Mô hình ServerFi: Giải pháp đổi mới trong tokenomics trò chơi blockchain

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Phát triển và thách thức của trò chơi Blockchain: Đổi mới mô hình ServerFi

Sự xuất hiện của công nghệ Blockchain đã mang lại những cơ hội phát triển mới cho ngành công nghiệp game. Các trò chơi dựa trên Blockchain đã giới thiệu một mô hình kinh tế mới kết hợp giữa game truyền thống với quyền sở hữu phi tập trung và các động lực tài chính, thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng trong lĩnh vực GameFi. Tuy nhiên, những trò chơi này vẫn phải đối mặt với những thách thức lớn về tính ổn định của thị trường, tỷ lệ giữ chân người chơi và tính bền vững của giá trị token.

Bài viết này khám phá quá trình phát triển của trò chơi blockchain và sử dụng lý thuyết tăng entropy để phân tích những thiếu sót chính của mô hình kinh tế token hiện tại. Chúng tôi đã đề xuất hai mô hình kinh tế token đổi mới: mô hình ServerFi được tư nhân hóa thông qua tổng hợp tài sản, và một mô hình tập trung vào việc thưởng liên tục cho những người chơi có tỷ lệ giữ chân cao. Những mô hình này được hình thức hóa thành khung toán học và được xác thực thông qua các thí nghiệm mô phỏng hành vi nhóm. Kết quả nghiên cứu cho thấy mô hình ServerFi có lợi thế đáng kể trong việc duy trì sự tham gia của người chơi và đảm bảo tính khả thi lâu dài của hệ sinh thái trò chơi, cung cấp một hướng đi đầy hứa hẹn cho sự phát triển tương lai của trò chơi blockchain.

Đại học Yale đề xuất khái niệm ServerFi: Mối quan hệ hợp tác mới giữa trò chơi và người chơi sau GameFi

Sự trỗi dậy của GameFi

Blockchain game chủ yếu tạo ra tài sản mã hóa thông qua hai cách: đánh dấu các vật phẩm trong trò chơi là NFT, và sử dụng token đồng nhất làm tiền tệ lưu thông trong trò chơi. Năm 2013, khái niệm tiền màu do Meni Rosenfeld đề xuất đã gây ra sự chú ý về tầm quan trọng của quyền sở hữu tài sản ảo. Năm 2017, bộ sưu tập NFT CryptoPunks do Larva Labs ra mắt đã trở thành một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của NFT.

CryptoKitties do Dapper Labs phát hành là trò chơi Blockchain đầu tiên trên Ethereum, cho phép người chơi mua, nhân giống và giao dịch mèo ảo. Sự thành công của CryptoKitties đã làm nổi bật sức hấp dẫn của lối chơi dựa trên NFT. Sau đó, Axie Infinity xuất hiện như một người kế thừa quan trọng của CryptoKitties, mang đến cơ chế trò chơi phức tạp hơn và nền kinh tế trong trò chơi mạnh mẽ.

Thách thức và giải pháp trong kinh tế token

Mặc dù trò chơi blockchain đã mang lại sự đổi mới, nhưng vẫn phải đối mặt với nhiều thách thức trong lĩnh vực kinh tế token. Lấy CryptoKitties làm ví dụ, cơ chế sinh sản của nó vô tình làm tăng nguồn cung, theo thời gian giảm độ hiếm và giá trị của từng "mèo". Axie Infinity cũng gặp phải vấn đề tương tự, chẳng hạn như nguồn cung token dư thừa dẫn đến lạm phát, hành vi đầu cơ gây ra biến động giá cả.

Để giải quyết những thách thức này, chúng tôi đã đưa ra hai đề xuất cải thiện mô hình kinh tế token GameFi:

ServerFi: Thực hiện hóa tư nhân thông qua tổng hợp tài sản

Khái niệm ServerFi cho phép người chơi kết hợp tài sản trong trò chơi, từ đó có được quyền kiểm soát máy chủ trò chơi. Hình thức tư nhân hóa này không chỉ khuyến khích người chơi đầu tư sâu hơn vào trò chơi mà còn phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Ví dụ, người chơi có thể nhận cơ hội rút thăm qua những đóng góp hàng ngày, thu thập các mảnh ghép để tổng hợp NFT, và chia sẻ lợi nhuận từ máy chủ thông qua việc đặt cược NFT.

Phần thưởng liên tục cho người chơi giữ chân cao

Phương pháp này sử dụng thuật toán phức tạp và phân tích dữ liệu để xác định và nuôi dưỡng người chơi có tỷ lệ giữ chân cao, cung cấp phần thưởng có mục tiêu cho những người chơi thể hiện cam kết mạnh mẽ và hoạt động cao. Ví dụ, một phần doanh thu từ máy chủ game có thể được airdrop hàng ngày cho những người dùng đóng góp giá trị cao nhất, tạo ra động lực "vừa chơi vừa kiếm".

Thí nghiệm xác thực

Để đánh giá tính hiệu quả của mô hình kinh tế token được đề xuất, chúng tôi đã thực hiện các thí nghiệm mô phỏng hành vi nhóm cho mỗi mô hình. Kết quả thí nghiệm cho thấy, mô hình ServerFi có khả năng duy trì sự tham gia của người chơi một cách hiệu quả và thúc đẩy sự tăng trưởng giá trị lâu dài. Ngược lại, mô hình thưởng liên tục cho những người chơi có tỷ lệ giữ chân cao, mặc dù đã thúc đẩy sự tham gia đáng kể trong giai đoạn đầu, nhưng khó có thể duy trì sự tham gia của người chơi trong thời gian dài và có thể làm trầm trọng thêm hiện tượng phân tầng người chơi.

Cơ chế ServerFi thông qua việc rút thăm phân mảnh để tạo ra tính ngẫu nhiên, tăng cường tính lưu động xã hội trong cộng đồng người chơi. Nó yêu cầu những người chơi hàng đầu liên tục đóng góp giá trị để duy trì vị trí, đồng thời cung cấp cơ hội cho người chơi mới để tổng hợp NFT và chia sẻ phần thưởng. Do đó, mô hình ServerFi thúc đẩy hiệu quả hơn sự lưu động xã hội giữa các người chơi, nuôi dưỡng một hệ sinh thái bền vững hơn.

Kết luận

Nghiên cứu này đã khám phá sâu sắc những thách thức về kinh tế học mã thông báo trong các trò chơi dựa trên blockchain hiện tại và đề xuất hai mô hình giải pháp đầy hứa hẹn. Thông qua các thí nghiệm mô phỏng rộng rãi, mô hình ServerFi đã cho thấy tiềm năng đáng kể trong việc duy trì sự tham gia của người chơi và đảm bảo tính bền vững lâu dài của hệ sinh thái trò chơi. ServerFi đã thúc đẩy hiệu quả tính di động xã hội giữa các người chơi bằng cách tạo ra một môi trường cạnh tranh năng động, cung cấp một khuôn khổ có thể mở rộng và linh hoạt cho các trò chơi blockchain trong tương lai. Phương pháp này đại diện cho một sự chuyển biến quan trọng trong cấu trúc kinh tế học mã thông báo, cung cấp một con đường phát triển bền vững hơn cho việc tích hợp công nghệ phân cấp trong trò chơi.

GAFI1.15%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasGuzzlervip
· 07-23 00:08
đồ ngốc lại có hy vọng mới
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSagevip
· 07-20 01:24
Chạy đua để chiếm đất mà thôi, chẳng phải là được chơi cho Suckers sao?
Xem bản gốcTrả lời0
MetaMisfitvip
· 07-20 01:16
Một người nữa lợi dụng web3 để chơi đùa với mọi người...
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-74b10196vip
· 07-20 01:13
Lại là cách chơi ăn gà đúng không...
Xem bản gốcTrả lời0
CompoundPersonalityvip
· 07-20 01:07
Một dự án chơi đùa với mọi người lại đang vẽ bánh.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)