Còn nếu toàn bộ lịch sử tính toán chỉ là một nỗ lực kéo dài để loại bỏ ma sát?
Một dòng thời gian đơn giản 👇
1. Công tắc vật lý và dây dẫn Máy tính đầu tiên yêu cầu con người bật công tắc và đấu dây phần cứng. Bạn không sử dụng máy tính. Bạn trở thành một phần của nó.
2. Mã máy nhị phân Số 1 và 0 được viết trực tiếp vào bộ nhớ. Logic hoàn hảo. Không trừu tượng. Một lỗi nhỏ và mọi thứ không hoạt động.
3. Ngôn ngữ hợp assembly Các ký hiệu dễ đọc thay thế mã nhị phân thô. Vẫn còn kỹ thuật, nhưng cuối cùng dễ đọc hơn.
4. Giao diện dòng lệnh DOS và Unix. Bạn nhập chính xác lệnh và ghi nhớ cú pháp để thực hiện mọi thứ.
5. Ngôn ngữ lập trình cấp cao C, Java, Python. Con người mô tả logic và ý định. Máy móc thực thi.
6. Hệ điều hành và API Các nhà phát triển ngừng nói chuyện trực tiếp với phần cứng. Phần mềm nói chuyện với phần mềm.
7. Giao diện người dùng đồ họa Windows, biểu tượng, chuột. Máy tính thích nghi với thị giác của con người thay vì con người thích nghi với máy móc.
8. Cảm ứng và di động Chuyển động, cảm biến, đa điểm. Cơ thể của bạn trở thành một phần của giao diện.
9. Giọng nói và ngôn ngữ tự nhiên Bạn ngừng học lệnh và bắt đầu nói chuyện bình thường.
10. Hệ thống dựa trên ý định AI *CHÚNG TA ĐANG Ở ĐÂY* Bạn mô tả mục tiêu. Máy tính quyết định cách thực hiện.
11. Giao diện não-máy tính *ĐANG PHÁT TRIỂN* Suy nghĩ trở thành đầu vào. Ngôn ngữ trở thành tùy chọn.
Mỗi bước loại bỏ một thứ... ma sát giữa ý định của con người và hành động của máy móc.
Chúng ta đang chuyển từ công cụ mà chúng ta vận hành đến các hệ thống thực thi ý định.
Giao diện cuối cùng không phải là mã.
Nó là suy nghĩ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Còn nếu toàn bộ lịch sử tính toán chỉ là một nỗ lực kéo dài để loại bỏ ma sát?
Một dòng thời gian đơn giản 👇
1. Công tắc vật lý và dây dẫn
Máy tính đầu tiên yêu cầu con người bật công tắc và đấu dây phần cứng.
Bạn không sử dụng máy tính. Bạn trở thành một phần của nó.
2. Mã máy nhị phân
Số 1 và 0 được viết trực tiếp vào bộ nhớ.
Logic hoàn hảo. Không trừu tượng. Một lỗi nhỏ và mọi thứ không hoạt động.
3. Ngôn ngữ hợp assembly
Các ký hiệu dễ đọc thay thế mã nhị phân thô.
Vẫn còn kỹ thuật, nhưng cuối cùng dễ đọc hơn.
4. Giao diện dòng lệnh
DOS và Unix.
Bạn nhập chính xác lệnh và ghi nhớ cú pháp để thực hiện mọi thứ.
5. Ngôn ngữ lập trình cấp cao
C, Java, Python.
Con người mô tả logic và ý định. Máy móc thực thi.
6. Hệ điều hành và API
Các nhà phát triển ngừng nói chuyện trực tiếp với phần cứng.
Phần mềm nói chuyện với phần mềm.
7. Giao diện người dùng đồ họa
Windows, biểu tượng, chuột.
Máy tính thích nghi với thị giác của con người thay vì con người thích nghi với máy móc.
8. Cảm ứng và di động
Chuyển động, cảm biến, đa điểm.
Cơ thể của bạn trở thành một phần của giao diện.
9. Giọng nói và ngôn ngữ tự nhiên
Bạn ngừng học lệnh và bắt đầu nói chuyện bình thường.
10. Hệ thống dựa trên ý định AI *CHÚNG TA ĐANG Ở ĐÂY*
Bạn mô tả mục tiêu.
Máy tính quyết định cách thực hiện.
11. Giao diện não-máy tính *ĐANG PHÁT TRIỂN*
Suy nghĩ trở thành đầu vào.
Ngôn ngữ trở thành tùy chọn.
Mỗi bước loại bỏ một thứ... ma sát giữa ý định của con người và hành động của máy móc.
Chúng ta đang chuyển từ công cụ mà chúng ta vận hành
đến các hệ thống thực thi ý định.
Giao diện cuối cùng không phải là mã.
Nó là suy nghĩ.