PLAY

Dave & Buster's Entertainmen Ціна

Закрито
PLAY
₴559,42
-₴26,10(-4,45%)

*Дані востаннє оновлено: 2026-04-11 08:00 (UTC+8)

Станом на 2026-04-11 08:00 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) має ціну ₴559,42, ринкова капіталізація становить ₴19,43B, співвідношення ціни до прибутку — -13,83, дивідендна прибутковість — 0,00%. Сьогодні ціна акцій коливалася між ₴549,00 та ₴593,74. Поточна ціна на 1,89% вища за денний мінімум та на 5,77% нижча за денний максимум, з обсягом торгів 826,23K. За останні 52 тижні PLAY торгувався в діапазоні від ₴500,35 до ₴600,68, а поточна ціна знаходиться на відстані -6,86% від 52-тижневого максимуму.

Ключові показники PLAY

Вчорашнє закриття₴585,48
Ринкова капіталізація₴19,43B
Обсяг826,23K
Співвідношення P/E-13,83
Дивідендна прибутковість (TTM)0,00%
Сума дивідендів₴6,95
Розбавлений EPS (TTM)1,41
Чистий прибуток (фінансовий рік)-₴2,11B
Дохід (фінансовий рік)₴91,33B
Дата публікації звіту про прибуток2026-06-09
Оцінка EPS0,61
Оцінка виручки₴25,28B
Кількість акцій в обігу33,19M
Beta (1 рік)1.832
Дата без дивідендів2020-01-09
Дата виплати дивідендів2020-02-10

Про PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. володіє та керує розважальними та ресторанними закладами для дорослих і сімей у Північній Америці. Її заклади пропонують меню з основними стравами та закусками, а також асортимент безалкогольних та алкогольних напоїв; і різноманітні розважальні атракціони, зосереджені на іграх та перегляді живих спортивних подій, а також інших телевізійних заходів. Компанія керує своїми закладами під назвою Dave & Buster's. Станом на 30 січня 2022 року вона володіла та керувала 144 магазинами, розташованими у 40 штатах, Пуерто-Ріко та одній канадській провінції. Компанія була заснована у 1982 році і має штаб-квартиру в Коппеллі, Техас.
СекторПослуги зв'язку
ІндустріяРозваги
Генеральний директорTarun Lal
Штаб-квартираCoppell,TX,US
Офіційний вебсайтhttps://ir.daveandbusters.com
Співробітники (фінансовий рік)23,61K
Середній дохід (1 рік)₴3,86M
Чистий прибуток на одного співробітника-₴89,58K

Дізнатися більше про Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Статті Gate Learn

Що таке Play Solana (PLAYSOLANA)?

Play Solana — це не проста гра або типова платформа. Це цілісна SuperHUB-екосистема, побудована навколо унікального пристрою PSG1.

2025-11-14

Gate Web3 BountyDrop: Долучайтеся до Play Solana Airdrop і отримайте частку з пулу 750 000 PLAY

"Gate Web3 BountyDrop" — це єдина платформа, що об'єднує провідні ейрдроп-проєкти. Користувачі можуть швидко виконувати інтерактивні завдання. Вони мають змогу переглядати нові ейрдроп-проєкти, отримувати докладну інформацію про кожен проєкт, дізнаватися про умови участі, тривалість кампанії та переходити за відповідними посиланнями для участі.

2025-11-19

Gate Wallet BountyDrop: Долучайтесь до PlaysOut Airdrop і отримайте можливість розділити 227 272 PLAY

Gate Wallet BountyDrop — це інтегрована платформа, яка акумулює провідні airdrop-проєкти, даючи користувачам можливість швидко долучатися до інтерактивних завдань. Учасники мають змогу легко переглядати актуальні airdrop-проєкти, ознайомлюватися з коротким описом, процедурою взаємодії, часовими межами участі, а також миттєво переходити на сторінки проєктів за допомогою посилань для виконання завдань. Завдяки Gate Wallet користувачі отримують доступ до платформи BountyDrop та можуть вільно долучатися до інтерактивних завдань різних проєктів, суттєво підвищуючи свої шанси на отримання винагород у рамках airdrop-активностей.

2025-08-22

Поширені запитання Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Яка сьогодні біржова ціна Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) зараз торгується за ціною ₴559,42, 24-годинна зміна становить -4,45%. Діапазон торгів за останні 52 тижні: від ₴500,35 до ₴600,68.

Які найвищі та найнижчі ціни за 52 тижні для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Що таке співвідношення ціни до прибутку (P/E) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Що воно означає?

x

Яка ринкова капіталізація Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Який розмір останнього квартального прибутку на акцію (EPS) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Чи варто зараз купити чи продати Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Які фактори можуть впливати на ціну акцій Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Як купити акції Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Попередження про ризики

Ринок акцій пов’язаний із високим рівнем ризику та цінової волатильності. Вартість ваших інвестицій може як зростати, так і знижуватися, і ви можете не повернути повну суму вкладених коштів. Минулі результати не є надійним показником майбутніх результатів. Перед ухваленням будь-яких інвестиційних рішень уважно оцініть свій інвестиційний досвід, фінансовий стан, інвестиційні цілі та рівень толерантності до ризику, а також проведіть власне дослідження. У разі потреби зверніться до незалежного фінансового консультанта.

Застереження

Вміст цієї сторінки надається виключно з інформаційною метою і не є інвестиційною порадою, фінансовою порадою чи торговою рекомендацією. Gate не несе відповідальності за будь-які втрати або збитки, що виникли внаслідок таких фінансових рішень. Зверніть увагу, що Gate може не надавати повний сервіс на окремих ринках і в окремих юрисдикціях, зокрема, але не обмежуючись, Сполученими Штатами Америки, Канадою, Іраном та Кубою. Для отримання додаткової інформації щодо обмежених локацій, будь ласка зверніться до Користувацької угоди.

Інші торгові ринки

Останні новини Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-04-03 07:20

Ринок NFT: масштабне очищення — дефіцит втрачає дієвість, а IP-орієнтація та ігровий перехід визначають, хто зможе дожити до кінця

Оголошення Gate News: NFT-ринок переживає глибоку реструктуризацію, і лише деякі проєкти починають переходити від спекулятивних активів до сталої моделі операцій бренду та інтелектуальної власності (IP). Проєкти, що представлені такими як Pudgy Penguins і Doodles, розширюють межі бізнесу через роздрібну торгівлю, контент і AI; зокрема Pudgy Penguins уже досягнув понад 13 млн доларів США виторгу, що демонструє здатність перетворювати ончейн-активи на реальні комерційні результати. Наразі галузевий розкол є очевидним: NFT-проєкти, які ґрунтуються лише на дефіцитності, поступово втрачають привабливість. CEO CEX Federico Variola зазначив, що більшість NFT ще не довели, що мають стабільну здатність до конвертації в готівку поза межами криптосфери, через що оцінки продовжують зазнавати тиску. Натомість керівник галузі Fernando Lillo Aranda вважає, що ринок більше не визнає логіку «дефіцитність = цінність»: проєкти, які справді мають довгостроковий потенціал, повинні будувати повноцінну бізнес-модель і створювати попит у сферах роздрібу, медіа або ігор. Перемикання відбувається й у ігровому сегменті. Рання модель «Play-to-Earn» було важко підтримувати, оскільки вона залежала від драйву нових користувачів; нині вона поступово переходить до «Play-to-Own», де робиться акцент на праві власності на активи та їхньому реальному застосуванні. Співзасновник 8Blocks Anton Efimenko зазначив, що ця зміна знижує тиск на продажі, а інтереси гравців і довгостроковий розвиток екосистеми стають більш узгодженими. Паралельно NFT IP-енкоді (токенізація) стає новою тенденцією. Ця модель підвищує ліквідність і розширює коло учасників, але також створює ризики розпорошеного управління та зниження лояльності спільноти. Поки в проєкти заходять спекулятивні кошти, ухвалення рішень може відхилятися від цілей довгострокового розвитку, що ускладнює роботу з брендом. У цілому NFT-галузь переходить у фазу відбору. Проєкти, які можуть пережити криптоцикл, створити реальний попит користувачів і сформувати комерційний замкнений цикл, мають більше шансів на виживання, тоді як активи, що опираються на короткострокове розкручування, дедалі більше виходять з ринку. У майбутньому питання, чи зможе цифрова власність сформувати стабільну цінність у сферах розваг, культури та споживання, стане ключовою змінною для розвитку NFT.

2026-04-01 15:02

Hyperliquid запускає тестову версію Android-додатку та закликає користувачів бути обережними щодо підроблених застосунків

Новини від Gate News, 1 квітня, співзасновник Hyperliquid iliensinc опублікував повідомлення в спільноті, оголосивши, що мобільний застосунок Hyperliquid уже доступний у Google Play Store. Наразі поточна версія є тестовою версією MVP і надає лише функцію сповіщень про виконані ордери (fills). Ця версія є початковою спробою переходу від PWA до нативного застосунку; її функціональність навмисно спрощено, щоб зібрати відгуки користувачів і оптимізувати пріоритети функцій та проблеми сумісності з пристроями. На етапі тестування буде обмежено кількість завантажень. iliensinc окремо нагадує користувачам уникати завантаження підроблених застосунків у Play Store та радить отримувати посилання на встановлення через офіційні канали. У подальших версіях продовжуватимуться оптимізації конфігурації сповіщень і відчуття від функцій.

2026-03-22 11:16

Хакери підробили сторінку Google Play Store, здійснюючи атаки на видобування криптовалют та перехоплення гаманців, спрямовані на бразильських користувачів

Gate News повідомляє, 22 березня, згідно з даними SecureList, хакери нещодавно здійснили фішингову атаку на Android у Бразилії, імітуючи сторінки Google Play. Всі відомі жертви наразі знаходяться у Бразилії. Зловмисники створили фішинговий сайт, дуже схожий на Google Play, щоб спонукати користувачів завантажити підроблений додаток під назвою "INSS Reembolso". Після встановлення цей додаток поетапно розкриває прихований шкідливий код і безпосередньо завантажує його в пам’ять, не залишаючи видимих файлів на пристрої, що забезпечує високий рівень приховності. Однією з основних функцій шкідливого програмного забезпечення є майнінг криптовалюти, для чого воно має вбудовану версію майнінгової програми XMRig, скомпільовану для ARM- пристроїв. Вона може тихо підключатися до керованого зловмисниками майнінгового сервера у фоновому режимі. Програма контролює рівень заряду батареї, температуру та стан пристрою, динамічно регулює майнінг для уникнення виявлення і використовує циклічне відтворення беззвучних аудіофайлів для обходу системи управління фоновими процесами Android. Деякі варіанти також містять банківський троян, який може накладати підроблені сторінки на інтерфейси переказу USDT на певних централізованих біржах (CEX) і гаманцях, мовчки замінюючи адресу отримувача. Крім того, шкідливе програмне забезпечення підтримує функції запису звуку, знімків екрана, клавіатурного шпигунства та віддаленого блокування пристрою.

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)24 години зросло на 72.34%

Gate News повідомляє, 11 березня, згідно з даними ринку Gate, станом на час публікації, PLAY (PlaysOut) становить 0.04 долара США, за останні 24 години виріс на 72.34%, досягнув максимуму 0.04 долара, опустився до мінімуму 0.02 долара, поточна ринкова капіталізація приблизно 32,7 мільйона доларів США, що на 1,37 мільйона доларів більше ніж вчора. PlaysOut — провідна глобальна платформа для міні-ігор 2.0, її називають "Shopify у сфері міні-ігор". Платформа підтримує понад 1000 ігор і пропонує розробникам та супер-додаткам безперешкодне розгортання та інтеграцію ігор. Нещодавно PlaysOut завершила масштабне оновлення архітектури продукту, перетворившись із одноконтактної платформи для міні-ігор у широку інфраструктуру для інтерактивних розваг, яка підтримує міні-ігри, інтерактивні трансляції та короткометражні контенти в єдиній системі. Також запущено повний стек AI, щоб зробити створення інтерактивних розваг швидшим, управління — простішим, а масштабування — легшим. Крім того, PlaysOut уклала партнерські угоди з основними біржами, постійно розширюючи свою ліквідність. \## Важливі новини PLAY останнім часом: 1️⃣ Значне оновлення архітектури продукту для підсилення конкурентоспроможності платформи PlaysOut завершила стратегічний перехід від одноконтактної платформи для міні-ігор до багатофункціональної інфраструктури для інтерактивних розваг, додавши підтримку трансляцій та коротких відео. Це розширило сфери застосування платформи та її ринковий потенціал, дозволяючи зайняти більш диференційовану позицію у конкурентному ігровому середовищі та закладаючи основу для зростання користувачів і диверсифікації доходів. 2️⃣ Впровадження AI-стеку для зниження бар’єрів входу для розробників Запроваджений повний стек AI дозволяє швидше створювати інтерактивні розваги, зменшує операційні витрати та підвищує масштабованість. Це безпосередньо знижує технічні та капітальні бар’єри для розробників, сприяючи залученню більшої кількості контент-мейкерів і підвищенню якості контенту та активності екосистеми. 3️⃣ Постійне покращення ліквідності на біржах Співпраця з провідними біржами забезпечує достатню ліквідність токенів і знижує торгові витрати. Покращення ліквідності зазвичай приваблює більше інституційних та роздрібних інвесторів, підтримуючи зростання ціни токена. Ця інформація не є інвестиційною рекомендацією. Інвестуйте з урахуванням ризиків ринкових коливань.

2026-02-25 11:37

Starknet запускає відкриту інтеграційну платформу "plug-and-play" Starkzap

Odaily Planet Daily News Мережа Ethereum рівня 2 Starknet оголосила про запуск Starkzap — рішення для інтеграції з відкритим кодом «plug and play» на платформі X, яке може швидко оновлювати додатки до ончейнових споживчих додатків без необхідності розробникам мати справу з управлінням приватними ключами, платами за газ або частими спливаючими вікнами гаманця тощо, а також інтегрувати платежі Bitcoin та стейблкоїни, продукти з доходністю та стейкінгом, гаманці з власним зберіганням та інші функції.

Гарячі публікації про Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

CryptoShuke

CryptoShuke

24 хвилин тому
Нещодавно я виявив проект Web3, який поєднує розваги та реальний потенціал доходу і заслуговує на особливу увагу: @realgoofficial. Як досить обережний контент-креатор, я рідко рекомендував проекти ще до проведення TGE (події генерації токенів). Але модель RealGo @RealGoOfficial справді унікальна — вона вже офіційно запущена у вигляді гри і успішно поєднала LBS (послуги на основі місцезнаходження) з культурою Meme, ставши однією з небагатьох інноваційних Web3 ігор на ринку. Коротко кажучи, RealGo @RealGoOfficial — це “Web3 версія Pokémon GO”. Відмінність у тому, що у реальному світі ви ловите вже не віртуальних істот, а такі популярні Meme-активи, як DOGE, FLOKI, TOSHI тощо. Чому варто звернути увагу саме зараз? 1. Реальна та застосовна механіка Play-to-Earn На відміну від багатьох проектів, що залишаються на рівні концепцій, RealGo дозволяє гравцям під час прогулянок і досліджень у реальному світі безпосередньо отримувати Meme-токени DOGE, FLOKI та інші з реальним ринковим значенням. Крім того, накопичені в грі RT Shards відіграватимуть важливу роль у майбутньому TGE, надаючи можливості для реального доходу раннім учасникам. 2. Попереднє розгортання TGE у альфа-режимі Зараз проект перебуває на ключовій стадії накопичення перед офіційним запуском токенів, і учасники можуть заздалегідь закласти переваги: - ловити та прокачувати Meme-питомців у реальному середовищі, які згодом зможуть використовуватися для боїв і торгівлі на внутрішньоігровому ринку, обмінювати RT, USDT або BNB; - накопичувати лояльність у вигляді балів, що напряму впливатиме на розподіл можливих аірдропів у майбутньому. 3. Високоякісна мережа Meme-екосистемних партнерств RealGo вже уклав офіційні партнерства з провідними Meme-проектами, такими як WIF, TOSHI, FLOKI. Це не лише підвищує цікавість і ліквідність гри, а й дає шанс учасникам отримати додаткові нагороди у межах міжпроектної екосистеми. 4. Механіка запрошень для пасивного доходу Завдяки системі запрошень ранні користувачі можуть формувати команди. Дії запрошених у грі, їхні транзакції та активність принесуть запрошувачу бонуси у вигляді балів і пасивних відрахувань. Ця механіка особливо ефективна на початкових етапах проекту, створюючи значний ефект складного відсотка, і особливо корисна для KOL та лідерів думок у спільноті. Найбільше мене вразила особливість RealGo — це не гра “сидячи і листаючи телефон”, а заохочення користувачів виходити на вулицю, досліджувати реальний світ і отримувати нагороди у процесі відпочинку. Для стратегічних гравців можна глибше вивчити ефективність ловлі та формування команд, а для звичайних користувачів — просто збирати улюблених Meme-персонажів і накопичувати бали у повсякденному житті, щоб легко долучитися до цього перспективного проекту. Важливе нагадування: Найкращий час для розгортання — коли проект вже зрілий, але ще не перебуває у широкій хвилі хайпу. Зараз у RealGo @RealGoOfficial вже досить розвинена ігрова система, і почати участь — найкращий шанс отримати ранні прибутки. Зацікавлені можуть слідкувати за офіційним акаунтом @realgoofficial, щоб ознайомитися з детальним способом завантаження та інструкціями для участі, і рекомендується якомога раніше почати активну позицію. #RealGo #MemeCoin #Web3Gaming #PlayToEarn #CryptoAlpha
0
0
0
0
SilentAlpha

SilentAlpha

3 годин тому
Кілька років тому, 2021 рік безумовно став роком криптовалют. Якщо щось мені стало зрозуміло, спостерігаючи за цим ринком, то це те, що все не зводилося лише до Bitcoin або Ethereum, хоча обидва показали стабільний результат. Цікаво було побачити, як токени, про які майже ніхто раніше не чув, вибухнули тризначними прибутками. Пам’ятаю, що загальна капіталізація сектору зросла з менш ніж 800 мільярдів доларів у січні до понад 2 трильйонів у грудні. Це було як спостереження за зміною парадигми в реальному часі. Bitcoin зріс на 66% у тому році, що є поважним показником, але справжня дія відбувалася в іншому напрямку. Дивовижно було побачити, як з’явилися три чіткі тенденції, які домінували у криптовалютах 2021 року. По-перше, метавсесвіт вибухнув. The Sandbox із своїм токеном SAND зафіксував зростання приблизно на 16,265%, тоді як Axie Infinity, ця гра "play-to-earn", яка стала популярною у Філіппінах і Венесуелі, побачила, як її токен AXS стрімко зріс більш ніж на 16,160%. Decentraland також увійшов до топу з підвищенням MANA майже на 3,943%. Люди справді ставили на ідею проводити більше часу у віртуальних світах. Потім були так звані "вбивці Ethereum". Polygon як сайдчейн Ethereum піднявся на 14,496%, Terra з LUNA отримала прибуток у 13,808%, Fantom зріс на 13,007%, а Solana з SOL здобула 9,374%. Avalanche також увійшов у гру. Ці проєкти з’явилися через серйозні проблеми Ethereum із тарифами на газ. Користувачі втомилися від високих витрат, тому шукали більш масштабовані альтернативи. Це було схоже на лихоманку у пошуках наступної великої блокчейн-мережі. І, звичайно, я не можу оминути мем-монети. Dogecoin майже на 3,000% зріс у тому році, значною мірою завдяки певному підприємцю з активним акаунтом у Twitter. Потім з’явилася Shiba Inu, похідна DOGE, яка піднялася на 1,608% у 2021 році. Поки криптоспільнота обговорювала серйозні технічні питання, інші просто задавалися питанням, яка наступна собача монета злетить у ціні. Що мені здалося ключовим, так це те, що входження інституційних гравців, таких як Adidas і Under Armour, у метавсесвіт додало цим рухам довіри. Це була не лише спекуляція роздрібних інвесторів, хоча й багато з них брали участь. Сам Ethereum також показав хороший рік, зростання ETH склав 418%, що у шість разів перевищує Bitcoin. Оглядаючись назад, 2021 рік безумовно став роком, коли криптовалюти перестали бути лише Bitcoin. Ринок став більш різноманітним, з’явилися нові наративи, і люди почали дивитися далі за межі оригінальної цифрової валюти. Це був ключовий момент для розуміння того, що простір крипто набагато ширший, ніж багато хто думав.
0
0
0
0