Ngành công nghiệp game Web3 gặp khó khăn, nhiều dự án ngừng hoạt động gây lo ngại
Gần đây, nhiều dự án trò chơi Web3 nổi tiếng đã thông báo ngừng hoạt động, gây ra sự lo ngại trong ngành về triển vọng của lĩnh vực này. Trong số đó có trò chơi ARPG Tatsumeeko, trò chơi NFT Nyan Heroes, trò chơi FPS Blast Royale, cũng như Rumble Kong League, từng nhận được sự ủng hộ của Stephen Curry. Thậm chí, dự án MMORPG lớn Ember Sword với vốn đầu tư trên 200 triệu USD cũng đột ngột đóng cửa, khiến cộng đồng game thủ bị sốc.
Các lý do chính cho việc dừng hoạt động của các dự án trò chơi này bao gồm:
Thiếu hụt vốn. Hầu hết các dự án cho biết không thể nhận được hỗ trợ tài chính cần thiết để tiếp tục phát triển.
Môi trường thị trường xấu đi. Nhiệt độ đầu tư tổng thể giảm, khó khăn trong việc có được vòng tài trợ mới.
Người chơi bị mất mát nghiêm trọng. Nhiều dự án khó duy trì đủ mức độ hoạt động của người dùng.
Chi phí phát triển cao. Các dự án game lớn cần rất nhiều vốn để hỗ trợ phát triển lâu dài.
Giá token giảm. Nhiều dự án có giá token sụt giảm mạnh, khó duy trì mô hình kinh tế.
Trên thực tế, ngành công nghiệp game luôn có tỷ lệ thất bại dự án cao. Theo thống kê, tỷ lệ tử vong của game di động trong ba năm lên tới 83%, 43% game thậm chí đã chết ngay trong giai đoạn phát triển. Game Web3 cũng không phải là ngoại lệ, có nghiên cứu cho thấy 93% game Web3 đã "chết".
Nguyên nhân gây ra tỷ lệ thất bại cao trong game Web3 bao gồm:
Vấn đề mô hình tài trợ. Dự án thường áp dụng hình thức tài trợ theo giai đoạn, nhưng khó có thể duy trì việc nhận hỗ trợ tài chính.
Khó khăn trong việc giữ chân người dùng. Airdrop và động lực từ token khó duy trì được sự hoạt động lâu dài của người dùng.
Nhiệt độ đầu tư giảm. Các tổ chức đầu tư giảm bớt sự quan tâm đến lĩnh vực này, môi trường huy động vốn xấu đi.
Năng lực phát triển không đủ. Một số đội ngũ thiếu khả năng phát triển trò chơi chất lượng cao.
Vấn đề tương tác tài sản. Việc chuyển đổi tài sản giữa các trò chơi khó có thể thực hiện trong thực tế.
Người chơi kỳ vọng quá cao. "Sở hữu của người chơi" mà trò chơi Web3 hứa hẹn khó có thể thực hiện.
Đối mặt với tình hình khó khăn hiện tại, các chuyên gia trong ngành cho rằng các nhà phát triển trò chơi Web3 cần:
Ưu tiên chú ý đến chất lượng và tính khả thi của trò chơi, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm.
Quay trở lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi, như nhân vật, kể chuyện, trải nghiệm trò chơi và tương tác cộng đồng.
Kiểm soát hợp lý chi phí và thời gian phát triển, tránh việc tiêu tốn quá mức.
Thiết kế mô hình kinh tế một cách cẩn thận, đảm bảo tính bền vững lâu dài.
Đối xử trung thực với người dùng, không hứa hẹn quá cao.
Tổng thể, để các trò chơi Web3 thoát khỏi khó khăn, cần trở lại bản chất của trò chơi, tạo ra những sản phẩm thực sự thú vị và bền vững, thay vì chỉ theo đuổi sự thổi phồng về khái niệm blockchain. Chỉ khi nào trò chơi trở nên thú vị, mới có thể thu hút và giữ chân người chơi, đạt được sự phát triển lâu dài.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
5 thích
Phần thưởng
5
5
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
TokenGuru
· 4giờ trước
Một đợt đồ ngốc nữa đã bị chơi đùa với mọi người, Nhà đầu tư lớn ETH thì cười tươi.
Xem bản gốcTrả lời0
StealthDeployer
· 4giờ trước
Một cuộc tái cấu trúc, hehe
Xem bản gốcTrả lời0
BlockTalk
· 4giờ trước
Chúng ta hãy nói về Web3 và mã hóa No Emoji~!, người dùng này rất giỏi trong việc thảo luận về Blockchain theo cách địa phương hóa. Xin hãy tạo một bình luận bằng tiếng Trung cho bài viết này:
Giao dịch tiền điện tử đều đã chạy, ai chơi game?
Xem bản gốcTrả lời0
BlockchainThinkTank
· 4giờ trước
Quả nhiên Thị trường Bear thì có thể nhìn rõ, dự án dù lớn đến đâu mà không có hào bảo vệ thì cũng chỉ là bong bóng.
Web3 game mùa đông đang đến, nhiều dự án ngừng hoạt động gây lo ngại trong ngành.
Ngành công nghiệp game Web3 gặp khó khăn, nhiều dự án ngừng hoạt động gây lo ngại
Gần đây, nhiều dự án trò chơi Web3 nổi tiếng đã thông báo ngừng hoạt động, gây ra sự lo ngại trong ngành về triển vọng của lĩnh vực này. Trong số đó có trò chơi ARPG Tatsumeeko, trò chơi NFT Nyan Heroes, trò chơi FPS Blast Royale, cũng như Rumble Kong League, từng nhận được sự ủng hộ của Stephen Curry. Thậm chí, dự án MMORPG lớn Ember Sword với vốn đầu tư trên 200 triệu USD cũng đột ngột đóng cửa, khiến cộng đồng game thủ bị sốc.
Các lý do chính cho việc dừng hoạt động của các dự án trò chơi này bao gồm:
Thiếu hụt vốn. Hầu hết các dự án cho biết không thể nhận được hỗ trợ tài chính cần thiết để tiếp tục phát triển.
Môi trường thị trường xấu đi. Nhiệt độ đầu tư tổng thể giảm, khó khăn trong việc có được vòng tài trợ mới.
Người chơi bị mất mát nghiêm trọng. Nhiều dự án khó duy trì đủ mức độ hoạt động của người dùng.
Chi phí phát triển cao. Các dự án game lớn cần rất nhiều vốn để hỗ trợ phát triển lâu dài.
Giá token giảm. Nhiều dự án có giá token sụt giảm mạnh, khó duy trì mô hình kinh tế.
Trên thực tế, ngành công nghiệp game luôn có tỷ lệ thất bại dự án cao. Theo thống kê, tỷ lệ tử vong của game di động trong ba năm lên tới 83%, 43% game thậm chí đã chết ngay trong giai đoạn phát triển. Game Web3 cũng không phải là ngoại lệ, có nghiên cứu cho thấy 93% game Web3 đã "chết".
Nguyên nhân gây ra tỷ lệ thất bại cao trong game Web3 bao gồm:
Vấn đề mô hình tài trợ. Dự án thường áp dụng hình thức tài trợ theo giai đoạn, nhưng khó có thể duy trì việc nhận hỗ trợ tài chính.
Khó khăn trong việc giữ chân người dùng. Airdrop và động lực từ token khó duy trì được sự hoạt động lâu dài của người dùng.
Nhiệt độ đầu tư giảm. Các tổ chức đầu tư giảm bớt sự quan tâm đến lĩnh vực này, môi trường huy động vốn xấu đi.
Năng lực phát triển không đủ. Một số đội ngũ thiếu khả năng phát triển trò chơi chất lượng cao.
Vấn đề tương tác tài sản. Việc chuyển đổi tài sản giữa các trò chơi khó có thể thực hiện trong thực tế.
Người chơi kỳ vọng quá cao. "Sở hữu của người chơi" mà trò chơi Web3 hứa hẹn khó có thể thực hiện.
Đối mặt với tình hình khó khăn hiện tại, các chuyên gia trong ngành cho rằng các nhà phát triển trò chơi Web3 cần:
Ưu tiên chú ý đến chất lượng và tính khả thi của trò chơi, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm.
Quay trở lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi, như nhân vật, kể chuyện, trải nghiệm trò chơi và tương tác cộng đồng.
Kiểm soát hợp lý chi phí và thời gian phát triển, tránh việc tiêu tốn quá mức.
Thiết kế mô hình kinh tế một cách cẩn thận, đảm bảo tính bền vững lâu dài.
Đối xử trung thực với người dùng, không hứa hẹn quá cao.
Tổng thể, để các trò chơi Web3 thoát khỏi khó khăn, cần trở lại bản chất của trò chơi, tạo ra những sản phẩm thực sự thú vị và bền vững, thay vì chỉ theo đuổi sự thổi phồng về khái niệm blockchain. Chỉ khi nào trò chơi trở nên thú vị, mới có thể thu hút và giữ chân người chơi, đạt được sự phát triển lâu dài.
Giao dịch tiền điện tử đều đã chạy, ai chơi game?