Комісії для творців стали гарячою темою обговорення на останніх платформах запуску. Спільнота розділилася щодо цього — одні підтримують, інші виступають проти. Коли ми кілька місяців тому розробляли систему винагород для творців, ми зосередилися на одному ключовому аспекті: компенсації тим, хто фактично створює (CTOs). Наше мислення було простим. Комісії для творців могли б слугувати механізмом нагородження тих, хто виконує важку роботу, забезпечуючи належний стимул для розробників. Але тут стає цікаво. Обговорення не лише про те, чи повинні існувати комісії. Це про те, як вони структуровані, хто отримує вигоду і чи спільнота вважає їх справедливою компенсацією або додатковим податком на участь. Різні платформи запуску експериментують з різними моделями — деякі пропонують багаторівневі винагороди, інші роблять їх добровільними. Основний принцип залишається незмінним: визнавати, що творці стимулюють зростання екосистеми і заслуговують на прямі заохочення за свої внески.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
0xOverleveragedvip
· 10год тому
creator费那套... кажучи просто, це новий спосіб вирізати цибулю
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThesisInvestorvip
· 10год тому
ngl,creator fees ця справа дійсно є дилемою... Хтось каже, що компенсація творцям — це природне право, інші вважають, що це прихована форма обдирання, я ж хочу побачити, хто зможе знайти баланс у кінцевому підсумку
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugPullAlarmvip
· 10год тому
Справжні будівельники перед тим, як знятися з ланцюга, спочатку знімуть комісію, цю логіку я бачив уже багато разів. Здається, що це справедлива модель стимулювання, але насправді вона дає великим адресам додатковий канал для виведення коштів, і дані говорять самі за себе.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationHuntervip
· 10год тому
Витрати на створення ngl дійсно досить складні, я вважаю, що ключовим є питання розподілу... не можна дозволяти будівельникам працювати даремно
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerAirdropvip
· 10год тому
Витрати креативників — це по суті питання про те, чи варто давати будівельникам реальні гроші. Я схильний підтримувати, але за умови прозорості та справедливості, щоб це не перетворилося на прихований податок. Модель з рівнями насправді непогана, вона дозволяє різним рівням творців мати можливість отримувати вигоду. Головне — не допустити, щоб це стало джерелом доходу для окремих платформ...
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerumDegenvip
· 11год тому
Комісії для творців NGL — це просто ще одна пастка ліквідності, замаскована під "справедливу компенсацію" — я вже бачив, як це розігрується раніше, і завжди закінчується тим, що китові гаманці їдять, а роздрібні інвестори отримують каскадні ліквідації через "структуру стимулів".
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenRationEatervip
· 11год тому
Винагорода творця — це справжня тема, яку ніколи не вдається повністю обговорити... По суті, йдеться про те, як знайти баланс між builders і спільнотою, і головне — наскільки прозорою та справедливою є структура цієї винагороди.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити