Коли Web3 починає глибше проникати у спортивну індустрію, справжня цінність полягає не просто у наклеюванні етикетки блокчейну, а у здатності перебудувати спосіб залучення фанатів, @SIXR_cricket саме у цьому дає чіткий напрямок.



SIXR Cricket — це екосистема Web3, побудована навколо крикету, яка прагне залучити велику глобальну аудиторію фанатів крикету до ончейн-інтерактивної системи.

Проєкт побудований на мережі TON і використовує гейміфікацію, NFT-колекції та механізми заохочення спільноти, щоб перетворити фанатів із односторонніх глядачів на активних учасників екосистеми.

Екосистема SIXR включає різноманітні ігрові режими та бої, де гравці можуть збирати та торгувати цифровими активами, пов’язаними з крикетом. Ці активи мають не лише колекційну цінність, а й несуть у собі можливості участі та зростання.

Проєкт запрошує відомих гравців крикету для просування екосистеми та підвищення активності користувачів через виклики спільноти та лідерборди.

З поступовим розгортанням функцій екосистеми, роль $SIXR у розподілі нагород, участі у геймплеї та подальшому управлінні стає все більш визначеною. SIXR намагається знайти більш залучаючий ончейн-шлях для спортивної фанатської економіки.

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
TON0,11%
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити