фіатної пропозиції, згідно з цим звітом.

Звіт також виявив, що довіра у секторі, яка зруйнувалася у 2024 році через скорочення ширшого крипторинку, почала відновлюватися у так званій «коригувальній фазі», де 65,8% опитаних висловили оптимізм щодо 2026 року.

Ці зміни відбуваються на тлі того, як студії блокчейн-ігор стикаються з охолодженням ринку і прагнуть відновити транзитні засоби та більш дисципліновані, орієнтовані на дохід операції.

«Стабільні монети спрощують досвід платежів гравців, забезпечуючи швидкі, з низькою комісією, безкордонні транзакції без піддавання волатильності», — йдеться у звіті, додаючи, що вони стають практичною основою для щоденних внутрішньоігрових покупок і програмованих економік.

Бар’єри залишаються

Одним із таких факторів є «фрагментація кінцевого користувацького досвіду (UX)», зазначив Матт Аарон, співзасновник платформи мультізв’язкового відстеження та аналітики гаманців Cielo.

«Навіть якщо стабільні монети швидко залагоджуються, гравці все ще стикаються з труднощами при їх придбанні, зберіганні, відправленні або виведенні,» — сказав він. «Це стає ще складніше через кілька ланцюгів, таких як Solana і Base, оскільки одна й та сама стабільна монета існує у різних середовищах і часто вимагає мостів або додаткових кроків.»

Розробники ігор потрібно покращити абстракцію для цих on-chain потоків, додав Аарон.

«Поки цей повний робочий процес не стане невидимим для користувача, стабільні монети не зможуть функціонувати як універсальний транзитний шар між іграми,» — сказав він.

Недостатність капіталу та зміна правил

Індустрія блокчейн-ігор також рухається від своїх спекулятивних коренів до більш дисциплінованої фази, стверджує звіт. Це відображається у тому, як студії реагують на змінювані умови ринку.

Недостатність капіталу змусила розробників ігор «пріоритетизувати якість продукту, справжній попит гравців, захищені моделі доходів і операційну дисципліну над короткостроковим фінансовим інженерингом,» — читається у звіті.

Цей транзит зумовлений переважно нормативними змінами у США, де політичні дебати і ранні сигнали спонукали інші юрисдикції, зокрема в Азії, формалізувати свої власні рамки для стабільних монет.

Звіт цитує Сінгапур, який у листопаді запровадив офіційний режим для одновалютних стабільних монет, встановлюючи правила капіталу і викупу, одночасно проводячи випробування міжоперабельності з місцевими банками.

В Японії Агентство фінансових послуг підготувало правила, які вимагатимуть від криптовалютних бірж тримати спеціальні резерви для покриття втрат від зломів, скасують існуючу виняткову норму щодо холодних гаманців і більш тісно узгодять підходи з традиційними цінними паперами.

Японія також зберігає рамки для стабільних монет, які обмежують випуск у ієна, що повністю підтримується інструментами, пропонованими ліцензованими банками та іншими регульованими посередниками, де вже проводять пілотні моделі основних кредиторів.

Гонконг, тим часом, створив систему ліцензування для емітентів, посилання на фіат, яка встановлює стандарти для резервів, контролю безпеки і гарантій викупу.

Ще далі на захід, ОАЕ запровадили регулювання платіжних токенів через свій центральний банк, оскільки вони пілотують системи міжкордонного транзиту та урядові платіжні експерименти. Вони надали основні ліцензії Circle, Tether і певній провідній біржі.

USDC0.02%
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити