Nguồn: CryptoNewsNet
Tiêu đề gốc: Stablecoins Chiếm Ưu Thế Trong Trò Chơi Blockchain Khi Các Studio Thắt Chặt Chi Tiêu, Nghiên Cứu Cho Thấy
Liên kết gốc:
Stablecoins đang nổi lên như là xương sống của các nền kinh tế trò chơi blockchain, với nghiên cứu ngành mới cho thấy các nhà phát triển ngày càng dựa vào các token gắn cố định với fiat để xử lý thanh toán, phần thưởng và các giao dịch chéo trò chơi khi họ chuyển sang các mô hình thiết kế mang tính đầu cơ.
Stablecoins đã xử lý ước tính khoảng 27,6 nghìn tỷ đô la trong khối lượng chuyển khoản vào năm 2024, một quy mô mà báo cáo của Liên minh Trò chơi Blockchain năm 2025 nhấn mạnh hiện vượt quá tổng khối lượng của Visa và Mastercard.
Nói rộng hơn, chúng chiếm khoảng 30% tổng số giao dịch crypto, với USDT và USDC chiếm hơn 90% nguồn cung dựa trên fiat, theo báo cáo.
Báo cáo cũng phát hiện rằng sự tự tin trong ngành, đã sụp đổ vào năm 2024 khi thị trường crypto rộng lớn co lại, đã bắt đầu phục hồi trong giai đoạn gọi là “giai đoạn điều chỉnh,” với 65,8% người trả lời khảo sát thể hiện sự lạc quan hướng tới năm 2026.
Chuyển đổi này diễn ra khi các studio trò chơi blockchain đối mặt với thị trường nguội đi và tìm cách xây dựng lại dựa trên các hệ thống thanh toán dự đoán được và hoạt động kỷ luật hơn, hướng tới doanh thu.
Stablecoins “đơn giản hóa trải nghiệm thanh toán của người chơi bằng cách cho phép các giao dịch nhanh, phí thấp, không biên giới mà không tiếp xúc với biến động,” báo cáo viết, thêm rằng chúng đang trở thành nền tảng thực tế cho các giao dịch trong trò chơi hàng ngày và các nền kinh tế có thể lập trình.
Rào cản Vẫn Còn
Một yếu tố như vậy là “sự phân mảnh UX từ đầu đến cuối,” Matt Aaron, đồng sáng lập nền tảng theo dõi và phân tích ví đa chuỗi Cielo, lưu ý.
“Ngay cả khi stablecoins thanh toán nhanh chóng, người chơi vẫn gặp khó khăn khi mua, lưu trữ, gửi hoặc rút tiền từ chúng,” ông nói. “Điều này còn khó khăn hơn nữa khi hoạt động trên nhiều chuỗi như Solana và Base, vì cùng một stablecoin tồn tại trong các môi trường khác nhau và thường yêu cầu cầu nối hoặc các bước bổ sung.”
Các nhà phát triển trò chơi sẽ cần cải thiện sự trừu tượng cho các luồng on-chain đó, Aaron bổ sung.
“Cho đến khi toàn bộ quy trình làm việc đó trở nên vô hình với người dùng, stablecoins không thể hoạt động như một lớp thanh toán phổ quát trên các tựa game,” ông nói.
Khan Hiếm Vốn và Thay Đổi Quy Định
Ngành công nghiệp trò chơi blockchain cũng đang chuyển từ gốc đầu cơ sang một giai đoạn kỷ luật hơn, báo cáo khẳng định. Điều này phản ánh cách các studio phản ứng với các điều kiện thị trường thay đổi.
Khan hiếm vốn đã buộc các nhà phát triển trò chơi “ưu tiên chất lượng sản phẩm, nhu cầu thực sự của người chơi, các mô hình doanh thu có thể bảo vệ và kỷ luật vận hành hơn là kỹ thuật tài chính ngắn hạn,” báo cáo viết.
Chuyển đổi này chủ yếu được thúc đẩy bởi các phát triển quy định tại Mỹ, nơi các cuộc tranh luận chính sách và các tín hiệu sớm đã thúc đẩy các khu vực pháp lý khác, bao gồm cả châu Á, chính thức hóa khung pháp lý stablecoin của riêng họ.
Báo cáo trích dẫn Singapore, nơi vào tháng 11 đã giới thiệu một chế độ chính thức cho stablecoin đơn tiền tệ, áp đặt các quy tắc vốn và hoàn trả trong khi tiến hành thử nghiệm khả năng tương tác với các ngân hàng địa phương.
Tại Nhật Bản, Cơ quan Dịch vụ Tài chính đã chuẩn bị các quy tắc yêu cầu các sàn giao dịch crypto phải dự trữ trách nhiệm riêng biệt cho các khoản lỗ từ các vụ hack, loại bỏ miễn trừ ví lạnh hiện tại, và điều chỉnh cách xử lý phù hợp hơn với các công ty chứng khoán truyền thống.
Nhật Bản cũng duy trì một khung stablecoin hạn chế phát hành yên theo dạng chứng khoán hoàn toàn được đảm bảo bởi các ngân hàng có giấy phép và các trung gian được quản lý khác, nơi các ngân hàng lớn đã thử nghiệm mô hình riêng của họ.
Trong khi đó, Hong Kong đã tạo ra hệ thống cấp phép cho các nhà phát hành tham chiếu fiat, đặt ra các tiêu chuẩn về dự trữ, kiểm soát an ninh và đảm bảo hoàn trả.
Ở phía tây hơn nữa, UAE đã ban hành các quy định về token thanh toán thông qua ngân hàng trung ương của mình, khi thử nghiệm các hệ thống thanh toán xuyên biên giới và các thử nghiệm thanh toán của chính phủ. Họ đã cấp các giấy phép lớn cho Circle, Tether, và một sàn giao dịch hàng đầu nào đó.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Stablecoins Chiếm Ưu Thế Trong Trò Chơi Blockchain Khi Các Studio Thắt Chặt Chi Tiêu, Nghiên Cứu Cho Thấy
Nguồn: CryptoNewsNet Tiêu đề gốc: Stablecoins Chiếm Ưu Thế Trong Trò Chơi Blockchain Khi Các Studio Thắt Chặt Chi Tiêu, Nghiên Cứu Cho Thấy Liên kết gốc: Stablecoins đang nổi lên như là xương sống của các nền kinh tế trò chơi blockchain, với nghiên cứu ngành mới cho thấy các nhà phát triển ngày càng dựa vào các token gắn cố định với fiat để xử lý thanh toán, phần thưởng và các giao dịch chéo trò chơi khi họ chuyển sang các mô hình thiết kế mang tính đầu cơ.
Stablecoins đã xử lý ước tính khoảng 27,6 nghìn tỷ đô la trong khối lượng chuyển khoản vào năm 2024, một quy mô mà báo cáo của Liên minh Trò chơi Blockchain năm 2025 nhấn mạnh hiện vượt quá tổng khối lượng của Visa và Mastercard.
Nói rộng hơn, chúng chiếm khoảng 30% tổng số giao dịch crypto, với USDT và USDC chiếm hơn 90% nguồn cung dựa trên fiat, theo báo cáo.
Báo cáo cũng phát hiện rằng sự tự tin trong ngành, đã sụp đổ vào năm 2024 khi thị trường crypto rộng lớn co lại, đã bắt đầu phục hồi trong giai đoạn gọi là “giai đoạn điều chỉnh,” với 65,8% người trả lời khảo sát thể hiện sự lạc quan hướng tới năm 2026.
Chuyển đổi này diễn ra khi các studio trò chơi blockchain đối mặt với thị trường nguội đi và tìm cách xây dựng lại dựa trên các hệ thống thanh toán dự đoán được và hoạt động kỷ luật hơn, hướng tới doanh thu.
Stablecoins “đơn giản hóa trải nghiệm thanh toán của người chơi bằng cách cho phép các giao dịch nhanh, phí thấp, không biên giới mà không tiếp xúc với biến động,” báo cáo viết, thêm rằng chúng đang trở thành nền tảng thực tế cho các giao dịch trong trò chơi hàng ngày và các nền kinh tế có thể lập trình.
Rào cản Vẫn Còn
Một yếu tố như vậy là “sự phân mảnh UX từ đầu đến cuối,” Matt Aaron, đồng sáng lập nền tảng theo dõi và phân tích ví đa chuỗi Cielo, lưu ý.
“Ngay cả khi stablecoins thanh toán nhanh chóng, người chơi vẫn gặp khó khăn khi mua, lưu trữ, gửi hoặc rút tiền từ chúng,” ông nói. “Điều này còn khó khăn hơn nữa khi hoạt động trên nhiều chuỗi như Solana và Base, vì cùng một stablecoin tồn tại trong các môi trường khác nhau và thường yêu cầu cầu nối hoặc các bước bổ sung.”
Các nhà phát triển trò chơi sẽ cần cải thiện sự trừu tượng cho các luồng on-chain đó, Aaron bổ sung.
“Cho đến khi toàn bộ quy trình làm việc đó trở nên vô hình với người dùng, stablecoins không thể hoạt động như một lớp thanh toán phổ quát trên các tựa game,” ông nói.
Khan Hiếm Vốn và Thay Đổi Quy Định
Ngành công nghiệp trò chơi blockchain cũng đang chuyển từ gốc đầu cơ sang một giai đoạn kỷ luật hơn, báo cáo khẳng định. Điều này phản ánh cách các studio phản ứng với các điều kiện thị trường thay đổi.
Khan hiếm vốn đã buộc các nhà phát triển trò chơi “ưu tiên chất lượng sản phẩm, nhu cầu thực sự của người chơi, các mô hình doanh thu có thể bảo vệ và kỷ luật vận hành hơn là kỹ thuật tài chính ngắn hạn,” báo cáo viết.
Chuyển đổi này chủ yếu được thúc đẩy bởi các phát triển quy định tại Mỹ, nơi các cuộc tranh luận chính sách và các tín hiệu sớm đã thúc đẩy các khu vực pháp lý khác, bao gồm cả châu Á, chính thức hóa khung pháp lý stablecoin của riêng họ.
Báo cáo trích dẫn Singapore, nơi vào tháng 11 đã giới thiệu một chế độ chính thức cho stablecoin đơn tiền tệ, áp đặt các quy tắc vốn và hoàn trả trong khi tiến hành thử nghiệm khả năng tương tác với các ngân hàng địa phương.
Tại Nhật Bản, Cơ quan Dịch vụ Tài chính đã chuẩn bị các quy tắc yêu cầu các sàn giao dịch crypto phải dự trữ trách nhiệm riêng biệt cho các khoản lỗ từ các vụ hack, loại bỏ miễn trừ ví lạnh hiện tại, và điều chỉnh cách xử lý phù hợp hơn với các công ty chứng khoán truyền thống.
Nhật Bản cũng duy trì một khung stablecoin hạn chế phát hành yên theo dạng chứng khoán hoàn toàn được đảm bảo bởi các ngân hàng có giấy phép và các trung gian được quản lý khác, nơi các ngân hàng lớn đã thử nghiệm mô hình riêng của họ.
Trong khi đó, Hong Kong đã tạo ra hệ thống cấp phép cho các nhà phát hành tham chiếu fiat, đặt ra các tiêu chuẩn về dự trữ, kiểm soát an ninh và đảm bảo hoàn trả.
Ở phía tây hơn nữa, UAE đã ban hành các quy định về token thanh toán thông qua ngân hàng trung ương của mình, khi thử nghiệm các hệ thống thanh toán xuyên biên giới và các thử nghiệm thanh toán của chính phủ. Họ đã cấp các giấy phép lớn cho Circle, Tether, và một sàn giao dịch hàng đầu nào đó.